はるまろん🍜 (@harumar0n) 's Twitter Profile
はるまろん🍜

@harumar0n

Unityで色々ゲーム作ってる大学生
C# / C++ / pixi.js

Qiita : qiita.com/HarumaroJP

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linkhttps://github.com/harumas calendar_today24-05-2016 09:54:42

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326 Takipçi

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はなさくの|ゲームUIデザイナー (@hanasakuno) 's Twitter Profile Photo

🎊出版のおしらせ🎊 2025年4月17日(木)に、私のはじめての著書「ゲームUI 作り方講座 Photoshop&After Effectsで学ぶ、UIデザインとアニメーションの基本」が出版されます🎉 基礎から実践までじっくり解説していますので、初心者の方にもオススメです☺️ぜひ見てね✨ 🛒ご予約はツリーへ

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はるまろん🍜 (@harumar0n) 's Twitter Profile Photo

GitHubのLFSどうやって解約するの...? 従量課金に変わって、容量削減すれば勝手に支払いは止まるってことか??

ろっさむ |Rossam (@4_mio_11) 's Twitter Profile Photo

なんかそろそろ技術的っぽいこと流しときたいので 最近のおすすめの本がこちら amzn.asia/d/gTumXgM 「なっとく!並行処理プログラミング」 中村さんという、レジェンダリーエンジニアからオススメ頂いた、初心者向けの本ですが、優しい解説も難易度高めの解説も揃っててすごく良きです

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最近バイト先の教え子が、急に一人でコードを書けるようになった! 上達にはブレイクスルーがあるって本当なんだなと実感した。 作る→楽しい→作るの永久機関が完成しちまったので、もう教えることが無い...

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事実かどうかはともかく、就活生目線では3D作品はかなり求められている印象だった。 説明会でも3DCG技術の話は毎回のように取り上げられるし、チーム制作をするなら、結局3D作品の方がアピールしやすいんだよね... もちろん、何らの付加価値は必要ですが...

はるまろん🍜 (@harumar0n) 's Twitter Profile Photo

Unity Object原論、ちょうどボランティアのシフトと被ってて見れなかったー 動画配信を願うしかないか

Tore Lervik (@toreler) 's Twitter Profile Photo

MeshBlend is finally here! 🥳 So proud to finally release what I've been working on for 16 months! MeshBlend brings next generation blending to Unreal. Easy to use, fast and great quality! Available on Fab for Unreal Engine now! #gamedev #unrealengine #ue5