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Recherche et innovation HEL - SSRI

@et_ssri

Service de Soutien à la Recherche et l'Innovation à la Haute École de la Ville de Liège
Cellule numérique

ID: 1049990913508950016

calendar_today10-10-2018 11:51:56

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Thibault Philippette (@tphilippette) 's Twitter Profile Photo

Le #GReMS @UCLouvain_be recrute un·e doctorant·e dans le cadre d'un projet de recherche sur la news literacy en partenariat avec l'ESJ de Lille. Infos & conditions, c'est par ici 👇 tinyurl.com/grems2022

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Co-édition d'un ouvrage interdisciplinaire aux Presses Universitaires ULiège Research & Innovation sur le thème de l'#obsolescence vue du point de vue culturel par notre chercheur Bruno Dupont, également engagé au sein de Inst Media Studies. Félicitations !

GAM(e)(a)BLE (@gameable_youth) 's Twitter Profile Photo

In the last issue of #gamestudies : Meet DiGAP, a protocol for reflexive and transparent #game analysis, developed through a collaboration between Alexander Vandewalle, Rowan Daneels and our Gam(e)(a)ble researchers Maarten Denoo, Bruno Dupont & @stevenmalliet Congratulations!

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Belle publication sur laquelle nous avons échangé lors du certificat travailler avec la #culture #vidéoludique en collaboration entre Recherche et innovation HEL - SSRI Cellule d'Appui Pédagogique HEL de la Haute École de la Ville de Liège & @LiegeGameLab de Université de Liège Bravo @JulienAnnart & contributrices & contributeurs

Eva Grosemans (@evagrosemans) 's Twitter Profile Photo

Benieuwd naar de eerste resultaten van onze longitudinale studie rond #videogames en #gokken bij Vlaamse tieners? Check dan zeker dit handige rapport, dat de tien meest opvallende resultaten uit onze bevraging samenvat! GAM(e)(a)BLE gameable.info/_files/ugd/7f9…

Benieuwd naar de eerste resultaten van onze longitudinale studie rond #videogames en #gokken bij Vlaamse tieners? Check dan zeker dit handige rapport, dat de tien meest opvallende resultaten uit onze bevraging samenvat! <a href="/gameable_youth/">GAM(e)(a)BLE</a> 
gameable.info/_files/ugd/7f9…
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It is already the fourth consortium meeting of GAM(e)(a)BLE, but seeing all our researchers IRL at Mintlab (Meaningful Interactions Lab) is a particular feeling! Also great to discuss the results of this year's research 🔽

It is already the fourth consortium meeting of <a href="/gameable_youth/">GAM(e)(a)BLE</a>, but seeing all our researchers IRL at <a href="/mintlableuven/">Mintlab (Meaningful Interactions Lab)</a> is a particular feeling! Also great to discuss the results of this year's research 🔽
GAM(e)(a)BLE (@gameable_youth) 's Twitter Profile Photo

The 14th of June, 1:00 PM (Brussels time), Leon Xiao from ITUkbh will talk about "#Lootbox prevalence & probability disclosure in 🇨🇳& 🇬🇧 + provisional results from 🇧🇪 on the effectiveness of a loot box ‘ban’". Hybrid event Mintlab (Meaningful Interactions Lab), register here: forms.office.com/r/i4gwJaw3iB

Charlotte Préat (@charlottepreat) 's Twitter Profile Photo

J'ai le plaisir d'annoncer que ma thèse, portant sur les pratiques ludiques des enseignant·es du primaire en Fédération Wallonie-Bruxelles, est accessible en ligne. Vous pouvez la télécharger via la page suivante (onglet "fichiers attachés") : dial.uclouvain.be/pr/boreal/obje….

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Troisième année consécutive du certificat en culture #vidéoludique avec le @LiegeGameLab et la Cellule d'Appui Pédagogique HEL et le début d'un projet qui nous trottait dans la tête depuis quelques années : le certificat en #ludopédagogie !

Bruno Dupont (@brunolizator) 's Twitter Profile Photo

Avec nos co-auteur.e.s Maarten Denoo Eva Grosemans Niels Bibert et Tim Smits, nous étudions la communication #persuasive de ces notifications du point de vue de leurs aspects thématiques et #stylistiques dans une perspective de #ludoliteracy

Bruno Dupont (@brunolizator) 's Twitter Profile Photo

Bruxelloises, Bruxellois, je serai chez vous ce samedi 18 pour vous parler de littérature et poésie, dans le cadre de la spectaculaire #gamejampoetique de @voss_machina C'est gratuit, donc venez !

Revue Émulations (@rev_emulations) 's Twitter Profile Photo

"Une éducation plus "libre" ? Diffusion et déclinaisons des approches non directives dans l'espace social" = nouvel appel à articles de Revue Émulations, dossier cordonné par F. Bouillon, A. Legavre et Pauline Proboeuf. Propositions à envoyer pour le 1er juin !

"Une éducation plus "libre" ? Diffusion et déclinaisons des approches non directives dans l'espace social" = nouvel appel à articles de <a href="/Rev_Emulations/">Revue Émulations</a>, dossier cordonné par F. Bouillon, A. Legavre et <a href="/PProboeuf/">Pauline Proboeuf</a>. Propositions à envoyer pour le 1er juin !
GAM(e)(a)BLE (@gameable_youth) 's Twitter Profile Photo

Gam(e)(a)ble eindigt officieel in september. Dit vieren we met een dag boordevol lezingen, informatie, tools en aanbevelingen over #gamen en #gokken. Op ➡ 11 september (9-15 uur) , Thermodynamisch Instituut (Kasteelpark Arenberg, 41, 3001 Heverlee). forms.office.com/e/MfEWkvR1mQHet ⬇️