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calendar_today06-05-2012 15:26:39

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👁 Le numéro Hellraiser sort des abysses ! Notre plus gros volume paru à ce jour. Une célébration de la culture avec ceux qui la font, rassemblés dans un opus papier de 184 pages. 📖 Featuring Christopher Young Quentin De Beuk Alt236 Maikel Ortega Nerkin Pixel 👾 Corentin Brasart,

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Entretien avec l'un des dirigeants du #Hamas, Abou Marzouk : - « Vous avez construit 500 km de tunnels pour les armes, mais vous n'avez rien construit pour les civils de #Gaza, pourquoi ? » - « Et ce n’est pas nous qui devons nous occuper des civils, c’est l’#ONU ‼️qui doit

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LA PILULE 💊 // On est mercredi, jour de newsletter ! Pour rester dans le thème du numéro Hellraiser, on explore l'influence des revues piercings et du BDSM sur l'oeuvre de Barker. Par ici pour s'abonner ➔ sick-magazine.us18.list-manage.com/subscribe?u=03…

LA PILULE 💊 // On est mercredi, jour de newsletter ! Pour rester dans le thème du numéro Hellraiser, on explore l'influence des revues piercings et du BDSM sur l'oeuvre de Barker. Par ici pour s'abonner ➔ sick-magazine.us18.list-manage.com/subscribe?u=03…
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👁 Plus que deux petites précommandes pour atteindre l'objectif des 200 précos ! On a des preneurs/es par ici ? ➔ kisskissbankbank.com/fr/projects/si…

👁 Plus que deux petites précommandes pour atteindre l'objectif des 200 précos ! On a des preneurs/es par ici ? ➔ kisskissbankbank.com/fr/projects/si…
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FEATURING 📖 // Scénariste pour Hollywood et enseignant à UCLA, Philip Eisner nous a accordé de son temps pour revenir longuement sur l’écriture de #EventHorizon. Une discussion de plusieurs heures qui nous replonge dans l’épave de ce classique torturé de la SF (1/5) ↓

FEATURING 📖 // Scénariste pour Hollywood et enseignant à UCLA, Philip Eisner nous a accordé de son temps pour revenir longuement sur l’écriture de #EventHorizon. Une discussion de plusieurs heures qui nous replonge dans l’épave de ce classique torturé de la SF (1/5) ↓
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FEATURING 📖 // Pour ce numéro 27, nous avons eu la chance de plonger dans le développement de Blasphemous, l’excellent Metroidvania de The Game Kitchen avec Maikel Ortega , le lead game designer des deux volets dont on vous parle un peu plus dans ce post. ↓

FEATURING 📖 // Pour ce numéro 27, nous avons eu la chance de plonger dans le développement de <a href="/BlasphemousGame/">Blasphemous</a>, l’excellent Metroidvania de <a href="/TheGameKitchen/">The Game Kitchen</a> avec <a href="/MaikelOrtega_/">Maikel Ortega</a> , le lead game designer des deux volets dont on vous parle un peu plus dans ce post. ↓
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À la suite d’une longue discussion avec Maikel, nous avons pu retracer un très grand nombre de références architecturales réelles qui ont permis de donner vie au dédale gothique de Cvstodia. On s’est également plongé dans les nombreuses peintures qui ont inspiré le jeu. ↓

À la suite d’une longue discussion avec Maikel, nous avons pu retracer un très grand nombre de références architecturales réelles qui ont permis de donner vie au dédale gothique de Cvstodia. On s’est également plongé dans les nombreuses peintures qui ont inspiré le jeu. ↓
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Durant un dossier de +20 pages, le lead game designer nous a également guidé dans la conception de certains des boss les plus emblématiques (et redoutables) des deux premiers épisodes, qui convoquent autant le folklore espagnol que des références à Symphony of the Knight. ↓

Durant un dossier de +20 pages, le lead game designer nous a également guidé dans la conception de certains des boss les plus emblématiques (et redoutables) des deux premiers épisodes, qui convoquent autant le folklore espagnol que des références à Symphony of the Knight. ↓
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Au fil des niveaux, c’est une véritable galerie d’art qui se dévoile sous nos yeux, et que nous avons essayé d’éplucher plus en profondeur avec Maikel, qui a été très généreux en termes de références partagées (que ce soit artistiques ou spirituelles). ↓

Au fil des niveaux, c’est une véritable galerie d’art qui se dévoile sous nos yeux, et que nous avons essayé d’éplucher plus en profondeur avec Maikel, qui a été très généreux en termes de références partagées (que ce soit artistiques ou spirituelles). ↓
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⏱ Il nous tarde de vous partager cet article, qui débarque en librairies et dans les boîtes aux lettres juste après les précos ➔ kisskissbankbank.com/fr/projects/si…

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250% ! L'objectif initial du numéro Hellraiser est plus que doublé. Ça veut dire plus de pages, toujours plus de de possibilités dans les prochains numéros... Merci à vous, on tâchera d'y faire honneur 👀🖤. Encore 4 jours pour les précos ➔ kisskissbankbank.com/fr/projects/si… KissKissBankBank

250% ! L'objectif initial du numéro Hellraiser est plus que doublé. Ça veut dire plus de pages, toujours plus de de possibilités dans les prochains numéros... Merci à vous, on tâchera d'y faire honneur 👀🖤. Encore 4 jours pour les précos ➔ kisskissbankbank.com/fr/projects/si… <a href="/Kissbankers/">KissKissBankBank</a>
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FEATURING 📖 // Après avoir exploré les origines post-industrielles de #MediEvil et de #CoalFace dans notre précédent numéro, on a pas pu laisser Jay Gunn tranquille. Le game designer est donc de retour dans nos pages avec un featuring sur le film #Alien ! ↓

FEATURING 📖 // Après avoir exploré les origines post-industrielles de #MediEvil et de #CoalFace dans notre précédent numéro, on a pas pu laisser <a href="/GunnWriter/">Jay Gunn</a> tranquille. Le game designer est donc de retour dans nos pages avec un featuring sur le film #Alien ! ↓
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Pour notre numéro 27, il nous apporte un point de vue frais sur la vision ouvrière du premier film Alien – une œuvre que l’on pensait avoir disséqué dans tous les sens dans notre numéro 25. Son point de vue méritait néanmoins le détour. ↓

Pour notre numéro 27, il nous apporte un point de vue frais sur la vision ouvrière du premier film Alien – une œuvre que l’on pensait avoir disséqué dans tous les sens dans notre numéro 25. Son point de vue méritait néanmoins le détour.  ↓
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Jason Wilson (aka Jay Gunn) a également travaillé sur des classiques comme SilverLoad ou Ghosthunter, avant de se tourner vers la bande-dessinée avec l’excellent Surface Tension ou son roman illustré Coal Face. ↓

Jason Wilson (aka Jay Gunn) a également travaillé sur des classiques comme SilverLoad ou Ghosthunter, avant de se tourner vers la bande-dessinée avec l’excellent Surface Tension ou son roman illustré Coal Face.  ↓
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On vous le dit tout de suite, ce n’est pas la dernière fois que vous entendrez parler de Jason Wilson dans les pages de S!CK. Les précommandes du prochain numéro se terminent dans quelques jours ➔ kisskissbankbank.com/fr/projects/si…

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FEATURING 📖 // On continue le tour d’horizon des belles personnes qui ont participé à notre prochain numéro avec Alt236 – vidéaste et explorateur des mondes de l’imaginaire, avec qui nous avons discuté de ses musiques sur le jeu #Decarnation de Atelier QDB. ↓

FEATURING 📖 // On continue le tour d’horizon des belles personnes qui ont participé à notre prochain numéro avec <a href="/whatisalt236/">Alt236</a> – vidéaste et explorateur des mondes de l’imaginaire, avec qui nous avons discuté de ses musiques sur le jeu #Decarnation de <a href="/atelierQDB/">Atelier QDB</a>. ↓
Ghaïs Guelaïa (@geeknfit) 's Twitter Profile Photo

Comment je me suis sorti de la croyance en l'Islam par moi-même : l'argument décisif. L'Islam postule que le Coran est mot pour mot la parole d'Allah. Qu'Allah est à la fois omnipotent, omniscient et infiniment bon. Comment expliquer que la lecture et l'interprétation du Coran