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Botan ボタン

@botan_cr

3DCG/VR/AR/UGC(UEFN)に関する情報を発信👾/未経験からUnreal Engineを学ぶスクール【3DCG COLLEGE】に携わっています| 興味のある方はプロフィールのURLまで

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有名人の影響力を活かしてUEFNでマップを作ってもそのゲームが面白くない限り継続的に遊ばれるマップにはならない。 話題性や配信で取り上げた時に一時的には同接は集まるが、ベースは単純に面白いかどうかで決まるのでUEFNは面白い。

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UE5のシネマカメラを有効に使うと細かい部分まで映像に表現出来ます #UE5 UE5で映像作る人はチェック✔︎

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FortniteでUEFAを使って制作したマップの盗作が流行ってたり、IPの無断使用が横行してたりするがYouTubeの初期も違法アップロードだらけだった。 まだ無法地帯(規制が弱い)であるという事はチャンスがある証拠。でもいずれ規制されるので正当なやり方で伸ばすのが長期でみて1番得策です

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UE5.5のMegaLightsの機能については期待値が高かったのか、試してみてLumenで充分という意見がある一方、数百個のライトの設置をしても動作が軽いなどの意見もある #UE5

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UE5で予算気にしないプラグインなら「Sky Creator 」が優秀すぎる Sky Creator は多彩な表現が可能なリアル空アセットです 動画は今後の新機能「多層ボリュームクラウド」の短いデモシーン