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白狼(はくろう)

@hakurou38

フリーランスの作曲家 AudiostockにてBGM等を販売しております。audiostock.jp/artists/14673ニコ動でUTAU関連で出没中。ご依頼等ございましたらDMよりお気軽にお問い合わせください。Aqua IppanのBGMもよろしくです!

ID: 3546130634

linkhttps://audiostock.jp/artists/14673 calendar_today13-09-2015 06:10:56

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ForDEG/フォーデグ (@for_deg) 's Twitter Profile Photo

ざっくりまとめると↓ ・Native Instruments(iZotope / Plugin Alliance / Brainworxの親会社)が予備的な破産手続きに入ったことが判明 ・負債の主因は拡大路線と高額買収で、製品や開発チームの失敗ではない ・事業は短期的に停止しない ・今後、Soundwide体制(NI /

白狼(はくろう) (@hakurou38) 's Twitter Profile Photo

izotopeやPAを統合管理していたのにこれは寝耳に水なんてもんじゃないなぁ 突然、戦隊ものの合体ロボが爆破したような感じ

ふくD (@engines_d) 's Twitter Profile Photo

ちょっと昔の開発話「データ分解」 今回は、描いたドットグラフィックを実装するまでの流れについての話です。 これまでと同様、あくまで SNKに在籍していた当時の話になります。 各社それぞれハードスペックや開発環境が異なると思いますので、

ちょっと昔の開発話「データ分解」  今回は、描いたドットグラフィックを実装するまでの流れについての話です。 これまでと同様、あくまで SNKに在籍していた当時の話になります。 各社それぞれハードスペックや開発環境が異なると思いますので、
ふくD (@engines_d) 's Twitter Profile Photo

ちょっと昔の開発話「ロム焼き」 今回は、前回のようにデータ分解したものを、 実機で動かすところまで持っていく流れについての話です。 NEOGEO時代と SHADOW LABYRINTH では、まったく異なる形になっています。 それぞれの時代における、 プレイチェックまでの大まかな流れはこんな感じです。 ■

ちょっと昔の開発話「ロム焼き」

今回は、前回のようにデータ分解したものを、
実機で動かすところまで持っていく流れについての話です。
NEOGEO時代と SHADOW LABYRINTH では、まったく異なる形になっています。

それぞれの時代における、
プレイチェックまでの大まかな流れはこんな感じです。

■
Soldier Rebel (@thesoldierrebel) 's Twitter Profile Photo

Had some fun dissecting and tweaking the PM repair station event entity in MS5. Surprisingly, actors at the station are actually coded to interact with each other; Commander won't yell at the Elites unless their slack-off let his stress gauge value accumulate up to 90 in total.

Soldier Rebel (@thesoldierrebel) 's Twitter Profile Photo

A slight update on the last video, with Ptolemaic soldiers now putting up more of a fight than just fleeing off the camera to never return.

Soldier Rebel (@thesoldierrebel) 's Twitter Profile Photo

Tried revamping the Soldier Select sequence in MS5. MS5 one is possibly the most impressive iteration in the series imo. And THAT must be what has gotten me carried away with revamping it more than I should have haha.

504(レトロゲーム) (@game7650) 's Twitter Profile Photo

縦読み ←ナムコの縦読み     アイレムの縦読み→ 詳細は画像の[ALT]・[代替]の文字をタップ。

縦読み
←ナムコの縦読み
    アイレムの縦読み→

詳細は画像の[ALT]・[代替]の文字をタップ。
akio (@akio_1963) 's Twitter Profile Photo

【ドブケラドプスが出来るまで】 ドブケラドプスを、SFホラーの金字塔「エイリアン」のライフサイクルに重ねてみました。 ドブケラドプスはゼノモーフ、ゴマンダーはエッグチェンバー、インスルーはドブケラドプスの胚を媒介するフェイスハガー。

Soldier Rebel (@thesoldierrebel) 's Twitter Profile Photo

That one unreachable Slug Gunner in MS5 Mission 2 has always bothered me, so much so that I finally decided to do something about it myself.

P929*★ぴくにっく*★ (@p929p929) 's Twitter Profile Photo

【速報】Native Instruments、iZotope、Plugin Alliance、Brainworxが正式な破産手続きへ移行。音響實存主義的に読み解く。 「大変だ千空!NIもiZotopeもPlugin Allianceも、正式な破産手続きに入るって発表があったぞ!俺たちの機材が全部使えなくなる!」 「落ち着け、クロム。声明を読んだか」

akio (@akio_1963) 's Twitter Profile Photo

【SNKでは需要がない私の絵を、Pixivに問う】 パチスロ開発は、私にとって暗黒の時代でした。 私の絵を若い社員達は「おもしろい」「可愛い」と評価してくれましたが、常務は、私を見つけるたびにこう言います。 「あの気味の悪い絵を描き直してくれ!」

【SNKでは需要がない私の絵を、Pixivに問う】

パチスロ開発は、私にとって暗黒の時代でした。
私の絵を若い社員達は「おもしろい」「可愛い」と評価してくれましたが、常務は、私を見つけるたびにこう言います。

「あの気味の悪い絵を描き直してくれ!」
akio (@akio_1963) 's Twitter Profile Photo

【モンスター絵師、可愛い仕事に救われる】 SNKを辞めてイラストレーターになった頃、気がつくとダークなモンスターを描いてくれという依頼しか来ませんでした。 たまに、この『キノコの兵隊』みたいな可愛い仕事が来ると、すごく嬉しかったんです。 こういう絵を描くのが好きなんでしょうね。

【モンスター絵師、可愛い仕事に救われる】
SNKを辞めてイラストレーターになった頃、気がつくとダークなモンスターを描いてくれという依頼しか来ませんでした。
たまに、この『キノコの兵隊』みたいな可愛い仕事が来ると、すごく嬉しかったんです。
こういう絵を描くのが好きなんでしょうね。
akio (@akio_1963) 's Twitter Profile Photo

【DRAGON BREED】② 竜をテーマにしたゲームを作りたい、企画の長である石崎さんは、私にこう言いました。 「竜がカッコええことを皆に伝えたいんや!」 「簡単でええからカッコええ竜の絵を描いてくれ!」 どうやらプレゼン用の『竜のゲーム』のラフを描いてほしいようです。

akio (@akio_1963) 's Twitter Profile Photo

【DRAGON BREED】③ 世界観が見え始めた『竜のゲーム』の画面を見ると、「巨大な獣同士の血腥いぶつかり合い」、そんな画を想像してたんですが、グロ表現はありませんでした。 このゲームの企画を担当したのは、後に『METAL SLUG』の兵器名の由来にもなった『メルティ・ハニー』その人です。