Jeremiah Grant
@jeremiah3d
Building Tools for Storytellers. Tech Art Director @ Escape Velocity Ent || Prev. Epic Games Product Director on #UEFN and #UnrealEngine
ID: 1095085420378025985
https://www.linkedin.com/in/jeremiahgrant 11-02-2019 22:21:24
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Tools shouldn't get in the way of the artist The types of workflows Polygonflow Dash is designing will completely change the way we build content and interact with complex systems #UnrealEngine5 #digitalart #innovation #BobRossInUnreal
PRIDASKのフォートナイトマップ、 ⚡#MUSICMEGAVERSE⚡ 最大の見せ場となる バーチャルライブシーンですが これらは照明信号規格のDMXを使用… ではなく🙅 この膨大な量の照明やエフェクトの制御を サカキダ職人(Tomoyuki Sakakida (PRIDASK) )の"全手動"による 鬼キーフレーム術で成り立っています。 現状では #UEFN