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ぬるぬる NUL2STUDIO

@equal0001

GameDev ゲーム作るよ
#gamedev #indiedev #自作ゲーム

【NSFW】diary & NSFW art account
@unequal0001 ←censored
@unequal0002

ID: 1142823634685190144

calendar_today23-06-2019 15:56:01

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突然ですが、10年暮らした家を出て北海道に引っ越しました 北海道はゴキブリもスギ花粉も無いから最高 まだ荷物が届いてないのですが、届き次第ゲーム開発に戻れるよう頑張ります

ローゼンクロイツ👑 (@2hard_dirge) 's Twitter Profile Photo

#勇者モナナナ YouTubeチャンネルの成績が芳しくない今日この頃ですが、↓こいつが完成するまではゲーム制作の方にリソースを割きます。 #ローゼンクロイツ作品

#勇者モナナナ
YouTubeチャンネルの成績が芳しくない今日この頃ですが、↓こいつが完成するまではゲーム制作の方にリソースを割きます。
#ローゼンクロイツ作品
デスモフモフ (@deathmofumofu) 's Twitter Profile Photo

『ネコ人間ユージン』設営できました 3階A-1、すみっこでお待ちしております🐱 #ゲムダン9 #nekoningen_eugene

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3階A-1、すみっこでお待ちしております🐱
#ゲムダン9 #nekoningen_eugene
ぬるぬる NUL2STUDIO (@equal0001) 's Twitter Profile Photo

ゲーム開発のバックアップデータをdropboxに保存してるんですけど、MEGAのクラウドストレージに移行中 突然dropboxアカウント停止とかになったらシャレにならん

わくわくゲームズ (@waku2games) 's Twitter Profile Photo

日曜日のゲームパビリオンJPでは、試遊特典はアクスタです。最終回収SQUADとローリングスター、そしてTOMOMIと奮発しています。

日曜日のゲームパビリオンJPでは、試遊特典はアクスタです。最終回収SQUADとローリングスター、そしてTOMOMIと奮発しています。
わくわくゲームズ (@waku2games) 's Twitter Profile Photo

久々にわくちゃん登場! わくわくゲームズ3周年突破記念イラストを今年もどろみずさん( どろみず )さんに制作いただきました。2024年8月から2025年7月にかけて発売した作品はこちらです!4年目も引き続き素敵な作品をゲームファンの皆さまへお届けして参りますので、よろしくお願いいたします!!

久々にわくちゃん登場!
わくわくゲームズ3周年突破記念イラストを今年もどろみずさん( <a href="/doromizu89/">どろみず</a> )さんに制作いただきました。2024年8月から2025年7月にかけて発売した作品はこちらです!4年目も引き続き素敵な作品をゲームファンの皆さまへお届けして参りますので、よろしくお願いいたします!!
形無 (@no_form) 's Twitter Profile Photo

ローリングスターのアクスタももらってきた 小さい代わりに両面印刷でリッチ #ゲームパビリオンjp

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小さい代わりに両面印刷でリッチ
#ゲームパビリオンjp
わくわくゲームズ (@waku2games) 's Twitter Profile Photo

ゲームパビリオンJPにご来場いただいた皆さま、ありがとうございました。Switch版『ローリングスター』は現在発売日確定に向けて準備中、Steam版『最終回収SQUAD』は年内発売を目標に制作進行中です。どうぞよろしくお願いいたします!

ゲームパビリオンJPにご来場いただいた皆さま、ありがとうございました。Switch版『ローリングスター』は現在発売日確定に向けて準備中、Steam版『最終回収SQUAD』は年内発売を目標に制作進行中です。どうぞよろしくお願いいたします!
わくわくゲームズ (@waku2games) 's Twitter Profile Photo

Switch『ローリングスター』の提出まわりを本日完了させるので、予約開始&発売日はそう遠くない時期にお知らせできる見込みです。お楽しみに〜

Switch『ローリングスター』の提出まわりを本日完了させるので、予約開始&発売日はそう遠くない時期にお知らせできる見込みです。お楽しみに〜
ぬるぬる NUL2STUDIO (@equal0001) 's Twitter Profile Photo

Ninja gaiden rageboundはちょっとだけ迷路要素があるんだけど、本筋から外れたルートは「壁を破壊する必要がある」とか「ローリングしないと通れない」とか分かりやすく作られてる傾向にあって、こういうのは参考にしたいんだよな

ぬるぬる NUL2STUDIO (@equal0001) 's Twitter Profile Photo

RPGでプレイヤーを惹きつける方法を考えてたんだけど、「キャラクターデザインを奇抜にする」ってのはアリなんじゃないかと思った

ぬるぬる NUL2STUDIO (@equal0001) 's Twitter Profile Photo

攻撃処理を作ってみた 三回攻撃を1セットにして指への負担を低減 ジャンプ等でキャンセルもできます 命中処理は少しだけ補正を入れて直感的に当てやすくしてます

あかーーみゅ (@akarmyuj) 's Twitter Profile Photo

store.steampowered.com/app/3754530/ PURPLEARCの体験版が公開されました ちょっと色々不備がある気がしてるんですが、もしコントローラーで正常にプレイできたらご報告いただけると助かります

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昨日サブウェポンを実装したので、今日からスキルのたたき台を作っていきたい 前作のブロッサムみたいな派手なスキルはぜひ登場させたい