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아이디어와 지식을 공유하고, 서로 돕고, 놀라운 것을 만들기 위해 모인 게임 개발자, 아티스트, 디지털 마케터 그룹입니다.

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linkhttps://www.ibatstudio.com calendar_today22-12-2010 01:03:14

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카펠리니는 이탈리아어로 작은 머리카락이라는 뜻이라고 하네요. 면이 가늘어서 소면을 대체하는 용도로 쓰는 게 오히려 이름값(?)을 제대로 하는 셈 같아요.

개발자 솔람 (@solam_it) 's Twitter Profile Photo

내게 불가능하다 생각했던 일을 한 번 1시간만 해보세요. 그에 관련된 영상을 보는 것도 좋고, 책을 읽는 것도 좋습니다. 그냥 생각나는 대로 끄적여봐도 좋아요. 시작이 어려우면 일단 오늘은 1분만 해보세요. 핸드폰으로 타이머를 켜서 1분을 재보세요. 일단 1분동안만 하는 거예요. 구글이나

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당시에는 난방 효율이 낮아서 남향을 선호했다고 하죠. 뷰보다는 따뜻한 것을 우선으로 선택한 시대였다고 볼 수 있을 것 같네요. 어릴 때 저도 남향 집이 제일 좋은 집이라고 믿고 자랐거든요.

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린스타트업에서 자주 인용되듯 고객은 솔루션이 아니라 자신의 문제 해결에만 관심이 있어서, AI로 만들었든 손코딩했든 유저는 결국 내가 더 편해졌는지만 본다는 것이죠.

책과참치 (@booksnchamchi) 's Twitter Profile Photo

미국 오하이오주 한 도서관에서 있었던 일. 독서광인 어린 소녀가 연체 도서를 반납하면서 손글씨 메모와 돈 10달러를 함께 남겼다고. 릴리라는 이름의 소녀가 연체한 책은 『저주받은 마녀를 위한 실용 규칙』이라는 판타지 로맨스 소설이었는데, 이 책을 기다렸을 독자와 도서관에 폐를 끼쳐

미국 오하이오주 한 도서관에서 있었던 일. 독서광인 어린 소녀가 연체 도서를 반납하면서 손글씨 메모와 돈 10달러를 함께 남겼다고. 릴리라는 이름의 소녀가 연체한 책은 『저주받은 마녀를 위한 실용 규칙』이라는 판타지 로맨스 소설이었는데, 이 책을 기다렸을 독자와 도서관에 폐를 끼쳐
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근육은 저축이라 미룰수록 복리로 손해를 보고, 너무 늦게 시작하면 회복이 아니라 복구가 된다고 하네요.

Sowhat (@sowhat__j) 's Twitter Profile Photo

저는 이탈리아 너무 좋아해서 인생 여행지로 뽑는데요! 로마 밀라노 같은 여행객 붐비는 곳 말고 돌로미티 토스카나 추천 거대한 자연과 동화같은 풍경 커피, 와인, 피자 맛있음 단, 뚜벅이로 가기 어려움

저는 이탈리아 너무 좋아해서
인생 여행지로 뽑는데요!

로마 밀라노 같은 여행객 붐비는 곳 말고
돌로미티 토스카나 추천

거대한 자연과 동화같은 풍경
커피, 와인, 피자 맛있음
단, 뚜벅이로 가기 어려움
똑똑 (@tto_tt0) 's Twitter Profile Photo

1년동안 비자 못받아서 돌아다닌 독일 도시 목록 함부르크 뤼벡 베를린 하노버 드레스덴 라이프치히 할레 본 쾰른 프랑크푸르트 밤베르크 뉘른베르크 뷔르츠부르크 뮌헨 칼스루헤 슈투트가르트 만하임 하이델베르크 비스바덴 프라이부르크 자브리켄 독일 도시에 대해 무엇이든 물어보세요 ^_^

1년동안 비자 못받아서
돌아다닌 독일 도시 목록

함부르크 뤼벡 베를린 하노버 드레스덴 라이프치히 할레 본 쾰른 프랑크푸르트 밤베르크 뉘른베르크 뷔르츠부르크 뮌헨 칼스루헤 슈투트가르트 만하임 하이델베르크 비스바덴 프라이부르크 자브리켄 

독일 도시에 대해 무엇이든 물어보세요 ^_^
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데이터라는 관점에서 보면, 새 곡은 정보량이 많아 뇌가 자동으로 분석, 판단하느라 피로해지지만, 익숙한 곡은 처리 비용이 낮아 부담이 적고, 덕분에 눈 뜨자마자 무한 반복이 가능해진다… 는 거군요!

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원래는 오래 쌓인 경험이 관점을 만들고 그 다음에 브랜딩이 따라오는데, 요즘은 브랜딩을 먼저 세운 뒤 그 안에 자신을 끼워 맞추는 듯해 보여 더 거부감이 드는 것 같아요.

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초반에 멘사라는 타이틀을 꺼내면 기대치나 반감이 생길 수 있다는 걸 아는 사람이었을 것 같네요.

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“쉽게 주의가 산만해지지 않는다”는 사실 지능과 직접 연결하기 애매하죠. ADHD처럼 지능이 높아도 집중이 어려운 경우가 있으니까요.

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UI와 UX는 자주 함께 이야기되지만, 실제로는 서로 다른 차원에 있는 개념입니다. 우선 개념부터 명확히 짚고 가죠. UI(User Interface)는 게임 안에 실제로 존재하는 구성 요소입니다. 화면에 보이는 버튼, 체력 바, 미니맵, 메뉴처럼 플레이어가 눈으로 보고 손으로 조작하는 모든 요소가 해당하죠.

UI와 UX는 자주 함께 이야기되지만, 실제로는 서로 다른 차원에 있는 개념입니다. 우선 개념부터 명확히 짚고 가죠. UI(User Interface)는 게임 안에 실제로 존재하는 구성 요소입니다. 화면에 보이는 버튼, 체력 바, 미니맵, 메뉴처럼 플레이어가 눈으로 보고 손으로 조작하는 모든 요소가 해당하죠.
진 (@ifeelitsoclose) 's Twitter Profile Photo

직장 딱 100군데에 지원하겠다고 마음 먹은게 작년. 지금까지 한 열 군데쯤 떨어졌음. 그럼 이제 90번만 더 탈락하면 그 다음엔 붙는거네. 심지어 그 전에 붙을 수도 있음. 한번 떨어질때마다 합격에 가까워진다. 오늘도 설렌다 렛츠고

직장 딱 100군데에 지원하겠다고 마음 먹은게 작년. 지금까지 한 열 군데쯤 떨어졌음. 그럼 이제 90번만 더 탈락하면 그 다음엔 붙는거네. 심지어 그 전에 붙을 수도 있음. 한번 떨어질때마다 합격에 가까워진다. 오늘도 설렌다 렛츠고
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바나나로 화장실이 잘 가는 건 마그네슘 때문이라기보다 식이섬유 영향이 더 크다고 하네요. 바나나 1개엔 식이섬유가 약 3g 정도 있기 때문.