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あすと@ANTIDOTE

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ゲーム情報サイトANTIDOTE(アンチドーテ)の公式アカウント🎮RPGツクールMZにて長編RPG『時を診る猫』のリメイクを制作中■他作:ダークフィクション・夢想戦記ドリ・ケア■あすと:紙+Web+動画クリエイター・子育て中の古参ツクラー/無言フォロー失礼します

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linkhttps://a-antidote.com/ calendar_today27-06-2022 23:46:34

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あすと@ANTIDOTE (@antidote_asto) 's Twitter Profile Photo

プレツクデー予約完了ー。 今回は珍しく戦闘関連の投稿になります。 初めて来る公園、めっちゃ良い景色✨

プレツクデー予約完了ー。
今回は珍しく戦闘関連の投稿になります。
初めて来る公園、めっちゃ良い景色✨
うるるん🍥 (@ururun4649) 's Twitter Profile Photo

#グリンロア #プレミアムツクールデー 制作中SFRPG『GrinLore -End of Legend-』。 ノエルたちの旅路を、もっと大切に描くため 公開予定を 2025年"度" に変更しました🍀 少し遠回りするけれど、そのぶんいいものにします。 完成まで見守ってくれたら嬉しいです(๑•̀ㅂ•́)و✧︎

#グリンロア
#プレミアムツクールデー 

制作中SFRPG『GrinLore -End of Legend-』。

ノエルたちの旅路を、もっと大切に描くため
公開予定を 2025年"度" に変更しました🍀

少し遠回りするけれど、そのぶんいいものにします。
完成まで見守ってくれたら嬉しいです(๑•̀ㅂ•́)و✧︎
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#プレミアムツクールデー #ツクールのプラグイン開発者さんありがとう RPGツクールMZにて『時を診る猫・前史』のリメイク作を制作中です。 戦闘開始演出、やりたかったやつができました!自分にもできました! ケケーさんと砂川赳さんのプラグインの掛け合わせにGPTプラグインで調整かけたものです。

黒兎@ぐーまお (@kurousagi1029) 's Twitter Profile Photo

#プレミアムツクールデー 【進捗】ステラのスキルちら見せです! 通常攻撃で全体に軽いバフと敵にステラの通常攻撃と無属性耐性を下げるデバフを付与します!またキオクノウタはCT・OHを短縮し、最大TPMP+100 会心ダメージ+30%を与えます! #ぐーたら魔王のギルドライフ

月泉きはる (@kiharu_tsuki) 's Twitter Profile Photo

#プレミアムツクールデー 最序盤からすべての街を巡ることができる自由探索のRPG『十一番目の罪人』を制作中です。 現在は外観マップを作っています。だんだんツクールMZくんとお友達になれてきたかなあ、って思ってます!マップを画像として保存できるの便利すぎる。

#プレミアムツクールデー 
最序盤からすべての街を巡ることができる自由探索のRPG『十一番目の罪人』を制作中です。
現在は外観マップを作っています。だんだんツクールMZくんとお友達になれてきたかなあ、って思ってます!マップを画像として保存できるの便利すぎる。
観月藍@ゲームフルボイス版公開中!! (@ctcpink) 's Twitter Profile Photo

#プレミアムツクールデー 冒険ファンタジー中編RPG 「#風のリュート 空色の花嫁」 草原フィールドマップ制作中❣️ 作画工程をタイムラプス動画でお披露目します✨

有楠@ツクラー (@arix_tkool) 's Twitter Profile Photo

#プレミアムツクールデー 制作中長編RPG「PHILOVARIOUS」、本編と並行でPV第三弾の制作も進行中です……今月中には仕上げたいところ……!

#プレミアムツクールデー
制作中長編RPG「PHILOVARIOUS」、本編と並行でPV第三弾の制作も進行中です……今月中には仕上げたいところ……!
孤独な狼と猫 (@lonewolf_cat) 's Twitter Profile Photo

#プレミアムツクールデー #RPGツクール 前々作「どうしてこんなに妹がふえるの?!」 バグ修正アップデート作業をしていました ・・・しかしUniteの「アカウント確認出来ません」攻撃を受けて頓挫中・・・ ・・・だったのですが、今日開いてみたら プロジェクトが開けるようになっていました🥴

いろは (@home_iroha) 's Twitter Profile Photo

#プレミアムツクールデー #狩猟月ノ旅人 TRPG/ゲームブック風ライフシミュレーションゲームを制作しています。 学者編のメインシナリオ実装がほぼ完了しました! 引用のスーパーゲ制デーのポストで学者編のイベントシーンを動画でチラ見せしています🥳 x.com/home_iroha/sta…

#プレミアムツクールデー #狩猟月ノ旅人

TRPG/ゲームブック風ライフシミュレーションゲームを制作しています。

学者編のメインシナリオ実装がほぼ完了しました!

引用のスーパーゲ制デーのポストで学者編のイベントシーンを動画でチラ見せしています🥳

x.com/home_iroha/sta…
Sanidine(サニディン) (@sanidine_y) 's Twitter Profile Photo

#プレミアムツクールデー 「魔導士」ver3.0のアップデート準備中。 仮面の魔導士の会話グラが完成しました。 スキルや敵自体を追加したりしてバトルバランスにも手を加えています。 基本的に敵を大きく強化する方向で進めています。 短編ですが歯ごたえのある戦闘を楽しんで頂けると思います。

#プレミアムツクールデー
「魔導士」ver3.0のアップデート準備中。
仮面の魔導士の会話グラが完成しました。
スキルや敵自体を追加したりしてバトルバランスにも手を加えています。
基本的に敵を大きく強化する方向で進めています。
短編ですが歯ごたえのある戦闘を楽しんで頂けると思います。
ぽん (@s_pon_ast) 's Twitter Profile Photo

女性主人公+少女漫画+王道ファンタジーRPG「追憶のアストレイア」をRPGツクールMZにて制作中です。リメイク作品になりますが、イベントやシステムをたくさん追加しており、遊びやすくなるように作っています! #プレミアムツクールデー

女性主人公+少女漫画+王道ファンタジーRPG「追憶のアストレイア」をRPGツクールMZにて制作中です。リメイク作品になりますが、イベントやシステムをたくさん追加しており、遊びやすくなるように作っています!
  #プレミアムツクールデー
悠音@ゲーム開発 (@kasiwa_p) 's Twitter Profile Photo

アクターのバフデバフ判別、開幕バフポップアップ表示、アクターID別にスキル使用時アイコン変更、そしてSO2風の確率発動スキルポップアップ表示をツクりました。やってやったぜ…! 最後のは連続発動で高負荷になるので改善策を考えています。 #プレミアムツクールデー #ツクールMZ

熊右衛門🦊@ツクラー&VRC民 (@kumaemonhonpo78) 's Twitter Profile Photo

#プレミアムツクールデー 製作中のツクール作品 『辺境の勇者』お試し版を更新しました! 第四章前半、ハウス復旧までのシナリオを遊ぶことができます。今後はサブイベントの追加や メインシナリオの追加も予定しております。 ご感想、およびバグ報告お待ちしています! ฅ🦊ฅ DL先はこちら

#プレミアムツクールデー 
製作中のツクール作品
『辺境の勇者』お試し版を更新しました!
第四章前半、ハウス復旧までのシナリオを遊ぶことができます。今後はサブイベントの追加や
メインシナリオの追加も予定しております。
ご感想、およびバグ報告お待ちしています!
ฅ🦊ฅ

DL先はこちら
やきとり (@yakitori591667) 's Twitter Profile Photo

#プレミアムツクールデー ・ユーリルの過去を描くカラミナ回想録台本書き書き…… 本編の進行に応じて読み進められるようになります 内容は本編と比較して壮絶にダークなお話となりますが、必須シナリオなので覚悟してください わかりにくいですが大人の姿が過去、子どもの姿が現在(本編)です

#プレミアムツクールデー 
・ユーリルの過去を描くカラミナ回想録台本書き書き……
本編の進行に応じて読み進められるようになります
内容は本編と比較して壮絶にダークなお話となりますが、必須シナリオなので覚悟してください
わかりにくいですが大人の姿が過去、子どもの姿が現在(本編)です
jun (@hanmage) 's Twitter Profile Photo

#プレミアムツクールデー #創世神掘神 RPGツクールMZにて「掘り起こされた神」制作中です。 通常戦闘を自作戦闘にすることにしました! その場で戦う風にしたいのでマップでイベント組んでます。今日(三日目)の進捗 ゲージ設置途中です。モーションもまだ途中です

ハックルベリー (@qfzzyxnjszlfkgx) 's Twitter Profile Photo

ツクールMZでSTORY'sという作品群を作成中です✨️今はEP.1クロニクル オブ トゥルースを制作してます😄 お久しぶりの進捗です壊れたコードの修正に時間が😵 アーツスロット画面の動画です、武器毎にセット可能なスロットの変化など見て貰えたら✨️ #プレミアムツクールデー #七三ゆきのアトリエ

あすと@ANTIDOTE (@antidote_asto) 's Twitter Profile Photo

こちら沢山反応いただきありがとうございました✨ このオリジナルの戦闘開始演出ですが、作り方をCi-enに記しておきました。 同様の方法は調べた限りでは見つからなかったのでもしかしたら画期的なのかも? ボス固有の演出も多分作れます😄 ci-en.net/creator/20965/… #Ci_en #シエン

ランドル (@randoru_p2w6) 's Twitter Profile Photo

【自作ゲーのワクワクポイント】 さすらいのトレジャーハンターに話しかけると、 情報料と引き換えに宝物庫の場所を教えてくれるとか……?

panda (@werepanda_jp) 's Twitter Profile Photo

#RPGツクールMZ で戦闘画面におけるキャンセルボタンの位置を調整したり、非表示にできるプラグインです。 デフォルトのボタン位置だと、大型の敵キャラを配置した時に被ってしまうことがあるので、調整できるようにしました。 werepanda.jp/blog/202311180…

あすと@ANTIDOTE (@antidote_asto) 's Twitter Profile Photo

戦うコマンドをスキルの中に入れる、その発想は無かった👀 レナスを思い出しました。 十字キーの上で戦う、右で逃げる、みたいな感じで十字キーだけで入力が完結する仕様! 斬新でしたが誤入力ばかりやらかしてました😅 今思えばフリック操作の先取りですね。