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『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』リリースおめでとうございます!『ソニック ジェネレーションズ』のリマスター版では、2011年発売のオリジナル版から引き続き #HavokPhysics をご採用いただきました。Havok が活用されたハイスピードアクションをぜひ体験してください!

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「アストロボット」のリリースおめでとうございます!本作では #HavokPhysics の機能である Havok Physics Particles を活用いただきました。アソビ心あふれる、インタラクティブなゲーム体験をお楽しみください!

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Team ASOBI の皆様、The Game Awards 2024 での Game of the Year 受賞おめでとうございます! #TeamASOBI #ASTROBOT #アストロボット #TheGameAwards

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#HavokJapan チームは、3月28日(金)開催の「GAME CREATORS CONFERENCE」に出展します。会場にお越しの皆様、是非 #Havok ブースにお立ち寄りください! gc-conf.com #GCC #GCC2025

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クリーク・アンド・リバー様のブログで Havok Cloth の機能と使い方を紹介する連載が始まりました! Havok Cloth の設定の仕方が豊富な画像とともに丁寧に解説されており、既存ユーザーはもちろん、まだ使ったことない方にも興味を持ってもらえる内容です。ぜひご覧ください! #HavokCloth #Havok

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クリーク・アンド・リバー様のブログ第二回が公開されました! 前回はモデラー内での準備作業でしたが、今回からはいよいよ Havok のツール内での設定です。Havok Cloth はどんな表現ができる? どうやって調整するの? プレビューの仕方は?など実用的な情報満載です!

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クリーク・アンド・リバー様のブログ第三回が公開されています! 重なった2つのクロスをめり込みなく、かつ、パフォーマンスも犠牲にしないでシミュレーションするにはどうする?一般的に難しい問題に対して、Havok Cloth の機能を使った解決方法が詳しく書かれていますので是非ご覧ください!

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クリーク・アンド・リバー様のブログ第四回が公開されています! 今回は「揺れもの」のセットアップが紹介されています。シミュレートされたクロスにさらに揺れものをくっつける方法、時計のようなリジッドな揺れものの設定方法と盛りだくさん。詳しくはぜひブログをご覧ください! #HavokCloth #Havok

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【CEDEC2025】 #HavokJapan チームは、本日7月22日から3日間、 「CEDEC」でブース出展しています。 会場にお越しの際は、ぜひお立ち寄りください。 #CEDEC #CEDEC2025

【CEDEC2025】
#HavokJapan チームは、本日7月22日から3日間、
「CEDEC」でブース出展しています。
会場にお越しの際は、ぜひお立ち寄りください。

#CEDEC #CEDEC2025
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【CEDEC2025】 本日 9:30よりHavokは、クリーク・アンド・リバー様とセッションに登壇します。 「Havok Cloth を使ったクロスシミュレーション設定ワークフローのご紹介」 [会場] 第13会場 ぜひご視聴ください! #CEDEC #CEDEC2025 cedec.cesa.or.jp/2025/timetable…

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【CEDEC2025】 Havokは、明日18:30~18:55、第13会場にて登壇します! セッションタイトル: 「最新のHavokの機能を紹介:高精細なシミュレーションをいろいろな意味で低コストで」 ぜひご聴講・ご視聴ください! 🔗 cedec.cesa.or.jp/2025/timetable… #CEDEC #CEDEC2025

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🎮【CEDEC2025登壇】 UE5で動く最新 #HavokPhysics & #HavokNavigation がすごい! 高精細グラフィクスが当たり前の今、リアルな動きはどう作る? UE5でHavokを使って差をつける方法をデモ紹介! YouTubeで公開中▶️ youtube.com/watch?v=XeQ1io… #CEDEC2025 #CEDEC #Havok #UE #UE5 #ゲーム開発

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🎮【CEDEC2025登壇】 #HavokCloth で衣服シミュレーションを実現するには? Maya仕込み〜UEでの読み込みまで、ワークフローを一挙公開! 重なりや揺れもの表現のセットアップも解説👗 👉 youtube.com/watch?v=cODyqk… #CEDEC2025 #CEDEC #Havok #UE #UE5 #ゲーム開発

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Havok の新しいバージョン、Havok 2025.1 がリリースされました! すべての Havok 製品において新機能や改善が導入されています。ぜひ、公式サイトのリリース ハイライト紹介ページをご覧ください。 havok.com/blog/havok-202…

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Nintendo Switch 2 サポートに関して Havok 2025.1 より、Nintendo Switch™ 2 を公式にサポートします。Nintendo Switch 2 でも全ての Havok 製品の全ての機能が使用でき、プラットフォームに依存しない決定論的シミュレーションも保証されています。

Nintendo Switch 2 サポートに関して

Havok 2025.1 より、Nintendo Switch™ 2 を公式にサポートします。Nintendo Switch 2 でも全ての Havok 製品の全ての機能が使用でき、プラットフォームに依存しない決定論的シミュレーションも保証されています。
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【ゲームメーカーズスクランブル2025】 今週末 8月30日(土)、#HavokJapan チームは、「#ゲームメーカーズスクランブル」にブース出展します。 会場にお越しの皆さま、ぜひ #Havok ブースにお立ち寄りください!

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【Unreal Fest Tokyo 2025】 11月14日(金)・15日(土)、#HavokJapan チームは、高輪ゲートウェイで開催の #UnrealFest Tokyo にブース出展します! ご来場の際は、ぜひ #Havok ブースにお立ち寄りください。 最新情報やデモをご用意してお待ちしています! #UEFest #UnrealEngine #UE5