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Junta Mitsugi|UX Product Manager at TACCHI

@junta_ux

大企業からスタートアップまでプロダクトマネジメント、UXデザイン・リサーチをしています。東京のクリエイティブプラットフォームCanvasでもプロダクトマネージャーをしています。
Always interested in connecting with people in Tokyo's tech industry!

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linkhttps://www.tacchistudios.com/ja/articles/designing-and-validating-ux/ calendar_today09-05-2016 06:07:55

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CRM(顧客関係管理)データの誤った6つの利用方法と、その改善策 | Growth Hack Journal growthhackjournal.com/6-ways-markete… #growthhack @GrowthHackJnlさんから

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ユーザーに愛されるストーリーをデザインする方法 - CrowdWorks Designer Blog | クラウドワークス デザイナーブログ designer.crowdworks.co.jp/entry/story_ma…

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「ユーザエクスペリエンスのためのストーリーテリング」を読んだ - numeha's blog numeha.hatenablog.com/entry/2011/12/…

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あれから1年。。第2弾:スタートアップの成長に寄与するアクセラレーターが本音で語る!|EventRegist(イベントレジスト) eventregist.com/e/japanacceler…

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プロダクト作りにおいてのユーザー体験の作り方、検証の仕方をフェーズごとに解説した記事を書きました!興味がありましたら御覧ください。tacchistudios.com/ja/articles/de…

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MVPを無駄な機能をつけず最小限のプロダクトを早期にリリースすると定義している場面を見ますが、大事な検証部分が忘れられていることがあるように思います。ユーザーのニーズに合い使われるか検証し、改善したり、アイデアの転換や早い段階で諦めコストを減らすことが重要 agilealliance.org/glossary/mvp/#…

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やっぱりダークUX的な物はまだ多く見ますね。特にUIに紛れ込ませたデザインの広告でクリックさせることや、何に使われるか説明のない個人情報を入力させる、文言でユーザーを操作するとか。ユーザーも近年そういうのに敏感になっていると感じます。 uxdesign.cc/10-evil-types-…