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별바람 (Byulbram)

@byulbram

Kong Studios Korea: Game Director of “Project ZERO” / Indie Game Developer a.k.a "Byulbram"

ID: 121579299

linkhttp://blog.naver.com/byulbram calendar_today09-03-2010 23:25:53

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얼마전 건강 검진 결과에 몇년만에 다시 콜레스테롤 수치가 치솟아서 다시 스타틴을 복용하기 시작했다. 이거 스트레스가 관련있는 걸까.. 역시 운동만으로는 안되는 것인가.. 식사를 조절하고 운동을 늘려보겠다고 하자 와이프가 헛소리 하지 말고 스타틴 먹으라고.. ㅠㅠ

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에너지가 필요할 때는 역시 추억속의 애니송을 들으면 직빵이다. 특히 열혈물은... 좋은 문명이다.

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스트레스가 쌓일 때는 취미 프로젝트를 손대는 것도 기분이 꽤 풀린다. (업무도 게임 개발, 취미도 게임 개발) 이번 주엔 가끔 작업하는 옛 혈십자(Asura Cross)의 액션 툴 "편의성 개선"을 해봤다. 이 툴 쓸 사람은 나 밖에 없는데 편의성 개선이 뭔 의미가 있냐 싶지만, 그러니까 취미 개발이지.

스트레스가 쌓일 때는 취미 프로젝트를 손대는 것도 기분이 꽤 풀린다. (업무도 게임 개발, 취미도 게임 개발)
이번 주엔 가끔 작업하는 옛 혈십자(Asura Cross)의 액션 툴 "편의성 개선"을 해봤다. 이 툴 쓸 사람은 나 밖에 없는데 편의성 개선이 뭔 의미가 있냐 싶지만, 그러니까 취미 개발이지.
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어제 농구 시합중 다친 오른 손목이 하루밤 자고 나도 계속 아프다. 다행히 키보드 타이핑에 무리가 올 정도는 아니라서 일하는데는 지장이 없지만 좀 불편하네..

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손목은 어제보단 괜찮아져서 오늘은 테이핑 없이 지낼 수 있을 것 같다. 다만 아직 운동은 하면 안될 것 같고.. 다음 주부터는 운동할 수 있을 듯. 하지만 오늘 프로젝트 관련 중요한 회의가 하나 잡혀있어서 신경이 곤두서있는지 의미없이 일찍 깨버렸다.

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개발중인 게임의 크리스마스 기념(?) 테스트 플레이 버젼이 나와서 오랫만에 집에서 편하게 돌려보며 메모중. 역시 개발자라 이 게임을 가장 재밌게 즐기는 법을 잘 알다보니 재밌게 놀고 있다. 최소한 난 매우 맘에 든다. 역시 재밌어 이거..

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모든 것을 알고 플레이하는 내가 이 게임 재미있다고 확신한다면, 남은 것은 내가 이해하고 있는 게임의 룰과 정보를 유저에게 어떻게 전달할거냐의 문제다. UI/UX의 문제부터 시작인데, 여러모로 해줘야 할게 많다.

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점점 세상 모든 것이 퇴색되어 가며 망가지고 있다는 느낌은 나 혼자만의 느낌인가? 이전에 우리 인류가 바라보던 희망과 가치가 점점 퇴색되며 뭔가 다른 세상으로 덮어씌워지고 있다는 이 느낌은 단지 내가 스트레스 혹은 우울감으로 느끼는 개인적인 느낌인 것 뿐일까.. 그런거라면 좋겠다.

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나는 개인 메모장 용도로 10년째 트렐로를 쓰고 있는데, 이게 개인 용도로는 무료 버젼에서도 전혀 불편이 없다보니 그냥 계속 무료로 쓰고 있다. 문득, 이걸 정말 무료로 계속 써도 되나? 10년째 잘 쓰고 있는데, 예의상이라도 내가 구독해줘야하는거 아닐까? 라는 생각이 들었다.

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본업 프로젝트가 한창 크런치 중이라 개발 스트레스가 넘쳐나다보니, 주말에 시간이 나면 "완성할 기약이 없는"(이게 중요) 취미용 개인 프로젝트를 조금씩 손질하며 정신나간 힐링(??)을 하고 있다. (본업도 게임 개발, 취미도 게임 개발 - 물론 농구도 취미) 가끔 나도 내가 제 정신인가 싶다.

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손목 부상과 추위에 크런치로 체력이 후달린다는 핑계로 2주간 아침 운동과 동호회 게임을 쉬다가 주말 동호회 게임에 나가서 뛰었더니 왼발 햄스트링과 오른쪽 종아리에 경련이 올라온다. 2주는 너무 오래 쉬긴 했다..