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はるべえ haru

@ruyo_h

ゲームプログラマ。 VRM4U(UE5, UE4 向けVRMローダー)公開中です。Game programmer. Developing VRM4U.

ID: 78482038

linkhttps://ruyo.github.io/VRM4U/ calendar_today30-09-2009 01:54:55

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VRM4U最新にて、インポート時にマネキンのIKRigを自動生成できるようにしました。 UE5.6テンプレートマップのマネキンを 簡単にリターゲットできます。 さくっと使ってみたい方はどうぞー github.com/ruyo/VRM4U #VRM4U #UE5

VRM4U最新にて、インポート時にマネキンのIKRigを自動生成できるようにしました。
UE5.6テンプレートマップのマネキンを 簡単にリターゲットできます。
さくっと使ってみたい方はどうぞー
github.com/ruyo/VRM4U

#VRM4U #UE5
StillSameShark (@stillsameshark) 's Twitter Profile Photo

【3D Concert Work】 Embers We Hold Online Concert for Unnämed youtube.com/live/iEFEBDYtF… #EmbersWeHold #dear_u_san #UnrealEngine #UE5 #3dart #3DCG #vrm4u

【3D Concert Work】
Embers We Hold Online Concert for <a href="/unnamednow00/">Unnämed</a> 
youtube.com/live/iEFEBDYtF…

#EmbersWeHold #dear_u_san 
#UnrealEngine #UE5 #3dart #3DCG #vrm4u
りおもろ / ri0M0ro (@ri0m0ro) 's Twitter Profile Photo

昨晩アップした #MRPhoto がどんなことしていたかちょっと説明。 #Scaniverce の3DGSで空間スキャン #UE5 でプラグインを用いて取り込み #VRM4U でアバター取り込み あとはお好みに配置してレンダリング📷 動画にするとこんな感じ🎥↓

Kou (@kou_kouworks) 's Twitter Profile Photo

風で髪と衣服をなびかせてみました。 #KawaiiPhysics はWindDirectionalSourceに対応されています。 #ゲーム制作 #ホラーゲーム #UnrealEngine5 #UE5 #VRM4U

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WindDirectionalSourceは配置している場所から風が吹くように設定できるので、地面に置いているポータルから強風が出るようにしてみました。 スカートは舞い上がらないように調整済みです。 #ゲーム制作 #ホラーゲーム #UnrealEngine5 #UE5 #VRM4U #KawaiiPhysics

無気力。 (@jackass_pk) 's Twitter Profile Photo

UE5.6なった。 プレビューウィンドウ上のメニューが整理されて使いやすくなってそう(まだ順応できてない)。 #UE5 #indie_anime #VRM4U #KawaiiPhysics #VMC #iFacialMocap #VseeFace

UE5.6なった。
プレビューウィンドウ上のメニューが整理されて使いやすくなってそう(まだ順応できてない)。

#UE5 #indie_anime
#VRM4U #KawaiiPhysics
#VMC #iFacialMocap #VseeFace
Kou (@kou_kouworks) 's Twitter Profile Photo

UE5.5をUE5.6に更新しました。 併せて #VRM4U と #KawaiiPhysics も最新に更新。 問題なさそうです。 #ゲーム制作 #ホラーゲーム #UnrealEngine5 #UE5

派戸 (@ghx86l) 's Twitter Profile Photo

youtu.be/vFsA2ml9mTc sg.GIQをmid,sg.PPQをhigh,ほかepicでレンダリングしてみた simulate pysicsとcine camera rig railも少しだけ #VRM4U #UnrealEngine5

youtu.be/vFsA2ml9mTc
sg.GIQをmid,sg.PPQをhigh,ほかepicでレンダリングしてみた
simulate pysicsとcine camera rig railも少しだけ
#VRM4U #UnrealEngine5
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VRM4U最新にて、VRM1.0が正しく読めないのを修正しました。 またインポート時のマテリアル名を変更しました。直接編集している場合はご注意ください。 他、細々クラッシュを修正しています。 試したい方はどうぞー (報告くれた方々 ありがとうございます!) #VRM4U #UE5 github.com/ruyo/VRM4U

夢天狗👺VArtist! (@yumetengu26) 's Twitter Profile Photo

今回のバーチャルライブ制作にも!アンリアルエンジン #UE5 #VRM4U を使用させていただきました。 とても綺麗な質感のビジュアル制作やVTuber向けVRMのセットアップができて毎度助かっています…!! UE5使わせてもらえるANOさんにも大感謝〜!!もっと一緒に仕事ライブさせてもらいたいです…!!

あぶち (@abricheese) 's Twitter Profile Photo

#UE九州 in 大分のイベントページを更新しました!ue-9shu.connpass.com/event/361932/ - タイムテーブル公開 - 登壇者の追加  - はるべえ 様(オンライン登壇) はるべえ haru  - ツッチー 様 - 一部展示の情報公開  - ディプロス(株) 様 ディプロス株式会社_エンジニアリング事業部 アーカイブ配信枠もあります! ご登録お待ちしています!!

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登壇はライブデモ主体でいきます! 資料作成の時間を短縮するため。 本番でトラブル起きないことを願う… 大分、楽しそうで良いなぁ… ue-9shu.connpass.com/event/361932/

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オンライン登壇待機中 自分の発表、直前の篠山さんのMetaHuman紹介と温度差が激しいw 勢いで乗り切りたい #UE九州

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発表完了! 思い返すと、デモのネタが数個抜けてた…w とはいえ トラブル出なくて良かった! なかなかドキュメント化できない部分だったので まとめて発表できて良い機会だった。 ありがとうございました! #UE九州

あぶち (@abricheese) 's Twitter Profile Photo

🎉アーカイブ公開日決定🎉 「#UE九州 in 大分」のアーカイブを 📅 9/21(日) 18:00〜 📺 UE KYUSHU公式YouTubeにてプレミア公開! 当日はみんなで一斉視聴&実況ポストで盛り上がりましょう🙌 もちろん公開後はいつでも視聴可能です! 👉 チャンネル登録してお待ちください! youtube.com/@uekyushu

はるべえ haru (@ruyo_h) 's Twitter Profile Photo

UE九州で登壇した動画が公開中です。 VRM4Uについては、UE5.6でライブデモをしています! 興味あればどうぞー 動画↓ youtube.com/watch?v=hHupFJ… 資料 ↓ docswell.com/s/ruyo/KEYVM8-… #UE九州 #VRM4U