Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile
Oooogami

@kanata_no_hito

Ogami / Kanata Lab | iGi 2nd |
34EVERLAST : store.steampowered.com/app/2134470/34…
| Daily Dev-Log : discord.gg/YG49eGcGPp

ID: 182872333

linkhttps://discord.gg/YG49eGcGPp calendar_today25-08-2010 16:12:56

3,3K Tweet

8,8K Takipçi

187 Takip Edilen

Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

嵐の海でビームを避けながら進むステージのモックです。 良い感じに出来てきました🌊 ちなみに海中を進むルートもありますが、深海には巨大生物がいるので注意が必要です。 ———————————— 34EVERLAST "Dodging beams in stormy seas"(Mockup) #UE5 #gamedev #スーパーゲ制デー #ゲーム制作

Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

ボスとの戦闘テストです。 やっとボスの量産と調整まで開発が進みました…! 照明や背景を作り込んだステージで見栄えや動作の確認をしています。 ———————————— 34EVERLAST "Boss Battle Test No.1"(Mockup) #UE5 #gamedev #スーパーゲ制デー

Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

本年もありがとうございました! 今年はずっとゲームを完成させる作業に徹していました…! 2025年はとても重要な年になるので、沢山情報を発信していこうと思います。 来年もよろしくお願いします! ———————————— 34EVERLAST-2024 #gamedev #ゲーム制作

Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

ステージ作りを進めています。 良い感じにできたのでモック段階との比較を動画にまとめてみました! これだけアクターを置いても動作が軽い。 すごいぜUE5! ———————————— 34EVERLAST "Level design" #indiegame #スーパーゲー制デー

Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

大自然を走り抜けるステージのモックです! 良い感じになってきました🍃 ———————————— 34EVERLAST "Into the wild(Mockup)" #indiegame #gamedev #スーパーゲ制デー

Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

かなり遅れてはいますが34の開発は順調に進んでいます。暖かく見守ってくれているPLAYISMさんとHYPER REALさんには感謝しかありません…! 早く大きな発表が出来るように引き続きがんばります🔥

Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

ステージ作りを進めています! 先月は遺跡とお城を作っていました! ———————————— 34EVERLAST "Medieval Level Design" #IndieGameDev #スーパーゲ制デー

SONOKUNI👹SWITCH発売中🔥 (@sonokuni_game) 's Twitter Profile Photo

SONOKUNI発売日発表!!! 次の月曜、3/24に発売です!!!!!! あがれーーー🙌🙌🙌 新PV&アニメかっちょ良い👊 拡散希望🙏🙏🙏

Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

今月の進捗です✍️ ひたすらステージ作りを進めていました! ———————————— #gamedev #screenshotsaturday #ゲーム制作

今月の進捗です✍️
ひたすらステージ作りを進めていました!
————————————
#gamedev  #screenshotsaturday  #ゲーム制作
Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

巨大なタービンへ突入するシーンのモックです。 今はライティングの調整作業をしています。 初期体験版のタービンよりもかなりパワーアップしています! ———————————— 34EVERLAST "Entering a huge turbine(Mockup)" #スーパーゲ制デー #IndieGameDev

LEVEREVE (@jp__s) 's Twitter Profile Photo

🎮【お知らせ】 『BREAK ARTS III』 トレーラー楽曲を制作しました! ゲーム内の競技中BGMも担当させていただいています。 ぜひ映像とともにお楽しみください⚡ youtu.be/HNfhued5I9U?si…

Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

今月の進捗です✍️ ステージを組み上げながらイベントやVFXを追加していました! ———————————— "34EVERLAST" Progress this Month #UE5 #indiedev #ゲーム制作

今月の進捗です✍️
ステージを組み上げながらイベントやVFXを追加していました!
————————————
"34EVERLAST" Progress this Month

#UE5  #indiedev  #ゲーム制作
Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

狭い溝を進むシーンのモックです。 空間と高低差の緩急を意識して作りました。 スターウォーズのデス・スターでの戦闘シーンが大好きなので、とても影響を受けています…! ———————————— 34EVERLAST "Trench run like Death Star(Mockup)" #スーパーゲ制デー #indiedev #gamedev

Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

最近の進捗です✍️ ゲーム開始時に訪れるステージを作っていました! ———————————— #indiedev #screenshotsaturday #ゲーム制作

最近の進捗です✍️
ゲーム開始時に訪れるステージを作っていました!
————————————
#indiedev  #screenshotsaturday  #ゲーム制作
Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

上空から降下するステージのモックです。 大量のドローンを少ない負荷で実装できました! 投稿用にライティングのみの描画にしてますが、これはこれでかっこ良いですね。 ———————————— 34EVERLAST "Descending from the sky into the battlefield(Mockup)" #スーパーゲ制デー #indiedev #gamedev

Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

今月の進捗です✍️ ゲーム開始時に訪れるステージがほぼ出来ました。 ———————————— #UE5 #indiedev #screenshotsaturday

今月の進捗です✍️
ゲーム開始時に訪れるステージがほぼ出来ました。
————————————
#UE5  #indiedev  #screenshotsaturday
Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

開発用PCが壊れてしまいました… (起動して数分で電源が落ちる) PCが壊れたこと以外は順調に開発は進んでいます🌅

PLAYISM (@playismjp) 's Twitter Profile Photo

『NIDANA』が売れ筋の作品とはまったく思ってはいないけれども、『NIDANA』を愛してくれる人がたくさんいる世界はとてもいい世界だなと思うので、ぜひ多くの方に体験してほしいです。 store.steampowered.com/app/3186120/NI…

Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

混沌とした戦場で2体のボスと戦うシーンのモックです。 (プレイヤーモデルは仮のものです) ———————————— 34EVERLAST "Boss battle scenes in chaotic battlefields(Mockup)" #スーパーゲ制デー #screenshotsaturday

Oooogami (@kanata_no_hito) 's Twitter Profile Photo

この戦場では約2,000のアクターが自立して行動しているのですが、兵士の動きも落下してくる石柱の破壊表現もVATで作ったのでとても軽い処理で動いています。 全てUE5内で作成できたのでとても助かりました…! すごいぜUE5🔥 #gamedev #indiedev