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Der Norovirus hat den Versand verzögert, wir bitten um noch etwas Geduld. Wir beeilen uns, sodass bald jeder seine Ausgabe in der Hand hat. Danke ♥️

Wonderfilled (@wfdgames) 's Twitter Profile Photo

Some morning reading. Get your copy of game culture pub GAIN Magazin featuring our founder, Stephen E. Dinehart IV. Now on newsstands in Europe or direct @ gain-magazin.de #kriegsspiel #Spiele #games #Rollenspiele #RPG #startups #indiedev #giantlands #ttrpg

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Der Spielejournalismus ist am Ende. Einst war der Spielejournalismus der beste Freund, der verrät, welches Spiel ich mir als nächstes kaufen soll. Heute habe ich andere Fragen – aber die Redaktionen keine Antworten mehr für mich » Dom Schott Jetzt bestellen gain-magazin.de/shop/

Der Spielejournalismus ist am Ende.
Einst war der Spielejournalismus der beste Freund, der verrät, welches Spiel ich mir als nächstes kaufen soll. Heute habe ich andere Fragen – aber die Redaktionen keine Antworten mehr für mich » <a href="/R3nDom/">Dom Schott</a> 

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Martin F. Seng (@sengmeister) 's Twitter Profile Photo

Das amerikanische SEGA Studio ist das erste große Unternehmen in der Gaming-Industrie, das einen Gewerkschaftsvertrag unterzeichnet hat. Das setzt ein richtiges Zeichen, von denen es aber dringend mehr braucht. Mein Text für Frankfurter Allgemeine: faz.net/aktuell/feuill…

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See the #GiantLands Game Park concept in print for the first time in the last issue of GAIN Magazin! Grab a copy today @ gain-magazin.de #attractions #games #themeparks #RPG

See the #GiantLands Game Park concept in print for the first time in the last issue of <a href="/GainMagazin/">GAIN Magazin</a>! Grab a copy today @ gain-magazin.de #attractions #games #themeparks #RPG
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Jessica Plowman (she/her) Sad to see it go. Just flushed even. Print mags are dead again. Game mags to boot. Want to buy one? The last issue of GAIN Magazin! It's in German & has a feature with.. um... err... our founder! gain-magazin.de

<a href="/DesignJunkie010/">Jessica Plowman (she/her)</a> Sad to see it go. Just flushed even. Print mags are dead again. Game mags to boot. Want to buy one? The last issue of <a href="/GainMagazin/">GAIN Magazin</a>! It's in German &amp; has a feature with.. um... err... our founder! gain-magazin.de
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21 Ausgaben lang durften wir uns kreativ austoben. In dieser Zeit ist optisch wie inhaltlich viel geschehen. Ein kurzer Abriss. Ausgabe #1 Am Anfang steht eine eher vage Vision. Ohne wirkliches Konzept starten wir ein Spielemagazin. Titelthema: »Watch Dogs 2«

21 Ausgaben lang durften wir uns kreativ austoben. In dieser Zeit ist optisch wie inhaltlich viel geschehen. Ein kurzer Abriss.

Ausgabe #1
Am Anfang steht eine eher vage Vision. Ohne wirkliches Konzept starten wir ein Spielemagazin. Titelthema: »Watch Dogs 2«
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Ausgabe #2 Die Medienwelt wird auf uns aufmerksam. Sony lädt zum Anspielen ihres neuen Blockbusters. Titelthema: »Horizon: Zero Dawn« #GainMagazin #HorizonZeroDawn #Sony #ResidentEvil #ForHonor

Ausgabe #2
Die Medienwelt wird auf uns aufmerksam. Sony lädt zum Anspielen ihres neuen Blockbusters. Titelthema: »Horizon: Zero Dawn«

#GainMagazin #HorizonZeroDawn #Sony #ResidentEvil #ForHonor
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Ausgabe #4 »GAIN goes gold«: Für das Cover gewinnen wir den »German Design Award 2019« in der Kategorie »Excellent Communications Design Editorial«. Titelthema: »Hellblade«.

Ausgabe #4
»GAIN goes gold«: Für das Cover gewinnen wir den »German Design Award 2019« in der Kategorie »Excellent Communications Design Editorial«. Titelthema: »Hellblade«.
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Ausgabe #5 Die Anzahl der Artikel wächst. Die ersten Gastautor*innen schreiben fürs Magazin. Titelthema: »Assassin’s Creed: Origins«

Ausgabe #5
Die Anzahl der Artikel wächst. Die ersten Gastautor*innen schreiben fürs Magazin. Titelthema: »Assassin’s Creed: Origins«
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Ausgabe #6 Mit Ron Gilbert - Not here anymore, on Mastodon now Ron Gilbert, dem Schöpfer von »Maniac Mansion« und »Monkey Island«, haben wir erstmals eine internationale Entwicklerlegende im Interview. Titelthema: »A Way Out«

Ausgabe #6
Mit <a href="/grumpygamer/">Ron Gilbert - Not here anymore, on Mastodon now</a> Ron Gilbert, dem Schöpfer von »Maniac Mansion« und »Monkey Island«, haben wir erstmals eine internationale Entwicklerlegende im Interview. Titelthema: »A Way Out«
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Ausgabe #7 Im Hintergrund reift das Konzept immer weiter. Wir fokussieren uns zunehmend auf unser künftiges Steckenpferd »Spielekultur«. Titelthema: »State of Mind«.

Ausgabe #7
Im Hintergrund reift das Konzept immer weiter. Wir fokussieren uns zunehmend auf unser künftiges Steckenpferd »Spielekultur«. Titelthema: »State of Mind«.
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Ausgabe #8 Ein neuer Claim ist geboren. Ab jetzt sind wir »Das unabhängige Magazin für Spielekultur«. Titelthema: »11-11: Memories Retold«

Ausgabe #8
Ein neuer Claim ist geboren. Ab jetzt sind wir »Das unabhängige Magazin für Spielekultur«. Titelthema: »11-11: Memories Retold«
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Ausgabe #9 Dank einem Podcast-Auftritt bei »Auf ein Bier« wächst die Zahl der bestellten Ausgaben und Abos. Titelthema: »The Occupation« Andre & Jochen & Seb

Ausgabe #9
Dank einem Podcast-Auftritt bei »Auf ein Bier« wächst die Zahl der bestellten Ausgaben und Abos. Titelthema: »The Occupation« <a href="/Gamespodcast_de/">Andre & Jochen & Seb</a>
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Ausgabe #10 Erneut wird ein Cover für den »German Design Award« nominiert, dieses Mal leider ohne Erfolg. Titelthema: »A Plague Tale: Innocence«

Ausgabe #10
Erneut wird ein Cover für den »German Design Award« nominiert, dieses Mal leider ohne Erfolg. Titelthema: »A Plague Tale: Innocence«