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なぴ | デイトラ Java

@nap_7878

2025年7月からデイトラでリスキリングJava勉強開始📚 未経験からエンジニア転職目指しています。スキルアップして周りから求められる存在へ🍀

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calendar_today08-07-2025 06:05:45

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学習記録📖『20,21日目』  〈やったこと〉Day19~21 ・Gitコマンド, IntelliJプロジェクトをGitHubで管理 ・課題 PR作成 セルフマージ → 新規ブランチ必ず作成する(忘れてしまいやり直した),PR作成前に作業ブランチとマージ先を必ず確認する。 学習時間:5+4時間 (計73時間) #デイトラ

学習記録📖『20,21日目』 
〈やったこと〉Day19~21
・Gitコマンド, IntelliJプロジェクトをGitHubで管理
・課題 PR作成 セルフマージ
→ 新規ブランチ必ず作成する(忘れてしまいやり直した),PR作成前に作業ブランチとマージ先を必ず確認する。

学習時間:5+4時間 (計73時間) #デイトラ
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学習記録📖『22~24日目』  〈やったこと〉Day22~中級編Day1 ・リスキリング総復讐テスト(初級編) ・joinした時にメッセージの表示, Spigot Javadocの見方 →使いたいイベントを探すまでと、それをどうコードに反映させるのかが難しかった。setJoinMessageを使用。 学習時間: 6h (計79h) #デイトラ

学習記録📖『22~24日目』 
〈やったこと〉Day22~中級編Day1
・リスキリング総復讐テスト(初級編)
・joinした時にメッセージの表示, Spigot Javadocの見方
→使いたいイベントを探すまでと、それをどうコードに反映させるのかが難しかった。setJoinMessageを使用。
学習時間: 6h (計79h) #デイトラ
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学習記録📖『32日目』 〈やったこと〉中級編Day2 ・コマンドの作成方法 ・レベルを30に変更するコマンド実行 →新規javaクラス作成+Mainプラグイン+plugin.ymlに入力してコマンド作成 色々あり25~31日目は学習進められなかったけど、気を取り直して学習再開💪 学習時間: 3h (計82h) #デイトラ

学習記録📖『32日目』
〈やったこと〉中級編Day2
・コマンドの作成方法
・レベルを30に変更するコマンド実行
→新規javaクラス作成+Mainプラグイン+plugin.ymlに入力してコマンド作成

色々あり25~31日目は学習進められなかったけど、気を取り直して学習再開💪  

学習時間: 3h (計82h) #デイトラ
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学習記録📖『33日目』 〈やったこと〉中級編Day3~4 ・コマンドの拡張 →引数でレベル受け取れるよう実行。 ・コンソールからレベル変更できるよう実行 →コードの見やすさや複雑化を防ぐ為、単一責任の原則を意識すること。 学習時間: 4h (計86h) #デイトラ

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学習記録📖『34日目』 〈やったこと〉中級編Day5 ・設定ファイルの読み取り コマンド実行で、設定ファイルから読み込んでメッセージを表示。サーバー内でreloadを実行しメッセージを変更。 Day4で実行したコマンドでも、同様の読み込みができるよう試した。 学習時間: 4h (計90h) #デイトラ

学習記録📖『34日目』
〈やったこと〉中級編Day5
・設定ファイルの読み取り
コマンド実行で、設定ファイルから読み込んでメッセージを表示。サーバー内でreloadを実行しメッセージを変更。

Day4で実行したコマンドでも、同様の読み込みができるよう試した。

学習時間: 4h (計90h) #デイトラ
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学習記録📖『37日目』 〈やったこと〉中級編Day12途中 ・今日は動画視聴しながらゲームを作る為の新規プロジェクトの作成のみ。初級編でやった時よりも色々と繋がりを分かった状態で作成できた。サーバーでプラグインとして認識されていることを確認。 学習時間: 1h (計98h) #デイトラ

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学習記録📖『38日目』 〈やったこと〉中級編Day12続き ・コマンド(体力と空腹の回復)の実行 今日も少ない学習時間になってしまったけど、以前コマンド作成の学習した時に理解した事を復習しながら進められた🧐 学習時間: 0.5h (計98.5h) #デイトラ

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学習記録📖『41,42日目』 〈やったこと〉中級編Day15 ・敵を倒すと点数獲得して合計加算 Nullエラーついて学んだ。 NullエラーにならないようisNullコード入力する。 学習時間:2.5+3h (計110h)#デイトラ

学習記録📖『41,42日目』
〈やったこと〉中級編Day15
・敵を倒すと点数獲得して合計加算
Nullエラーついて学んだ。
NullエラーにならないようisNullコード入力する。

学習時間:2.5+3h (計110h)#デイトラ
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学習記録📖『43~45日目』 〈やったこと〉中級編Day16 ・マルチプレイヤー対応 複数の項目がある時はデータオブジェクトを作って、Listでまとめる。 if文とfor文を活用。 Lombocでエラーが出たが、バージョンが古かったらしく更新したら解決できた。 学習時間:0.5+1.5+3h (計115h) #デイトラ

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学習記録📖『46日目』 〈やったこと〉中級編Day17 ・時間制限の実装 一定時間毎に敵を出現させる →runTaskTimerやRunnable -> { } を使用。 時間設定,時間のマイナス処理,時間が来たら出現停止など段階毎にコードを入力していく。 学習時間:2h (計117h)#デイトラ

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学習記録📖『47,48日目』 〈やったこと〉中級編Day18、19 (動画視聴のみ) ・スコア表示→sendTitleで表示 ・ゲーム時間のマルチプレイヤー対応 →動画を見ながら実装。動画を見て分かるまで時間がかかった。大体の仕組みはわかった気がするけどまだ不安😞要復習✏️ 学習時間:3+3h (計123h)#デイトラ

学習記録📖『47,48日目』
〈やったこと〉中級編Day18、19 (動画視聴のみ)
・スコア表示→sendTitleで表示
・ゲーム時間のマルチプレイヤー対応
→動画を見ながら実装。動画を見て分かるまで時間がかかった。大体の仕組みはわかった気がするけどまだ不安😞要復習✏️

学習時間:3+3h (計123h)#デイトラ
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学習記録📖『49日目』 〈やったこと〉中級編Day19,20 ・敵の種類によって加算点数を変更 →if文とelse ifを使用。類似するif文はswitch文に置換。 ・時間が来たら敵が消滅(動画) →NearbyEntitiesで範囲取得。if文使用。removeで消滅。 学習時間:2h (計125h)#デイトラ