秋夕 (@syuseki_uws) 's Twitter Profile
秋夕

@syuseki_uws

記事を書いたりしている 原神とmtg 青白スピリット
最近は配信もやってたり youtube.com/@syuseki_uws/s…

ID: 931760652061786112

linkhttps://note.com/syuseki_uws calendar_today18-11-2017 05:47:05

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ジョン (@john_poke) 's Twitter Profile Photo

ポケポケのランクマ ・勝率42%以上あればレートは増える ・勝率60%あっても1試合あたりにもらえる平均レートは3.2のため、ハイボ1(710)からマスボ(1450)に上げるためには約230試合必要 ここから導かれる結論は、どのデッキに対してもある程度勝率が出て対戦時間が短いデッキが良い。 つまり、

ポケポケのランクマ
・勝率42%以上あればレートは増える
・勝率60%あっても1試合あたりにもらえる平均レートは3.2のため、ハイボ1(710)からマスボ(1450)に上げるためには約230試合必要

ここから導かれる結論は、どのデッキに対してもある程度勝率が出て対戦時間が短いデッキが良い。

つまり、
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VertexAI使ったアプリケーション開発したからAIエンジニア名乗ってもいいかもしれない...!!!

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単純なプログラムじゃ拾うのか難しかった部分をAIがやってくれるから業務効率捗るなこれ

すぅ| PM & PdM🐈 (@suh_sunaneko) 's Twitter Profile Photo

全PMが共通認識するべきこと ヒアリングから発生した機能はだいたい使われない負の遺産になりがち。 PMが意思を持って考えたものを本当にユーザが求めているか検証して追加した機能は資産になる。 要求をそのまま要件にしたら負けだと思ってる。

秋夕 (@syuseki_uws) 's Twitter Profile Photo

最近色んな仕事を並行してるおかげかタブ切り替えみたいに周辺知識を入れ替える感覚が芽生えてきた