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イカダ

@ikada_sr

普段はmayaユーザーの末端キャラモデラー/Blender、レンダリング、ライティングの勉強中/たまにイラスト/宝石・光り物・甲冑が好き

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calendar_today14-02-2021 10:00:47

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三が日以内に完成が目標だけど、年末は作業時間取りにくいしね…間に合わなくても気にせず出来たタイミングで出そうかなって思ってます

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今年はちゃんとblender始められて良かったな。。 まだ勉強中の部分が多いですが フォローやいいね等下さる方々、ありがとうございます。 来年も少しずつ何か作っていきたいので、良かったらまた見ていただけると嬉しいです🙇‍♂️

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ここ数年 創作活動から離れてたんだけど、最近は色々挑戦できて楽しいな。来年はグリペン・キャラ以外・VRMモデルとか挑戦してみたいです まぁ言うのはタダなんでね、がはは

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膝にデカい宝石付けるの趣味なんですよね。膝当てとしての役割考えると無だけど それはそれとして膝にデカい宝石付いてたらカワイイので…

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ちゃんと慣れるまでは行事?ごとに何かしら作っていきたいなぁと思ってるけど、素体やらアセットやらの最適化とかアドオンテストとかもしておきたいしでなかなか難しそう

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eyeマテリアル導入したり髪肌マテリアル弄ったり…試行錯誤してます。 目はもうちょっとデフォルメしたいな。 #b3d #blender

eyeマテリアル導入したり髪肌マテリアル弄ったり…試行錯誤してます。
目はもうちょっとデフォルメしたいな。
#b3d #blender
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虹彩部分にだけハイライト入れたいんだけど、既に組まれてるノードにマスクとか差し込むの まだ難しくて無理みたい… ライトリンキングとかで直接専用ライト置くのが手っ取り早いんだろうか

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モデリングいっぱいやりたいな〜と思ってるんだけど最近は興味がジオメトリ・マテリアルノードにも向きつつあるよ。ノード思った通りにできると楽しいんだよね…

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今回はARPでセットアップしました。スカートとツインテのボーンも結構楽に入れられたのがよかったです◎

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最近仕事がアレで創作なんもできてません😞 今月中には落ち着くと思うんで ぼちぼちなんか作りたいです…