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みつまめ杏仁

@mman_nin

UnrealEngineでUIとかゴニョゴニョするのが好きです。ブログの更新告知がメインになりそうな気配 / Game UI Artist / #UE4 #UE5 #ue4UMG #ue5UMG #GameUI #UI制作

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linkhttps://limesode.hatenablog.com/ calendar_today05-04-2018 16:36:34

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多色ゲージの記事をブログにアップしました 説明は非常に薄いですがゲージを動かす WidgetBPのサンプルも2タイプ載せています #UE5 #UI #UIDev #Make100Gauge limesode.hatenablog.com/entry/2025/04/…

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とりあえずシロッコファンと送風路だけでもキレイにしたくて、窓エアコンを洗浄した。あとは乾かして組み立て。 明日あたり腰にきそう。

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エアコンは無事 元の位置に納まった。 外す時は気にならなかったけど、戻す時はやたら重く感じた。これで夏を乗り切れる🎐

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UMGでマウスの出入りイベントをテストしていて、Enter状態でクリックしたら最初の1回だけLeaveイベント呼ばれる。Unhandledと同じふるまいになる。いろいろ試してようやく 対象のWidgetにSetUserFocusしたら解決した。

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ブログを更新しました ゲージの内側にフチドリをつけるやつ #UE5 #UI #UIDev #Make100Gauge limesode.hatenablog.com/entry/2025/05/…

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ノルマ制にして、🟠に触れずに放置すると破壊不能オブジェクト🔵に変化して、接触するとFailedになるようにしてみたらそれなりにゲームサイクルができたと思う。#UE5

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UI表示向けシェーダー練習企画 テクスチャを使ったゲージのドロップシャドウ3種 #UE5 #UI #UIDev #Make100Gauge