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はがっち

@hl_saleos

さんばかとくろのわ推し!
ゲームが好き。特にゼノブレイドシリーズ&原神
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calendar_today13-12-2014 08:14:20

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深き夜での近接の強化は付帯効果の上方修正で行うべきだと思ってたからとりあえずいい感じ

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本当だったら深度を自由に選べる機能がベストなんだけど実装に時間がかかるだろうから、それにこだわらずに既存の処理を流用できそうな深度下げを早めに実装してくれたのがかなり神

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1,2日目の追跡者かなり強いからあとは3日目のビルドをどう完成させるか 魔術ビルドでもいい気がしてる

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『ドラクエ7 リイマジンド』シナリオ調整について クレージュ、リートルード、プロビナのシナリオカット。テンポアップ、濃密な物語体験のため 従来シナリオを「任意ストーリー」とし、一度石板を開放すると好きなタイミングでプレイ可能 新規シナリオも。堀井氏「主人公とマリベルの幼少期とか」

『ドラクエ7 リイマジンド』シナリオ調整について

クレージュ、リートルード、プロビナのシナリオカット。テンポアップ、濃密な物語体験のため

従来シナリオを「任意ストーリー」とし、一度石板を開放すると好きなタイミングでプレイ可能

新規シナリオも。堀井氏「主人公とマリベルの幼少期とか」
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移民の町とモンスターパークが無くなるのは現代リメイクって感じがする こういう水増し要素はもう誰もやらないもんね

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パッと考えるだけでもドラクエ7の詰みポイント3つくらい出てきたから難易度設定できるの神かも