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calendar_today06-05-2012 15:26:39

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👁 Le numĂ©ro Hellraiser sort des abysses ! Notre plus gros volume paru Ă  ce jour. Une cĂ©lĂ©bration de la culture avec ceux qui la font, rassemblĂ©s dans un opus papier de 184 pages. 📖 Featuring Christopher Young Quentin De Beuk Alt236 Maikel Ortega Nerkin Pixel đŸ‘Ÿ Corentin Brasart,

Alla Poedie đŸ‡șđŸ‡ŠđŸ‡«đŸ‡· (@allapoedie) 's Twitter Profile Photo

Entretien avec l'un des dirigeants du #Hamas, Abou Marzouk : - « Vous avez construit 500 km de tunnels pour les armes, mais vous n'avez rien construit pour les civils de #Gaza, pourquoi ? » - « Et ce n’est pas nous qui devons nous occuper des civils, c’est l’#ONU ‌qui doit

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LA PILULE 💊 // On est mercredi, jour de newsletter ! Pour rester dans le thĂšme du numĂ©ro Hellraiser, on explore l'influence des revues piercings et du BDSM sur l'oeuvre de Barker. Par ici pour s'abonner ➔ sick-magazine.us18.list-manage.com/subscribe?u=03


LA PILULE 💊 // On est mercredi, jour de newsletter ! Pour rester dans le thĂšme du numĂ©ro Hellraiser, on explore l'influence des revues piercings et du BDSM sur l'oeuvre de Barker. Par ici pour s'abonner ➔ sick-magazine.us18.list-manage.com/subscribe?u=03

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👁 Plus que deux petites prĂ©commandes pour atteindre l'objectif des 200 prĂ©cos ! On a des preneurs/es par ici ? ➔ kisskissbankbank.com/fr/projects/si


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FEATURING 📖 // ScĂ©nariste pour Hollywood et enseignant Ă  UCLA, Philip Eisner nous a accordĂ© de son temps pour revenir longuement sur l’écriture de #EventHorizon. Une discussion de plusieurs heures qui nous replonge dans l’épave de ce classique torturĂ© de la SF (1/5) ↓

FEATURING 📖 // ScĂ©nariste pour Hollywood et enseignant Ă  UCLA, Philip Eisner nous a accordĂ© de son temps pour revenir longuement sur l’écriture de #EventHorizon. Une discussion de plusieurs heures qui nous replonge dans l’épave de ce classique torturĂ© de la SF (1/5) ↓
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FEATURING 📖 // Pour ce numĂ©ro 27, nous avons eu la chance de plonger dans le dĂ©veloppement de Blasphemous, l’excellent Metroidvania de The Game Kitchen avec Maikel Ortega , le lead game designer des deux volets dont on vous parle un peu plus dans ce post. ↓

FEATURING 📖 // Pour ce numĂ©ro 27, nous avons eu la chance de plonger dans le dĂ©veloppement de <a href="/BlasphemousGame/">Blasphemous</a>, l’excellent Metroidvania de <a href="/TheGameKitchen/">The Game Kitchen</a> avec <a href="/MaikelOrtega_/">Maikel Ortega</a> , le lead game designer des deux volets dont on vous parle un peu plus dans ce post. ↓
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À la suite d’une longue discussion avec Maikel, nous avons pu retracer un trĂšs grand nombre de rĂ©fĂ©rences architecturales rĂ©elles qui ont permis de donner vie au dĂ©dale gothique de Cvstodia. On s’est Ă©galement plongĂ© dans les nombreuses peintures qui ont inspirĂ© le jeu. ↓

À la suite d’une longue discussion avec Maikel, nous avons pu retracer un trĂšs grand nombre de rĂ©fĂ©rences architecturales rĂ©elles qui ont permis de donner vie au dĂ©dale gothique de Cvstodia. On s’est Ă©galement plongĂ© dans les nombreuses peintures qui ont inspirĂ© le jeu. ↓
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Durant un dossier de +20 pages, le lead game designer nous a Ă©galement guidĂ© dans la conception de certains des boss les plus emblĂ©matiques (et redoutables) des deux premiers Ă©pisodes, qui convoquent autant le folklore espagnol que des rĂ©fĂ©rences Ă  Symphony of the Knight. ↓

Durant un dossier de +20 pages, le lead game designer nous a Ă©galement guidĂ© dans la conception de certains des boss les plus emblĂ©matiques (et redoutables) des deux premiers Ă©pisodes, qui convoquent autant le folklore espagnol que des rĂ©fĂ©rences Ă  Symphony of the Knight. ↓
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Au fil des niveaux, c’est une vĂ©ritable galerie d’art qui se dĂ©voile sous nos yeux, et que nous avons essayĂ© d’éplucher plus en profondeur avec Maikel, qui a Ă©tĂ© trĂšs gĂ©nĂ©reux en termes de rĂ©fĂ©rences partagĂ©es (que ce soit artistiques ou spirituelles). ↓

Au fil des niveaux, c’est une vĂ©ritable galerie d’art qui se dĂ©voile sous nos yeux, et que nous avons essayĂ© d’éplucher plus en profondeur avec Maikel, qui a Ă©tĂ© trĂšs gĂ©nĂ©reux en termes de rĂ©fĂ©rences partagĂ©es (que ce soit artistiques ou spirituelles). ↓
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⏱ Il nous tarde de vous partager cet article, qui dĂ©barque en librairies et dans les boĂźtes aux lettres juste aprĂšs les prĂ©cos ➔ kisskissbankbank.com/fr/projects/si


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250% ! L'objectif initial du numĂ©ro Hellraiser est plus que doublĂ©. Ça veut dire plus de pages, toujours plus de de possibilitĂ©s dans les prochains numĂ©ros... Merci Ă  vous, on tĂąchera d'y faire honneur đŸ‘€đŸ–€. Encore 4 jours pour les prĂ©cos ➔ kisskissbankbank.com/fr/projects/si
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250% ! L'objectif initial du numĂ©ro Hellraiser est plus que doublĂ©. Ça veut dire plus de pages, toujours plus de de possibilitĂ©s dans les prochains numĂ©ros... Merci Ă  vous, on tĂąchera d'y faire honneur đŸ‘€đŸ–€. Encore 4 jours pour les prĂ©cos ➔ kisskissbankbank.com/fr/projects/si
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FEATURING 📖 // AprĂšs avoir explorĂ© les origines post-industrielles de #MediEvil et de #CoalFace dans notre prĂ©cĂ©dent numĂ©ro, on a pas pu laisser Jay Gunn tranquille. Le game designer est donc de retour dans nos pages avec un featuring sur le film #Alien ! ↓

FEATURING 📖 // AprĂšs avoir explorĂ© les origines post-industrielles de #MediEvil et de #CoalFace dans notre prĂ©cĂ©dent numĂ©ro, on a pas pu laisser <a href="/GunnWriter/">Jay Gunn</a> tranquille. Le game designer est donc de retour dans nos pages avec un featuring sur le film #Alien ! ↓
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Pour notre numĂ©ro 27, il nous apporte un point de vue frais sur la vision ouvriĂšre du premier film Alien – une Ɠuvre que l’on pensait avoir dissĂ©quĂ© dans tous les sens dans notre numĂ©ro 25. Son point de vue mĂ©ritait nĂ©anmoins le dĂ©tour. ↓

Pour notre numĂ©ro 27, il nous apporte un point de vue frais sur la vision ouvriĂšre du premier film Alien – une Ɠuvre que l’on pensait avoir dissĂ©quĂ© dans tous les sens dans notre numĂ©ro 25. Son point de vue mĂ©ritait nĂ©anmoins le dĂ©tour.  ↓
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Jason Wilson (aka Jay Gunn) a Ă©galement travaillĂ© sur des classiques comme SilverLoad ou Ghosthunter, avant de se tourner vers la bande-dessinĂ©e avec l’excellent Surface Tension ou son roman illustrĂ© Coal Face. ↓

Jason Wilson (aka Jay Gunn) a Ă©galement travaillĂ© sur des classiques comme SilverLoad ou Ghosthunter, avant de se tourner vers la bande-dessinĂ©e avec l’excellent Surface Tension ou son roman illustrĂ© Coal Face.  ↓
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On vous le dit tout de suite, ce n’est pas la derniĂšre fois que vous entendrez parler de Jason Wilson dans les pages de S!CK. Les prĂ©commandes du prochain numĂ©ro se terminent dans quelques jours ➔ kisskissbankbank.com/fr/projects/si


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FEATURING 📖 // On continue le tour d’horizon des belles personnes qui ont participĂ© Ă  notre prochain numĂ©ro avec Alt236 – vidĂ©aste et explorateur des mondes de l’imaginaire, avec qui nous avons discutĂ© de ses musiques sur le jeu #Decarnation de Atelier QDB. ↓

FEATURING 📖 // On continue le tour d’horizon des belles personnes qui ont participĂ© Ă  notre prochain numĂ©ro avec <a href="/whatisalt236/">Alt236</a> – vidĂ©aste et explorateur des mondes de l’imaginaire, avec qui nous avons discutĂ© de ses musiques sur le jeu #Decarnation de <a href="/atelierQDB/">Atelier QDB</a>. ↓
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Comment je me suis sorti de la croyance en l'Islam par moi-mĂȘme : l'argument dĂ©cisif. L'Islam postule que le Coran est mot pour mot la parole d'Allah. Qu'Allah est Ă  la fois omnipotent, omniscient et infiniment bon. Comment expliquer que la lecture et l'interprĂ©tation du Coran