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Autodesk M&E Japan

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Autodesk Media & Entertainment Japanのツイッターアカウントです。3DCG製品のMayaや3ds Max、プロジェクト管理ツールFlow Production Tracking(旧ShotGrid)などの情報をお知らせします。

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株式会社シェルパ (@sherpayamasaki) 's Twitter Profile Photo

【3dsMax】コンテナという機能を使ってシーン内のオブジェクトポリゴン数を0にする方法をまとめてみました。 こちらのブログよりご覧いただけます。 blog.sherpatimes.biz/pers-3dcg/12361 学びながら働ける職場:sherpa-recruit.jp #モデリング #3dsMax #建築パース #3DCG #ポリゴン

【3dsMax】コンテナという機能を使ってシーン内のオブジェクトポリゴン数を0にする方法をまとめてみました。

こちらのブログよりご覧いただけます。
blog.sherpatimes.biz/pers-3dcg/12361

学びながら働ける職場:sherpa-recruit.jp

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Kentaro Fukumoto (@kentalow12345) 's Twitter Profile Photo

来年の1月以降に予定していた大型案件が飛んでしまった 🥲シニアリガー含めて4名アサインしていたので結構痛い💦空き状況ページを更新しました。現状春以降はスカスカ🤣 backbone-studio.com/#resource #BACKBONE #リグ

虚淵玄 (@butch_gen) 's Twitter Profile Photo

いよいよ明日から二週間! ぜひ劇場スクリーンでの4Kを体験していただきたい! あと不肖この虚淵めも17日には登壇してご挨拶いたします

「楽園追放」公式 (@efp_official) 's Twitter Profile Photo

いよいよ明日からの公開となります. 『#楽園追放 -Impelled by 10th Anniversary-』 (1)  スペシャルショートムービー『怪獣デコード』(1分)<東映アニメーション 新企画 information> (2) 『楽園追放 』 (4Kアップコンバート版)   (104分) (3) 『楽園追放 心のレゾナンス』新作特報  (1分半)

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[求人情報] AREA JAPANに東京デザイナー・アカデミーを掲載しました。 Maya 又はスカルプトソフトにて背景モデリング/スカルプトモデリングの指導をする非常勤講師を募集中です。 詳しくは下記URLをご覧ください。 area.autodesk.jp/jobs/tokyo-des… #CG #3DCG #求人 #求人情報 #AREAJAPAN

CGWORLD.jp (@cgwjp) 's Twitter Profile Photo

【いよいよ明日11/18開幕!】 CGWORLD 2024 クリエイティブカンファレンスがついに始まります🎉 ゲーム、映像、アニメ、VFX、XR、建築、製造、ファッションなど幅広い分野を網羅した全56セッションを通じて、刺激的な5日間をお届けします!#CGWCC2024 詳細・申込はこちら cgworld.jp/special/cgwcc2…

【いよいよ明日11/18開幕!】

CGWORLD 2024 クリエイティブカンファレンスがついに始まります🎉

ゲーム、映像、アニメ、VFX、XR、建築、製造、ファッションなど幅広い分野を網羅した全56セッションを通じて、刺激的な5日間をお届けします!#CGWCC2024

詳細・申込はこちら
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Yukinori Inagaki (@cal4hike) 's Twitter Profile Photo

上からsoft IKなし、自作Soft IK、Exponent Soft IK。比較動画作ってみたけど結構違いが分かりづらい。実際に使ってもらって比較しないとだな。#maya3d #rigging #bifrost

COYOTE 3DCG STUDIO -テクニカルアーティストチーム- (@cr_coyote) 's Twitter Profile Photo

MAYAコラムが更新されました📝✨️ 公式からスキニングの困ったポイントの対処法を紹介してもらえるのは、とても嬉しいですし勉強になりますね! 次回連載がとても楽しみです! area.autodesk.jp/column/tutoria… #MAYA #TA

Autodesk M&E Japan (@autodesk_me_jp) 's Twitter Profile Photo

【ユーザー事例】 『鉄拳8』32キャラ分のアセット制作と同時進行の映像制作におけるFlowPT活用術 CEDEC2024のセッションレポートを公開! FlowPTの導入からカスタマイズまでの実例が詳細に語られました。 #tekken8 #FlowPT #バンダイナムコスタジオ #デジタル・メディア・ラボ area.autodesk.jp/case/game/tekk…

ポリゴン・ピクチュアズ (@polygonpictures) 's Twitter Profile Photo

スター・ウォーズ:ビジョンズ ボリューム3への参加を発表でき、非常に嬉しく光栄に思います! ボリューム3は2025年配信予定です。 #StarWarsVisions

スター・ウォーズ:ビジョンズ ボリューム3への参加を発表でき、非常に嬉しく光栄に思います!

ボリューム3は2025年配信予定です。

#StarWarsVisions
Production I.G (@productionig) 's Twitter Profile Photo

スター・ウォーズ:ビジョンズに #ProductionIG としてカムバックすることとなりました! ボリューム3は2025年配信予定です。 #スターウォーズ スター・ウォーズ公式 IG ueda

スター・ウォーズ:ビジョンズに #ProductionIG としてカムバックすることとなりました!
ボリューム3は2025年配信予定です。
#スターウォーズ <a href="/starwarsjapan/">スター・ウォーズ公式</a>

IG ueda
まつだ (@rum_ruuuuuuuuum) 's Twitter Profile Photo

ゴアマガラをモデリングしました #3dart #3DCG #3dsmax #zbrush #MonsterHunter #3dmodeling #モンスターハンターライズ #モンスターハンターサンブレイク #MonsterHunterRISE #MonsterHunterSUNBREAK

CGWORLD.jp (@cgwjp) 's Twitter Profile Photo

【WHO'S NEXT?】 キャラ部門 1位:『XX-0X [Dev] : Areus』 74点 箕輪 幸太さん(日本工学院八王子専門学校) 自分の好きを詰め込んだオリジナルメカ。過去に暴走し長年放置されていたが、突如また暴走し始めている、というシーンをイメージ ▼配信はこちら cgworld-cgwcc.com/detail/whos-ne…

【WHO'S NEXT?】   キャラ部門 1位:『XX-0X [Dev] : Areus』 
74点  箕輪 幸太さん(日本工学院八王子専門学校) 

自分の好きを詰め込んだオリジナルメカ。過去に暴走し長年放置されていたが、突如また暴走し始めている、というシーンをイメージ

  ▼配信はこちら cgworld-cgwcc.com/detail/whos-ne…
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【WHO'S NEXT?】 背景・プロップ部門 2位:『Canals』 51点 市川 友太さん(日本工学院八王子専門学校) 古き良きヴェネツィアをイメージして作りました。こだわったところは、レイアウトとライティングです。 ▼配信はこちら cgworld-cgwcc.com/detail/whos-ne…

【WHO'S NEXT?】
背景・プロップ部門 2位:『Canals』  
51点  市川 友太さん(日本工学院八王子専門学校)  

古き良きヴェネツィアをイメージして作りました。こだわったところは、レイアウトとライティングです。

▼配信はこちら  cgworld-cgwcc.com/detail/whos-ne…
高部 (@takabedesu) 's Twitter Profile Photo

こちら今日の14時〜15時30分まで私も参加します。モデリングに関連するご相談・雑談など何でもどうぞ! #CGWCC2024