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平田 真 Makoto Hirata

@macobis

ビデオゲームプロデューサー。複数人で遊べるゲームが好きです。コンシューマもスマホも色々やってきたけど最近はまたコンシューマ。

ID: 7039912

calendar_today23-06-2007 21:33:22

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あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団 (@akiman7) 's Twitter Profile Photo

キャラクターデザインに関して 「実際の人間はそういう格好しないよね」 という風に思う事があっても それにはせめて意味があるんだと言うことを 1秒で良いから考えて欲しいですよね 偉い人にはね 春麗さんの見かけを考えてる時 俺だってこんな中国娘いねぇよと思って描いてるわけですから

AUTOMATON(オートマトン) (@automatonjapan) 's Twitter Profile Photo

【インタビュー】高評価リメイク『ロマサガ2』『聖剣伝説3』を生み出した開発元xeen(ジーン)とは、どういう会社なのか?これまでは知名度なしだった理由、NTTグループになった理由、社長と開発責任者に訊いた automaton-media.com/articles/inter…

【インタビュー】高評価リメイク『ロマサガ2』『聖剣伝説3』を生み出した開発元xeen(ジーン)とは、どういう会社なのか?これまでは知名度なしだった理由、NTTグループになった理由、社長と開発責任者に訊いた
automaton-media.com/articles/inter…
平田 真 Makoto Hirata (@macobis) 's Twitter Profile Photo

ベストフレンドの津田がいつの間にかアカウントを作り直していたよ。みんなこいつはフォローしといた方がいいよ!

前川司郎 / Maekawa Shiro (@mizuhano) 's Twitter Profile Photo

やっぱりおんなじところに辿り着くんだなぁ……。 「ゲームを作るな。体験を作れ」って良く言ってるんだけど、なかなか理解しては貰えない。昔は面白いゲームルールがあれば遊んでもらえたけど、今の時代それはなかなか難しい。スイカゲームはホントレアケースよ。

愛よさらば / A FAREWELL TO AI(🥇) (@uzz_inc) 's Twitter Profile Photo

㊗愛よさらばクラファンゴール達成! 同志の皆さま、ついに…ついに我々の革命が実りました!我々の勝利です! 心からの感謝を込めて、そして、これからも変わらぬ共となり戦ってください!我々は”戦友”なのです!

㊗愛よさらばクラファンゴール達成!
同志の皆さま、ついに…ついに我々の革命が実りました!我々の勝利です!

心からの感謝を込めて、そして、これからも変わらぬ共となり戦ってください!我々は”戦友”なのです!
濱村 崇 / GameDesignLab (@gdlab_hama) 's Twitter Profile Photo

【ゲームデザインの奥義】 私が奥義だと定義している内容なので、ピンと来ない人が多いと思う🎯 ゲームシステムを考えている時、矛盾が発生してまとまらなかったり「このシステムが成立するのは不可能だ」っていう事態があると思うんです。 実はですね・・・

平田 真 Makoto Hirata (@macobis) 's Twitter Profile Photo

子供の残すだろう量を想定しながら自分の飯を用意する能力になんか名前つけてほしい。 この能力だけが今、確実に成長している。

平田 真 Makoto Hirata (@macobis) 's Twitter Profile Photo

今「セガの最強ハードって何?」って聞かれたら、ドリームキャストでもサターンでもなく「ドリームスイッチ」って答えてしまうね。これ、見てる側がドリームにキャストされて、大人も子どもも一撃でスリープさせられる最強マシンだわ。 segatoys.co.jp/brand/dreamswi…

みずの@ゆる言語学ラジオ (@yuru_mizuno) 's Twitter Profile Photo

知らない人に道を聞くときには「えーと」では失礼に感じられ、「あのー、駅ってどっちですか?」と聞いたほうが丁寧に聞こえるのはこのためです。フィラーにはコミュニケーション上、欠かせない機能があるのです。