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モデリングのお仕事募集中です
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この前作ったプールが紹介されました!! 「VRChat 夏アイテム特集」 夏にあわせて、改変やギフトに。 - BOOTH booth.pm/topics/vrc_sum… #booth_pm

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4.3くらいからスカルプトUIが使いやすくなりました。 今回4.5を試すのとblenderのスカルプト操作に慣れるためにこれを作り始めました。Zbrushのようにガンガン細分化していくことはできないけどdyntopoとremeshを使って1オブジェクト100万ポリ上限ぐらいでやると快適。

4.3くらいからスカルプトUIが使いやすくなりました。
今回4.5を試すのとblenderのスカルプト操作に慣れるためにこれを作り始めました。Zbrushのようにガンガン細分化していくことはできないけどdyntopoとremeshを使って1オブジェクト100万ポリ上限ぐらいでやると快適。
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アマプラでFlowを見た 全部eeveeなのか すご・・・ アニメーションも絶対猫飼ってる人が作ってるね。 声も全部本物の録音らしいしこだわりを感じる作品! 猫好きは見るべし!!

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フリーレン。 目と眉の間に描かれているラインは眼窩とまぶたの境目だと思うのでそこはやはり立体的に作りたい!ただそこから眉を離しすぎると変になってしまいます。 市販フィギュアだとだいたい黒ラインのみ。 まぁ眼球もそこまで立体的でないから正しい整理なのかもしれません。 #フリーレン

フリーレン。
目と眉の間に描かれているラインは眼窩とまぶたの境目だと思うのでそこはやはり立体的に作りたい!ただそこから眉を離しすぎると変になってしまいます。
市販フィギュアだとだいたい黒ラインのみ。
まぁ眼球もそこまで立体的でないから正しい整理なのかもしれません。
#フリーレン
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髪の毛をカーブにして、眼球を彫り込んでみました。 そろそろツインテールも作りましょう。 #フリーレン

髪の毛をカーブにして、眼球を彫り込んでみました。
そろそろツインテールも作りましょう。
#フリーレン
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首から下はVRC用に作っていたアーマチュア入りのローポリモデル。今後も少しづつスカルプトモデルに入れ替えていきます。Tポーズの位置でスカルプトモデルを作りアーマチュアにコンストレイントさせることでポーズに追随させることができます。 #b3d #Blender #フリーレン

首から下はVRC用に作っていたアーマチュア入りのローポリモデル。今後も少しづつスカルプトモデルに入れ替えていきます。Tポーズの位置でスカルプトモデルを作りアーマチュアにコンストレイントさせることでポーズに追随させることができます。
#b3d 
#Blender
#フリーレン
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BOOTHのフォロワーはすぐ1000超えたのにXのフォロワーは10年やってもまだまだ届かない…なんでだろ

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素体のスカルプト終わり blenderでのスカルプトのコツがだんだん掴めてきたぞ zbrushよりポリゴン制限きついからパーツ結合時に数百万ポリいきそうなときはデシメートしてからブーリアンで結合したら良いね。 リメッシュだとディテール甘くなるので使わない。 #フリーレン #b3d #Blender

素体のスカルプト終わり
blenderでのスカルプトのコツがだんだん掴めてきたぞ
zbrushよりポリゴン制限きついからパーツ結合時に数百万ポリいきそうなときはデシメートしてからブーリアンで結合したら良いね。
リメッシュだとディテール甘くなるので使わない。
#フリーレン 
#b3d
#Blender
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ブーツとスカートができた。 この2つはローポリ&サブディビジョン製でまだスカルプトはしてません。 blenderだと簡単なんだよなぁ。半分作ってミラーすればアーマチュアも自動で対称になるからどんなポーズでも問題ないし。Zbrushじゃまず無理 #フリーレン #b3d #Blender

ブーツとスカートができた。
この2つはローポリ&サブディビジョン製でまだスカルプトはしてません。
blenderだと簡単なんだよなぁ。半分作ってミラーすればアーマチュアも自動で対称になるからどんなポーズでも問題ないし。Zbrushじゃまず無理
#フリーレン 
#b3d
#Blender
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残り肩の布周辺が終わったらだいたい終わりが見えてくる。 と同時にblenderのスカルプトもほぼマスター。 やはり何か覚えるには具体的なものに絡めて実践するのがコツだと思います。 #b3d #Blender #フリーレン

残り肩の布周辺が終わったらだいたい終わりが見えてくる。
と同時にblenderのスカルプトもほぼマスター。
やはり何か覚えるには具体的なものに絡めて実践するのがコツだと思います。
#b3d 
#Blender
#フリーレン