𝐒𝐞𝐫𝐠𝐢𝐨 𝐆𝐮𝐭𝐢é𝐫𝐫𝐞𝐳-Manjón
@serguma_
Profesor en @UCMccinf e investigador @unicomplutense. Comunicación en @GGameFestival. Responsable de edición final en @icono14.
ID: 1073538118840655872
https://linktr.ee/serguma 14-12-2018 11:20:07
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📢El viernes 13 de junio de 10:00 a 14:00h en Facultad Educación UCM tendrá lugar la jornada "Humanizar el aula universitaria", en la que participará nuestro profesor 𝐒𝐞𝐫𝐠𝐢𝐨 𝐆𝐮𝐭𝐢é𝐫𝐫𝐞𝐳-Manjón 📚🤗
El 13 de junio celebramos “Humanizar el aula universitaria” en Facultad Educación UCM. Una jornada para repensar la docencia desde el cuidado y la colaboración. Gracias a @tribunacomplu por difundirlo y a la Red CDU UCM por seguir construyendo comunidad. tribuna.ucm.es/news/profesore…
Domina la creación de imágenes con #IA Generativa con esta microcredencial que lanzamos desde Complutense: 🗓️31 de octubre al 28 de noviembre 🕟Viernes de 16:00 a 19:00. 📍Facultad Ciencias Información Plazas limitadas‼️ ucm.es/estudios/2025-…
Desde el proyecto de innovación docente que arrancamos en la Complutense hace 3 años, estamos a punto de lanzar un #pódcast que hemos grabado en 2025: 🎙️ "ExperienciApps". Ya tenemos cartela. De momento, se puede acceder a la memoria de actividades: hdl.handle.net/20.500.14352/1….
Después de un año de trabajo, 5 presentaciones donde se ha visto su evolución, nuestro estudiantando del Máster de Videojuegos Complutense presentan sus #videojuegos como TFM. Este vídeo resume lo que han aprendido y construido durante el curso. instagram.com/reel/DMIaAMxtk…
¿Conoce nuestra producción académica? Le invitamos a leer este artículo! Visite: buff.ly/nDmuIN7 Irene Camps Ortueta luis deltell 𝐒𝐞𝐫𝐠𝐢𝐨 𝐆𝐮𝐭𝐢é𝐫𝐫𝐞𝐳-Manjón #SomosUNACR #ArtículoEducare Comparta esta información!
Rompo mi silencio en redes ¡Breaking News! Rage-Game "Radicalización política en entornos lúdicos digitales: producción, mediación y diseminación de ideologías extremistas" ha sido financiado en la conv. Proyectos de Generación de Conocimiento 2024🧠🎮 Facultad Ciencias Información Complutense
Envía tu manuscrito para el #Monográfico “Comunicación persuasiva en videojuegos y ocio digital” Fecha límite: 01/02/2026 Publicación: 15/07/2026 Coordinado por: Gema Bonales Complutense Erasmus University Requisitos y temáticas: indexcomunicacion.es/index.php/inde… #CFP #Videojuegos #OcioDigital
Ya está abierta la convocatoria para enviar propuestas al monográfico que coordino junto a Gema Bonales. Si escribes sobre #videojuegos o tu campo son los #gamestudies, envíanos tu investigación a Revista index.comunicación
Pablo Lario, #Game Programmaer en MercurySteam, señala que se apuntó al máster por la experiencia real que ofrece nuestro profesorado en activo. Especialízate en desarrollo de #videojuegos y forma parte de la industria. 👀 youtu.be/pm5FW60iedY?si… 📷 videojuegos-ucm.es/programa.html
Hoy Laila Yousef y yo lanzamos el episodio #1 del podcast 🎙️ #ExperienciApps. Inauguramos con 𝐒𝐞𝐫𝐠𝐢𝐨 𝐆𝐮𝐭𝐢é𝐫𝐫𝐞𝐳-Manjón y Salvador Gómez-García, profes de Facultad Ciencias Información, hablando del uso en el aula universitaria de herramientas como Telegram, Moodle o ChatGPT. youtu.be/Q4OzeWpgUwE go.ivoox.com/rf/157731683
Envía tu manuscrito para el #Monográfico “Comunicación persuasiva en videojuegos y ocio digital” Fecha límite: 01/02/2026 Publicación: 15/07/2026 Coordinado por: Gema Bonales Complutense Erasmus University Requisitos y temáticas: indexcomunicacion.es/index.php/inde… #CFP #Videojuegos #GameStudies
“Donde se queman libros, se terminan quemando personas.” 🔥 En la Banned Books Week, recordamos que la censura sigue existiendo. En nuestra biblioteca, celebramos las palabras que sobrevivieron a la hoguera. #LaCensuraEsTanDe1984 #LibrosProhibidos #FreedomToRead #BannedBooksWeek
Laila Yousef y yo lanzamos el Ep. 2 del podcast "ExperienciApps". Laila charla con Fernando Gilabert Bello (Filosofía y Letras, Universidad de Valladolid) y Andy E. Castillo Patton (Andy Eric Castillo Patton; feyts_uva) sobre enseñar Filosofía a estudiantes de otras carreras. youtu.be/U98eqM0cbhg. go.ivoox.com/rf/162044779.
Envía tu manuscrito para el #Monográfico “Comunicación persuasiva en videojuegos y ocio digital” Fecha límite: 01/02/2026 Publicación: 15/07/2026 Coordinado por: Gema Bonales Complutense Erasmus University Requisitos y temáticas: indexcomunicacion.es/index.php/inde… #CFP #Videojuegos #OcioDigital