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@es_denkt

ゲームと音楽と映画が大好き | アゼエメ&光エメ相手固定 | JPN/ENG ⚠️無断転載禁止 | Do not re-upload my art. #アゼエメ光エメプチ @Azemet_WolEmet ありがとうございました

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タワーが暴走した緊迫したシーンでポケモン勝負持ちかけられて、仕方なく付き合って勝ったのに「やっぱりフラエッテはワイが進化させる。ほな」言われたのタウニーの首絞めそうになった あの勝負は何やったんや

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いつものことかもだけど、ラストが急展開すぎる あれだけ尺があるのにランカーたちの掘り下げに熱を入れすぎて、メイン絡みの設定やエピソードの掘り下げがイマイチで何もかもが唐突に感じる 台詞だけで設定を説明されても響かんのや エピソードがあってはじめて説得力につながるんや

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ポケモンレジェンズZA、ゲームとしては90点差し上げたいくらい面白かった テンポのいい戦闘、スムーズなメイン進行、魅力的なキャラクター、サイドミッションの味も難易度設定もいい、全体的にとてもよく作られていた シナリオで減点したくなる部分はあってもそれでも面白かった 素晴らしい挑戦作!

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大ゴッホ展行ってきた!ゴッホの作品だけでなく、ゴッホが影響を受けた画家たちの作品も展示されていたのが、当時の時代そのものを垣間見ることができたようでとてもよかった。 今回のメイン展示の「夜のカフェテラス」は撮影可能だったのもうれしい。スマホの中に感動を閉じ込めたみたいだ⋯。

大ゴッホ展行ってきた!ゴッホの作品だけでなく、ゴッホが影響を受けた画家たちの作品も展示されていたのが、当時の時代そのものを垣間見ることができたようでとてもよかった。
今回のメイン展示の「夜のカフェテラス」は撮影可能だったのもうれしい。スマホの中に感動を閉じ込めたみたいだ⋯。
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蘭奢待の現物は奈良の正倉院展にあるけど、再現した香りは上野の展示の方じゃないと体験できないので羨ましくある 解説を聞いていると、ますますどのような香りか気になってくるのであった⋯

イヅハラ (@1286d) 's Twitter Profile Photo

イベント申し込んだよ!ボタンは存在しないんだっけか…?🤔 とにかく6/28のアゼエメオンリー申し込んだよ!!!!!✌️

イベント申し込んだよ!ボタンは存在しないんだっけか…?🤔
とにかく6/28のアゼエメオンリー申し込んだよ!!!!!✌️
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いっせいトライアルで夜廻始めたら冒頭から最悪な気持ちになった 人の心とかあるんか?

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おためしライドやってみた。酔い対策の設定あるのすごい!親切だ〜。私は酔わないから分からないけど、画面に赤枠つけると軽減されるものなのか⋯。 そしてオンライン対戦やってみたら自分だけめちゃくちゃ遅くてワロタ なぜなの⋯🥲

おためしライドやってみた。酔い対策の設定あるのすごい!親切だ〜。私は酔わないから分からないけど、画面に赤枠つけると軽減されるものなのか⋯。
そしてオンライン対戦やってみたら自分だけめちゃくちゃ遅くてワロタ なぜなの⋯🥲
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ひとに殴られると「なんでそんな酷いことするんですか😢」ってなるからPvP向いてない 闘争心がない

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いっせいトライアルの夜廻クリア!少女が姉を探して夜道を徘徊するADV。チュートリアルの演出が素晴らしくて期待したけど、結局あそこが一番面白かった。死にゲーだけど、それが恐怖や面白さにはあまりつながらず、ストレスに感じられたのも残念だった。ゲーム性もシナリオにも、あと一歩欲しかった⋯

いっせいトライアルの夜廻クリア!少女が姉を探して夜道を徘徊するADV。チュートリアルの演出が素晴らしくて期待したけど、結局あそこが一番面白かった。死にゲーだけど、それが恐怖や面白さにはあまりつながらず、ストレスに感じられたのも残念だった。ゲーム性もシナリオにも、あと一歩欲しかった⋯
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夜廻、チュートリアルの演出は本当に不快で後味が悪くて最高だった。あれをもっと遠慮なく浴びせてほしかった。惜しいなあ。雰囲気も好きな人には刺さると思うのに。もうちょっと何かが欲しかったなあ⋯というのが一番で率直な感想。