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Asa

@asa_r

主に小説を読みます。

ID: 111361934

calendar_today04-02-2010 17:14:13

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EDHのブラケット4やブラケット2だと負けても楽しいけど、ブラケット3で負けるの釈然としないこと多いので根本的に3に向いてないっぽい。

demio (@ganko_na_yogore) 's Twitter Profile Photo

すごく教科書的な話、フーコーの言う「権力」って、支配者がこう動けと期待するとおり突き動かされてるのに民草本人は自らそれを選んだように感じる内面化された規律が現代的な「権力」なんだぞって話だけど、こんにちTwitterで「怒り」に突き動かされてる人間たちが歴史上MAXそれを体現してる

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MTGのブラケットシステム、とにかく「うまく機能してない」のを皆が認めないとどうしょうもない気がする。

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MTGを普通に遊んでる人には馬鹿にされるかもだけど、カジュアル勢としてはブラケットシステムの「キルターン数」の概念が難しすぎる。ブラケット4は1時間程度で終わるのが目標、ブラケット3は2時間かからない程度とか、プレイ時間目安にしてほしい。

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この世界が「有る」ことも実は自明か怪しいと言うか、時と場所によってない気がすることもなくはない気がする。デカルトのごとくで、そう意識すればあるのは自明には思うけど。

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自分の意識の濃度、人間性の強度に四六時中、一生の間全くもって不変とは実感として考えにくさある。

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ブラケットシステム、現状では欠陥多いとは思う。でも、「定義が曖昧だから不毛な議論が続いて結論が出ない」という点は悪い部分ではない、むしろ良い点と思ってる。