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XBOX is DOPE

@kbs_syota

日本のXBOXファンです。
スイッチやPC、PS5でも遊んでいます。
XBOXがメインです。
知らない人の鍵垢フォローは基本ブロックさせて頂きます。天安門事件
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calendar_today13-08-2014 10:02:10

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IGN Japan (@ignjapan) 's Twitter Profile Photo

「Call of Duty」シリーズの過去作が今後Game Pass入りか。複数のタイトルでWindows版の実績が発見される jp.ign.com/xbox-game-pass…

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⚡Game*Spark⚡ (@gamespark) 's Twitter Profile Photo

『ドラクエ』生みの親・堀井雄二氏が文化庁長官表彰を受賞!ゲームが文化として認められたことに「感無量です」と喜び語る gamespark.jp/article/2024/1…

えふりす (@kuraris_plus) 's Twitter Profile Photo

ゲームパスアルティメット会員向けにスペシャルなEA Playギフトが発表。本日より10日間にわたってタイタンフォール2やSims4のDLC等がプレゼント。 news.xbox.com/en-us/2024/12/… #Xbox

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えふりす (@kuraris_plus) 's Twitter Profile Photo

「CHAOS;CHILD」10周年! Xbox Oneにて発売されたCERO「Z」の狂気に満ちたサスペンスアドベンチャー。 game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/16… #XboxJP

たくみしいな@Xbox専門Vtuber (@takumishiina117) 's Twitter Profile Photo

『インディ・ジョーンズ 大いなる円環』本日のアップデートでXbox版のグローバルイルミネーションが改善され、影の領域が予想よりも明るく表示される問題が修正されたとのことです。 左がアプデ前、右がアプデ後の映像です。#Xbox #XboxJP

『インディ・ジョーンズ 大いなる円環』本日のアップデートでXbox版のグローバルイルミネーションが改善され、影の領域が予想よりも明るく表示される問題が修正されたとのことです。
左がアプデ前、右がアプデ後の映像です。#Xbox #XboxJP
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新規ユーザーの方もハードの世代を越えて360や初代箱の名作を現行機で遊べる これが4世代に渡る互換性の素晴らしさなんですよ ONE時代に互換対応したタイトルは配信終了にでもならない限り、新規の方でもアクセス出来ますからね

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XBOXの4世代に渡る互換性をオススメするポストをすると「PS5でも古いゲームは遊べる❗」みたいな人が現れるんですがそれは古いゲームをPS5&4に合わせてリマスターした作品やPS3のゲームをストリーミングで遊ぶサービスであって互換とは違います PS2のサイレンのディスクPS5に入れて遊べないでしょ?😅

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意地でもPS5がXBOXより劣ってると認めるのが嫌って人達が居て困ったもんです😓 ゲーム好きなら優れた部分は素直に認めた方が遊び方の幅も広がるのにね? PS5にPS1~3の互換性はありませんし、ゲームをクラウドでスマホやタブレット、PCで遊ぶ事も出来ません 必ずPS5本体、PSポータルが必要になります

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他人の良さを認めもせず屁理屈こねてケチつけてる奴ほど自分の良さを認めろと他人に要求する ハッキリ言って幼稚な人達だなと思います

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Switchに最も売れたゲーム機の数字を抜かれそうになって急にPS2の台数を盛って来たり、ソニーも見栄っ張りというか幼稚な所があるんですが信者もよく似てるんですよね😅 今のPS5見ても無理にXBOXに対抗しようとして別物やんってサービスをXBOXに出来る事はPSでも出来ますみたいな面するし😓

ぼんくら犬🇯🇵 E-Day (@bonkuraken) 's Twitter Profile Photo

MSがコンソールウォーから脱却し、 ゲームをサービスと捉え、 自社コンソール独占に拘らず『あらゆるデバイスに提供していく』という戦略を取っているのは、 今までのゲーム業界のビジネスモデルが破綻しかかっているからなわけで、 この構造上の問題はSIEも任天堂も同じ。 おそらく次はSIEが追随する

ぼんくら犬🇯🇵 E-Day (@bonkuraken) 's Twitter Profile Photo

誤解しないでもらいたいのは、自分はSIEもxboxに自社タイトルを出せ!と思っているわけじゃない。 SIEはぜひ『PS独占!』を重視して貫いてほしいと思っている。 なぜならそれは自縄自縛な戦略だから。 これは任天堂も同じだが、任天堂は分相応なビジネスに徹してこのままのスタンスで耐えると思う。

たくみしいな@Xbox専門Vtuber (@takumishiina117) 's Twitter Profile Photo

Xboxストアにて本日の無料提供がスタート。スケート3のDLC『Danny's Hawaiian Dream』がゲームパスアルティメット会員向けに1日限定で無料配信されています。ただし今製品は日本国内では未配信となっているため海外ストアでのみ入手可能です。#Xbox xbox.com/en-us/games/st…

Xboxストアにて本日の無料提供がスタート。スケート3のDLC『Danny's Hawaiian Dream』がゲームパスアルティメット会員向けに1日限定で無料配信されています。ただし今製品は日本国内では未配信となっているため海外ストアでのみ入手可能です。#Xbox

xbox.com/en-us/games/st…
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任天堂があのビジネスを維持出来るのは純ゲーム会社で自分達の身の丈に合ったハード設計やソフト開発をしてるからだと思いますね MSやソニーはそれより大きな規模のソフト開発や高性能なハード設計をしてるのでコストも跳ね上がる

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映画さながらの迫力あるリアルなグラフィックや滑らかなフレームレート、重厚長大なストーリーのゲームは開発費も何百億円もかかりますし、開発期間も五、六年かかるのが当たり前です 任天堂の山内さんは64時代からこうなる事を恐れて警報を鳴らしてました 利益が出なくなり破綻が見えてたからです

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MSの場合は早くからPCとの同時リリースでリスクヘッジをしXBOXだけの販売にこだわらない形で利益を挙げてました 近年ではファースト作品をPCのみならずPSやSwitchでも出してます 独占するよりその方が儲かり経営状態が良くなるからです この大胆な立ち回りもゲームパスというサービスが主体だからこそ

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結局の所、ゲームを独占しユーザーにゲーム機を所有する優越感や必要性で本体やソフトを買わせるビジネスは限界なんだと思います PSがかつて独占してたゲームもみんな他機種に流出しました 自社タイトルでない限り完全に独占なんて無理でしょうね

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MSはABKの買収によりCODというモンスターコンテンツのIPを所有したばかりでなくモバイル分野での収益も得られる様になり売り上げは上がり続けてます 収益構造に破綻が無いんですよね 一方PS5はジムを更迭し十時さん自らが改善に乗り出す程破綻してます 結果が本体や周辺機器の値上げ スタジオ閉鎖です