ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile
ロッズ

@rods_skyfish

ゲームが好きな魚。

ID: 1223971400

linkhttp://note.mu/rods calendar_today27-02-2013 08:43:07

117,117K Tweet

16,16K Takipçi

439 Takip Edilen

ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

同じ期間を繰り返すとか各勢力の深いところまで入り込んで物語の流れを変えていくのってやっぱりまんま侍道なんよな。それをループと憑依ってシステムに落とし込んだのが雨魂ってかんじ。ただ自由度の高さは圧倒的に侍道なので、やっぱり侍道の新作が欲しすぎる…。

ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

寿司もちゃんと赤シャリ。屋台で蕎麦やうどんや田楽や天ぷら単品で売ってて料理周りの考証がしっかりしてる。#雨魂

寿司もちゃんと赤シャリ。屋台で蕎麦やうどんや田楽や天ぷら単品で売ってて料理周りの考証がしっかりしてる。#雨魂
ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

自分の通ってたとこじゃないけど近くに「ミッキーを4人くらいで担いで池に叩き落として出禁になった」って中学校があってガラの悪いとこだったから普通にやりそうだなって思ってたけど都市伝説だったの!?

ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

>鬼子眼(サイトジャック)】 野狗子にある程度の距離まで近づくと、その視界を盗み見ることができる。潜伏している野狗子の視界は追跡のヒントになる。 視界ジャックじゃーーーーん!!!!! famitsu.com/article/202409…

ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

『野狗子』の価格が思ってたよりかなり安い。通常版で5,478円。デラックス版でも7678円(DL版の場合)。ミドルプライスくらいの価格帯。カプコンの『祇』もそうだったけど、このクオリティでこの価格だとボリューム面が20時間前後くらいになる印象。自分としてはそれくらいで全然良いんだけど。

ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

アストロボットには160体以上のゲストボットがいるから、そのタイトルやメーカーの公式アカウントが「うちのキャラクターに扮したボットが出てるから探してみてね!」って自然な流れで宣伝してくれるの強すぎる。

ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

正式リリース前の大型アプデで実装された「残留思念クエスト」と「成仏クエスト」が良い出来。前者はメインキャラの過去の話を追体験することで人物像を掘り下げてる。後者は未練があって成仏できない霊に力を貸すやつで、人情劇や復讐劇などどれも面白い。サブクエってやっぱこうでないとな。#雨魂

正式リリース前の大型アプデで実装された「残留思念クエスト」と「成仏クエスト」が良い出来。前者はメインキャラの過去の話を追体験することで人物像を掘り下げてる。後者は未練があって成仏できない霊に力を貸すやつで、人情劇や復讐劇などどれも面白い。サブクエってやっぱこうでないとな。#雨魂
ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

以前おつかいクエスト(物語が展開したり背景が伺えたりするのではなく本当にただアイテムを持ってくるだけとか雑魚敵を倒すだけの作業のやつ)の実装について業界内の方々から色々事情を教えて貰って納得はしたけど、それはそれとして今後も水増しおつかいクエストは良くないと言い続けていく所存。

ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

誰も得しないゲームのボリューム水増しをこの世からなくすには全人類の可処分時間を今以上に奪って相対的に時間の貴重度を上げればいいのでは?という悪の秘密結社みたいな発想しかできない。

ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

成り行きで手に入れたこの悪徳商人の肉体がかなり強くて気に入ってしまいこのまま妹を救いにいってしまいそう。#雨魂

成り行きで手に入れたこの悪徳商人の肉体がかなり強くて気に入ってしまいこのまま妹を救いにいってしまいそう。#雨魂
ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

『雨魂』は物語重視なゲームの構造上、どうしても侍道より自由度が低くなってしまうけど、他人の肉体を乗っ取って好き放題やる無法さは侍道以上。気に入った。この町を滅ぼすのはたっぷり楽しんでからにしてやる。

ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

このゲームの奥義名を担当した開発者、侍道好きすぎるでしょ。ハンマー使いの奥義でこのネーミングセンスはもう掛け値なしに侍道なんですわ。#雨魂

このゲームの奥義名を担当した開発者、侍道好きすぎるでしょ。ハンマー使いの奥義でこのネーミングセンスはもう掛け値なしに侍道なんですわ。#雨魂
ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

『雨魂』ってアクワイアが企画でイザナギゲームズが開発ってどこかで見たのでメインはイザナギゲームズだと勝手に思ってるけど、アクワイアが開発にもがっつり関わらないとここまで侍道にはならないと思うんだが、そこらへんの塩梅が知りたい。

AUTOMATON(オートマトン) (@automatonjapan) 's Twitter Profile Photo

【ニュース】「ザ・ファブル」ゲーム化『ザ・ファブル Manga Build Roguelike』発表、Nintendo Switch/Steam向けに来年発売へ。マンガのコマを配置して戦う“マンガ構築ローグライク” automaton-media.com/articles/newsj…

ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

江戸時代だから少女が飲酒しても全く問題ないですよね? 元服ってわかりますよね? という表現規制に対する最強の手札。#雨魂

江戸時代だから少女が飲酒しても全く問題ないですよね? 元服ってわかりますよね? という表現規制に対する最強の手札。#雨魂
ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

>本作を手がけるのは、ゲーム開発者のmono氏だ。 「ファブルのゲーム化── 楽しみやな──」とかふざけようと思ってたのに『Clock Rogue』作ってる裏でファブルのゲーム作ってた事実に驚きすぎた。そんなことできるの!?automaton-media.com/articles/newsj…

ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

自分のゲーム開発と同時進行で案件のゲームを開発するのって一人で可能なの!? 『Clock Rogue』の方は開発終盤って最近見たから完全に同時進行ってわけではないんだろうけど…。

ロッズ (@rods_skyfish) 's Twitter Profile Photo

FAIRY TAILのビーチバレーもそうだけど、メーカーだと良くも悪くもなキャラゲーに落ち着きがちなところを、インディーの最前線でバリバリやってるクリエイターに依頼して、遠慮なくゲームとしても尖らせるって戦略はいいとこ突いてる気がする。講談社。