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月歌

@x4rr24

wip Work In Process
仕掛品
在製品 加工中,尚未完成的產品
如果youtube的訂閱人數有像twitter一樣,我就可以不用工作了

好きなゲーム: メタ女 パワードール シリーズ

ID: 3190910898

linkhttps://www.youtube.com/@x4rr24 calendar_today10-05-2015 16:18:32

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最終頭部的製作方式,影片原9分鐘 是重新錄的,不是上課實際操作過程 上課時這個部分就講解了快一個小時 #Maya3D #3DModel

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i7-4930k gtx-1080ti 果然還是不行啊QQ i7-8750H外接rtx2070super 低設定下還算能玩 該買新電腦了啊.... #MHWilds

i7-4930k gtx-1080ti 果然還是不行啊QQ
i7-8750H外接rtx2070super  低設定下還算能玩
該買新電腦了啊....
#MHWilds
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最近的工作是做給補習班的宣傳資料 尺度可以大一點點,但是要做大姊姊系的 影片是兩小時縮成兩分鐘的 #3dsMax #3DModel

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一開始佈線有調整好,骨架套好後,不用特別調整就有不錯的表現了.影片中並沒有調權重. #3dsMax #3DModel

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43歲的生日,買了1/1大的人偶。第一次感受到擁抱的感覺。 43歳の誕生日に1/1サイズの人形を買いました。初めて抱擁を感じた。 For my 43rd birthday, I bought a 1/1 size doll. The first time I felt a hug.

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明明時間不夠了,還是把頭髮重做了。因為實在做不完所以延期了一星期,以後至少要抓二個月到三個月才夠。(這次重做花了二小時) #3dsMax #3DModel

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結果最後還是做不完,時間延長到年底了。主要原因是我決定全部重做-_-"(耳朵花了55分) #3dsMax #3DModel

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本以為做完了,結果補習班希望能用MAYA來做一段動畫。雖然可以將MAX轉成MAYA不過骨骼還是重架比較好,QuickRig沒有手指的部分真的很可惜。(原影片為6分鐘) #Maya3D #3DModel

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算是完成了(哭)。要好好地重新學學動畫的製作方式了,走了很多錯路,在maya裡花了十多小時才完成。 #Maya3D #3DModel

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試著填寫某企業的Vtuber徵求表單,填到一半在要上傳歌檔的地方放棄了,要求的指定曲沒一首聽過的。都說不是以歌曲為徵求主題,那就不要做成必填項目嘛。(無意義地抱怨)