Jun (@jun_graphium) 's Twitter Profile
Jun

@jun_graphium

主にゲームのキャラモデラーです。
ローポリとかが得意です。
今まで作ったものはメディア欄に載っていますのでお時間あればぜひ見てください。

ID: 2911485548

calendar_today27-11-2014 03:36:10

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ヒロ@3DCG キャラモデラー (@h1i9r8o1) 's Twitter Profile Photo

「資料の集め方がわからない」という声を見かけたので、自分の方法をまとめてみました 言語化すると資料の大切さがよく分かる。 最近はAI画像も混ざるので、 真偽チェックも重要ですね。

「資料の集め方がわからない」という声を見かけたので、自分の方法をまとめてみました
言語化すると資料の大切さがよく分かる。
最近はAI画像も混ざるので、
真偽チェックも重要ですね。
坂月さかな/星旅5巻2/21発売 (@sakatsuki_fish) 's Twitter Profile Photo

✨全話無料✨ 星旅少年が8/18まで全話無料で公開中です。33話まであります。涼しい青の夜をこの機会にぜひ。 🕊️こちらから comics.pie.co.jp/series/hoshita…

✨全話無料✨
星旅少年が8/18まで全話無料で公開中です。33話まであります。涼しい青の夜をこの機会にぜひ。

🕊️こちらから
comics.pie.co.jp/series/hoshita…
ModelingHappy (@happy_modeling) 's Twitter Profile Photo

Wrinkle Tension Shader v2 キャラクターが動いたりした時に細かいリアルなシワを表現できる無料シェーダーセット。 modelinghappy.com/archives/64208 #b3d #Blender3d

CG自習部屋 (@cgjishu) 's Twitter Profile Photo

【MEL更新】UV格子状ツールに1UV選択機能等追加 cgjishu.net/blog-entry-423… UVを格子状に整列するツール…久しぶりのAriUVGridding更新です。 1シェル内で複数UVを選択した場合、1UVを選択するという機能を追加しました。

やたやた (@yatayata1414) 's Twitter Profile Photo

備忘録 ①足のテクスチャ作成(CANVA使用) ②模様を入れたい足の部分だけ分割してイイ感じにテクスチャを貼る ③テクスチャからポリペイントを適用しペンで調整 ④”カラー強度によるマスク”でマスクして反転しへこませる ⑤模様を投影したい本体に重ねて投影しMorphブラシで端をぼかして調整する

備忘録
①足のテクスチャ作成(CANVA使用)
②模様を入れたい足の部分だけ分割してイイ感じにテクスチャを貼る
③テクスチャからポリペイントを適用しペンで調整
④”カラー強度によるマスク”でマスクして反転しへこませる
⑤模様を投影したい本体に重ねて投影しMorphブラシで端をぼかして調整する
絵を描く人 (@mo1hnumjeu45057) 's Twitter Profile Photo

色は単独で存在するのではなくて、隣り合う色同士の関係性で決まることを意識すると色選びに迷わなくなるという話

色は単独で存在するのではなくて、隣り合う色同士の関係性で決まることを意識すると色選びに迷わなくなるという話
芝つくね (@shiba_tsukune) 's Twitter Profile Photo

顔作るときにここさえ押さえていれば可愛くなるポイントメモ ・黄色の必須ライン:ここをおさえれば大体可愛くなる  フェイスラインと顎のライン、横顔のライン。  それぞれがポリゴンループでつながるようにするとアウトラインがきれいに出やすい

Jun (@jun_graphium) 's Twitter Profile Photo

ピンバッジ完成ー! デザイン考えて3Dプリンターで出力後色塗り、コーティングをしてツルッとさせてます 模様が泡っぽいのでイタリア語で泡の意味の Spuma(スプーマ)と名付けましたー #ハンドメイド作品 #ピンバッジ #Spuma

ピンバッジ完成ー!
デザイン考えて3Dプリンターで出力後色塗り、コーティングをしてツルッとさせてます
模様が泡っぽいのでイタリア語で泡の意味の Spuma(スプーマ)と名付けましたー
#ハンドメイド作品  #ピンバッジ #Spuma
TVアニメ『アンデッドアンラック』公式【2025冬1時間SP制作決定】 (@undeadunluck_an) 's Twitter Profile Photo

#アンデッドアンラック 第2期 制作決定!!!! 原作者・戸塚慶文先生による シェンの描き下ろしイラストを公開!!💥 詳細は今後の続報をお待ちください!!✨ #アンデラ #いいね最高だ

#アンデッドアンラック
第2期 制作決定!!!!

原作者・戸塚慶文先生による
シェンの描き下ろしイラストを公開!!💥

詳細は今後の続報をお待ちください!!✨

#アンデラ
#いいね最高だ
ᴮ‌ᴵ‌ᴺ‌ᴳ‌ᴱ (@binge_yogo) 's Twitter Profile Photo

【Maya小ネタ】ベベルノード(aiRoundCorners) なぜ誰も僕にこれを教えてくれなかったんですか aiRoundCornersノードをシェーダーのNormal Cameraにつなぐと境界線のエッジにフェイクベベルを作れます オブジェクトを突き刺すだけでエッジにハイライトを追加できて最高ですね

NEW【世界ニュース】 (@sutoroveli_news) 's Twitter Profile Photo

【速報】これは面白い。3Dプリンターで平面から立体を熱成形する革新技術。クリスマスオーナメントをサポートフリー印刷とジャイロイドインフィルで作成、射出成形のような仕上がりを実現。創造性を解放する技術か、悪用を助長するツールか。

高部 (@takabedesu) 's Twitter Profile Photo

高部の初書籍『ローポリで極めるキャラクターモデリング』が2026年1月31日(土)に、紙・電子ともに発売日を迎えました🎉お力添えいただいたボーンデジタルの皆さま、そして手に取ってくださった皆さま、本当にありがとうございます。店頭で見かけた際は、よければぜひ中身を覗いてみてください~!

高部の初書籍『ローポリで極めるキャラクターモデリング』が2026年1月31日(土)に、紙・電子ともに発売日を迎えました🎉お力添えいただいたボーンデジタルの皆さま、そして手に取ってくださった皆さま、本当にありがとうございます。店頭で見かけた際は、よければぜひ中身を覗いてみてください~!
F太🐈‍⬛ (@fta7) 's Twitter Profile Photo

しかしゴミを作り出してしまうことを恐れて完成させないままだと、いつまでも「やったらできた!」側に向かうことができない つらい つらいけどゴミを生み出し続けるしかない