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merao

@merao

モデルを自作してUE5で動かすのが趣味です

第21回UE5ぷちコン最優秀賞
historia.co.jp/ue5petitcon21

ゲーム
merao.booth.pm

動画
youtube.com/@meraof4652/

#UE5Study

ID: 9704312

calendar_today26-10-2007 07:30:01

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なぜか続けてしまっているGemini CanvasモードでのPhaser.jsゲーム製作w プレイ中にマップエディットできて変更箇所はクリップボードに都度転送するように作ってもらったのでソースにコピペできて便利です!

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Windows版CodexにローカルのUE5プロジェクトのGitHub登録をお願いしたらGit Credential Managerの認証情報を自動で読み取って(ちょっとびびりました)こちらはYESをポチポチ押すだけでLFS含めてほぼ全自動でやってくれました!知識不足なので本当にちゃんとできているかどうかはわかりません...わはは

Windows版CodexにローカルのUE5プロジェクトのGitHub登録をお願いしたらGit Credential Managerの認証情報を自動で読み取って(ちょっとびびりました)こちらはYESをポチポチ押すだけでLFS含めてほぼ全自動でやってくれました!知識不足なので本当にちゃんとできているかどうかはわかりません...わはは
西山 信行 (@5mingame2) 's Twitter Profile Photo

今週金曜日はC++MIXの日! 「C#で作ったアプリにビルドした日付を入れる」という内容で登壇しまーす! #csharp #cppmix cppmix.connpass.com/event/381312/

窓の杜 (@madonomori) 's Twitter Profile Photo

Pythonを用いたレトロゲームエンジン「Pyxel」に公式のVisual Studio Code拡張機能/これさえあれば「Pyxel」ゲームが楽しめる forest.watch.impress.co.jp/docs/news/2092…

Pythonを用いたレトロゲームエンジン「Pyxel」に公式のVisual Studio Code拡張機能/これさえあれば「Pyxel」ゲームが楽しめる forest.watch.impress.co.jp/docs/news/2092…
西山 信行 (@5mingame2) 's Twitter Profile Photo

今日19時からは! C++をはじめとしたプログラミングの知見をみんなで共有しよう〜って感じの勉強会 C++MIX 17回目! もちろん西山は登壇しまクワァ! 席に余裕がありますので気になる人はぜひ立ち寄ってみてくださいませ〜 #cppmix cppmix.connpass.com/event/381312/

furcraea.tokyo (@furcraeat) 's Twitter Profile Photo

明日、養源寺マルシェに出店します ご興味のある方はお誘い合わせのうえご来場ください。 facebook.com/61555688864789/

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ベクタースキャン風のワイヤーフレームをHUDに描画するC++コンポーネントをアプリ版のCodexに書いてもらいました!3角ポリゴン構成による対角線等も消してもらってます! 直接ローカルファイルをいじってくれるからコピペいらないしGitのブランチも切ってくれるし便利ですね! #UE5ぷちコン

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アプリ版のCodexさんによるc++実装 ベクタースキャン風描画をコンポーネントからWorldSubsystemへ変更してもらいました! [実行→計測→コード見直し]を自動で回してもらってパフォーマンスも改善されました! #UE5ぷちコン

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Gemini CanvasモードでのPhaser.jsゲーム製作 コード生成から実効までが1画面でブラウザベースなのでスマホでも開発できちゃう手軽さで、ついついをやってしまう…物理ラグドールもできるのか…昔UE5で作ったゲーム(へなへなパイロット)もブラウザ版で作れそう!

フツララ / futurala (@yasukiwatanabe) 's Twitter Profile Photo

【本日情報解禁】 昨年夏からこっそり準備を進めていた「不穏なゲームの展覧会」を6月20日、21日(夏至)に多摩センターで開催します 多摩の丘に集まる不穏なゲームたちに会いにきてください👻🎮 詳細はリンク先から dissonance.tokyo

フツララ / futurala (@yasukiwatanabe) 's Twitter Profile Photo

そんな多摩センターCreators' Playgroundの第2回は4月18日に開催予定です indiegame.connpass.com/event/378937/

ヒストリア広報部 (@historia_inc) 's Twitter Profile Photo

\「ぷちコンの日」明日開催!/ #UE5ぷちコン Discordサーバーで オンラインもくもく会を実施します! 途中入退室OKです🚪 ぜひお気軽にご参加ください!

ぷぷりげす@VRロボゲ開発中 (@pupurigess) 's Twitter Profile Photo

大変ご無沙汰しております。。。 諸般の事情で趣味開発の優先度を下げざるをえなくなり、長期間途切れておりました。 最近になって、ようやくUEを触り始め、リハビリしながら開発を再開しましたので、また細々ゆるゆると作っていこうと思います。

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[アプリ版CodexによるUE5 c++実装] 指定したメッシュだけベクタースキャン風描画にしてからレンダーターゲットに送信するようにしてもらいました! #UE5ぷちコン

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本日公開のプロジェクト・ヘイル・メアリー IMAX版を見に来ました!原作大好きなのでドキドキです!

本日公開のプロジェクト・ヘイル・メアリー IMAX版を見に来ました!原作大好きなのでドキドキです!
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ベクタースキャンのゲーム機っぽいメッシュをモデリングしました! #UE5ぷちコン #b3d #blender

ベクタースキャンのゲーム機っぽいメッシュをモデリングしました!
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「ぷちコンの日」もくもく会のおかげで作業が進み、モデリングしたゲーム機をUE5内に召喚、アプリ版Codexで実装したC++のベクタースキャン風映像用サブシステムと組み合わせるところまでできました!ありがとうございます!来週も開催予定ですよ! #UE5ぷちコン