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Re:Cho・L・Choco.(れちょるちょこ)@個人ゲームクリエイター

@recholchoco

#フリーホラーゲーム #2in(ツイン) を制作中
#インディーゲーム #ゲーム開発
#Indiegame #Indiedev #gamedev #rpgmaker
アイコン&ヘッダー:@marudoll まるのみ人形さん
ご連絡は DM または Mailで
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Re:Cho・L・Choco.(れちょるちょこ)@個人ゲームクリエイター (@recholchoco) 's Twitter Profile Photo

久しぶりの投稿 ある程度 まとまった時間が取れるようになってきたので、またゲーム制作に注力する所存です。 今度こそ 完成 目指して頑張ります٩( 'ω' )و

Stilhearts (@sthilhearts) 's Twitter Profile Photo

#RPGBakin #ゲーム開発 #インディーゲーム #もらいでー 「Closed World ~ 儚き世界の記憶」 2月からのゲ制デー用に制作した動画を再掲してみたり。 進捗は、して、いま、す、ね……。マップばかりだけど。 探索→発見→強化→更に奥地へ→ みたいなゲームを目指しております。

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#もらいでー #久しぶりの投稿 #2in 2inという脱出系ホラーゲームを制作中です。 今回は 心機一転 図書館をリニューアルしてみました。 #ゲーム制作 #インディーゲーム #Indiegame #Indiedev #gamedev #IndieGameDev

悠音@ゲーム開発 (@kasiwa_p) 's Twitter Profile Photo

さて、GWなので遊び易さに比重を置いた作りにじゃんじゃん変更していきます。行ける地域が3箇所にもなってくるとオープンワールド感が高まりますね。最終的には8箇所まで増えます。関係無いけどメインのフィールドBGMは販売終了しています。有料素材はピンと来た時に買いましょうネ! #ゲーム制作

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長年1つのストーリーを ずっと考えて作ってて ようやく最近 分かった事が1つある。 ストーリーって始まりよりもエンディングから考えた方が効率が良いと思うし良い物が作れる。

村人A (@rpgmaker_villaa) 's Twitter Profile Photo

影プラグイン 建物の影もここまで来たー! まだデブリが出る瞬間があるけど見せられるレベルになったなぁ・・・ #スーパーゲ制デー

小林 光(Hikaru Kobayashi)4/13ぶらり川越 GAME DIGG ウ-03 (@65535dot) 's Twitter Profile Photo

#スーパーゲ制デー #ドット絵 オープンワールドRPG「 #エレマスタ 」 完成に向けてひたすらマップ作成しています フィールドマップ⇔町や村、様々な天候や地形もすべてシームレスにつながる、旅をテーマにしたRPGです! steamにて無料体験版を公開中ですので是非~ store.steampowered.com/app/2923500/EL…

#スーパーゲ制デー
#ドット絵 オープンワールドRPG「 #エレマスタ 」
完成に向けてひたすらマップ作成しています
フィールドマップ⇔町や村、様々な天候や地形もすべてシームレスにつながる、旅をテーマにしたRPGです!
steamにて無料体験版を公開中ですので是非~
store.steampowered.com/app/2923500/EL…
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#スーパーゲ制デー #2in 現在 フリーホラーゲーム「2in」を鋭意作成中です。 現在は エンディングを だいぶ四苦八苦しながら作成中です。 #ゲーム制作 #インディーゲーム #Indiegame #Indiedev #gamedev #IndieGameDev

#スーパーゲ制デー 
#2in

現在 フリーホラーゲーム「2in」を鋭意作成中です。

現在は エンディングを だいぶ四苦八苦しながら作成中です。

#ゲーム制作 #インディーゲーム #Indiegame #Indiedev #gamedev #IndieGameDev
Stilhearts (@sthilhearts) 's Twitter Profile Photo

#RPGBakin #ゲーム制作 地形を透過させたい、けどニアクリップは使いたくない。 という事で、苦肉の策として、カメラ位置をちょっと調整してみました。 少しばかりですが、障害物が邪魔になりにくく、なったかな。