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FireBall@自作ゲーム制作中

@fireba_ll

2DACT自作ゲーム"GRAYWORLD"制作中です。
他、ゲームプレイの感想の呟き、二次創作ドット絵など

【好きなもの】ゲーム全般。コンシューマからソシャゲまで

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calendar_today17-04-2018 12:47:37

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Action/Pixel Game Maker (@pixelgamemaker) 's Twitter Profile Photo

Can't wait to see the engine cab! x.com/fireba_ll/stat… FireBall@自作ゲーム制作中 is really putting on some steam as he tears up the track on that train level! #puns The animations are done in OPTPiX SpriteStudio【公式】, and the sound effects are on point! #PixelGameMakerMV #gamedev #indiedev #2dgame

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#プレミアムツクールデー には間に合わなかったけど進捗 ・カメラ「瞬間切替」→「スムーズに切替」できるように ・ボスの行動・攻撃パターン作成 ・撃破時の演出作成 これで中ボスの一連のフローが使いまわせるようになった。素敵 #pixelart #IndieGameDev #PixelGameMakerMV #アクツクMV

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紹介してもらってる! アクツク無かったら多分2Dアクション作る事を「いつかやりたいなー」で放置してたと思うので感謝しきりです

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(目を背けていた)ボス戦に、本格的に手を入れ始めました! ・デバッグ用背景作成 ・ボスキャラのグラフィック作成 ・音は仮入れ ・ビームエフェクト作成 ・最低限、動かすところまで #スーパーゲ制デー #pixelart #IndieGameDev #spritestudio #PixelGameMakerMV #アクツクMV

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#プレミアムツクールデー ボス戦のwip!!! ・ボスの体力ゲージ実装 ・ボスのエフェクト、たくさん追加 ・ボスの行動パターン実装(途中) ・ボスのBGM仮入れ ※動画内のゲームバランス(ダメージ等)は調整中のもの 今月はまだまだ作る! #pixelart #IndieGameDev #PixelGameMakerMV #アクツクMV

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プレイヤー体力ゲージのUIを一新しました! ・特に意味はないが顔グラを追加した ・特に意味はないがアニメーションするように ・位置を変えたらちょっと見やすくなった あとは、ボス戦の変な挙動を一個一個潰してました! #スーパーゲ制デー #pixelart #IndieGameDev #PixelGameMakerMV #アクツクMV

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#プレミアムツクールデー ゲーム全体のフローに手を入れ始めました! ・タイトル(仮絵と仮BGM) ・ステージへスムーズへ移動するのを確認 バグだらけを潰していた一週間…! #pixelart #IndieGameDev #PixelGameMakerMV #アクツクMV

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#年末ということで自作ゲーム宣伝しようぜ アクツクMVで、ステージクリア型のプラットフォーマーをのんびり気長に作っています 今年は忙しくて、あんまり進捗無かったものの、来年はようやく試行錯誤の時期が過ぎて本格的に制作していけるかなと思ってます。頑張ります!

Kabocha renga (@studio_kbrn) 's Twitter Profile Photo

【告知!】#東京ゲームダンジョン H-20ブースにて「雨雫のアンブレラ」を出展します。いわゆるメトロイドヴァニアです(体験版だとわかりにくいけど)。傘で敵をぶっ叩いたり、足場にして高く飛んでみたり。ボスを倒すことで新しい能力を覚えたり。終末世界でユカイな冒険が繰り広げられます。

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トラップ作成+調整中、定番の「落下オブジェクト群の真下を駆け抜ける」です。 アクツクの視野設定のおかげでサクッと作れました。 #プレミアムツクールデー #pixelart #IndieGameDev #PixelGameMakerMV #アクツクMV

picopico256 (@picopico256) 's Twitter Profile Photo

先ほど公開されましたが、シノグラが遂に完成いたしました。つうわけで、こちらがファイナルPVとなります。思いつく限りの遊び要素を入れ込みました!突然、国民的格ゲー風になったり、間違い探しが始まったりします! どうぞウィッシュリストの方よろしくお願いいたします! store.steampowered.com/app/1796870/SH…

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#プレミアムツクールデー #アクツクMV #PixelGameMakerMV 1年ぶりの更新です 他の方々の面白そうなゲーム制作の進捗を見て「自分のゲーム要らないのでは病」で少しずつ心が折れていきました それでも諦めきれなかったので、寄り道しながら、コツコツと作りはじめます。 今日はボスのラフ制作(BGM有

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今日は画面的で見えるほぼ進捗はなし。 前回進捗に出したボスの調整・仕上げは上手くできた感じ。 画面遷移・ステージクリア時の処理も追加。テキスト表示して画面調整するだけのシンプルなやつ。一旦フローだけ作っておく。 明日からは既に(バグだらけの)アスレチック部分に少しずつ手をつける

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相変わらず目に見える進捗はないですが作成中。 小さな規模のゲームなのにカメのようなスピードで作成していますが、2024年中には完成できそうです。 来年はSNS含めて、色々更新していきます! #pixelartist #IndieGameDev #PixelGameMakerMV #アクツクMV

相変わらず目に見える進捗はないですが作成中。
小さな規模のゲームなのにカメのようなスピードで作成していますが、2024年中には完成できそうです。
来年はSNS含めて、色々更新していきます!

#pixelartist  #IndieGameDev #PixelGameMakerMV #アクツクMV
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2DスクロールACTを自作してます。 今日はサブウェポン変更機能を作成。 画面左下のアイコンが、選択中のサブウェポンに応じて切り替わります。 ステージが進むと使えるサブウェポンが増えていく予定です。 #スーパーゲ制デー #IndieGameDev #PixelGameMakerMV #アクツクMV

電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) 's Twitter Profile Photo

ドット絵・アニメーション制作ツール『Aseprite』が50%オフセール開催。期間は2月14日まで news.denfaminicogamer.jp/news/240208w 描画したドット絵を自由に回転・縮小が可能で、レイヤーとフレームを分離させたゲーム用の戦闘アニメーションなども制作可能な便利ツール。PVの鳥ちゃんがかわいい

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#アクツクMV #PixelGameMakerMV #indiedev #スーパーゲ制デー 色々進めたので動画にまとめました。 - 回復アイテム追加 - 中ボスのバグ修正や挙動見直し - ボス(出現時の演出など)追加 4月中に、もう一回ぐらい進捗あげる予定です。

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#PGMMV #アクツクMV #プレミアムツクールデー ステージクリア制のアクションゲーム(platformer)を作成中です。年内の完成に向けて、マイペースに作っています。 今日はステージ2のマップチップ制作。森林の奥にある研究所跡に進む構成……になる予定です。次はエネミーを数体追加する予定。

#PGMMV #アクツクMV #プレミアムツクールデー
ステージクリア制のアクションゲーム(platformer)を作成中です。年内の完成に向けて、マイペースに作っています。

今日はステージ2のマップチップ制作。森林の奥にある研究所跡に進む構成……になる予定です。次はエネミーを数体追加する予定。