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@nagare_gekka

絵描きの趣味のゲーム作りアカウントです。SRPG作ってます

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calendar_today11-10-2022 14:33:23

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スペックの悪いモバイルPCを借りたら、リビレビ読む時に挙動が滅茶苦茶怪しかったので軽量化した。確かにここ負荷かかるポイントなんだな

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今使ってるPCwin10だからあと数か月でセキュリティ終わるからPC欲しいし、ノートも欲しいし、サングラス型ディスプレイにも興味がある……うおお……どれからだ

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イベントのしおり+オルド表現を科学する | 流れ雪月花 ci-en.net/creator/11019/… #Ci_en #シエン

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よりによってイベント前夜に超絶いかがわしい回が被ってしまったので、こっちでひっそりと更新情報を出します……

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試遊で眼の前で遊んでるのを見て自分がいかにズレてるか分かった。このゲーム一般的にはクソムズいっぽい

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終わりました!ワンオペは地獄、ゲームは好評、FEプレイヤー以外の振り落としっぷりが尋常ではない、最初から最後まで胃痛という感想でした。滅茶苦茶勉強させて貰った感じがします!ずっとゲームオーバーにならないでくれって祈ってた

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トラップが滅茶苦茶多くて親切なつもりでハチャメチャに不親切なゲームだったのを痛感した。一番多かったのがゴムの剣を外して獣の槍で斧を殴りに行くトラップ…反撃されてなかなかの確率でフローラルが死ぬ

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とりあえず絶対やるべきなのは一章の敵の火力を下げてリコッタ城って地名を出すのを消す。一章で死人が出る方がおかしいし、後者はフリーズと勘違いされる率が80%。あと多分勝利条件制圧はやらない方がいいと思う。敵やアイテムの取りこぼしより、何していいか分からなくなる悪さのが悪質

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戦闘結果画面を弄れるプラグイン、入れられたらいれようかな~。とにかく大きくしたい……

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体験版プレイしてくれてる方、ありがとうございます。裏では27章までは動きます、お楽しみに🥳