Ohs (@sho1187149) 's Twitter Profile
Ohs

@sho1187149

3DCG/ 学生 2年

ID: 1813248291796389888

calendar_today16-07-2024 16:24:38

93 Tweet

27 Followers

201 Following

Hirotaka (@hrtk_mrn) 's Twitter Profile Photo

コンポジットうまくなりたいなと思いながら、カメラ、レンズの知識がぼんやりしたままだったので少しだけ勉強しなおしました。いつでも確認できるようにまとめたので興味あれば見てくださいーnote.com/hrtk_mrn/n/nc4…

Ric Sasaki 26卒🍐 (@24av0219_cg_vfx) 's Twitter Profile Photo

進級制作:"アストリヴェルと幻の蝶" テーマは"幻"です。Maya、Ae、SubstancePainter,Blender,を使用して作成しました。CGを始めて一年ですが、学んだ知識を生かして頑張りました!物語の一貫性を重視しながらしっかりと作れました。この制作を通して、今後の目標が固まった気がします。

シム shimu (@machinima_jp) 's Twitter Profile Photo

過去4年間にBlenderで制作した作品をリールにまとめてみました。多くは最初の2年の間に制作したものですが、最初の頃はショットひとつ作るペースが早かった。とりあえずポストして反応が良くなかったら次で挽回するみたいな感じで勢いで作ってたけど最近はペースが遅くなったな。houdini難しすぎるよ。

Morteza Ahmadi (@cgmort) 's Twitter Profile Photo

X-Ray, my real-time rendering tool for Maya, is now FREE! 💥 Make your viewports shine, your shaders pop, and your scenes feel alive! Download it now from MayaX channel: discord.gg/p39CTb82WB #Maya #GameDev #3DArt #RealTime #rendering

ModelingHappy (@happy_modeling) 's Twitter Profile Photo

Mayaデータを渡すだけ!Unreal Engine用に変換する新サービスをスタジオブロスが開始しました。 modelinghappy.com/archives/64785

Mayaデータを渡すだけ!Unreal Engine用に変換する新サービスをスタジオブロスが開始しました。
modelinghappy.com/archives/64785
橋口幸生 (@yukio8494) 's Twitter Profile Photo

映画監督のジェームズ・ガンから全クリエイターへのメッセージ。 「とにかく書け。なんでもいいから書け。良し悪しは気にするな。評価はクリエイティビティの敵だ。他の人にやらせとけ。ヒットするかどうかも気にするな。それは君の仕事じゃない。僕たちがやるべきなのは書くことだけだ」

映画監督のジェームズ・ガンから全クリエイターへのメッセージ。

「とにかく書け。なんでもいいから書け。良し悪しは気にするな。評価はクリエイティビティの敵だ。他の人にやらせとけ。ヒットするかどうかも気にするな。それは君の仕事じゃない。僕たちがやるべきなのは書くことだけだ」