Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile
Audiokinetic株式会社

@audiokinetickk

Audiokineticは統合型オーディオミドルウェアの開発会社です。多数の受賞歴を持つWwise®、SoundSeed®、Wwise Automotive™などのソリューションをゲーム業界、自動車業界、遊園地・アミューズメント業界向けに提供することにより、インタラクティブオーディオ制作の新しいスタンダードを構築します

ID: 2359453712

linkhttp://audiokinetic.co.jp calendar_today24-02-2014 12:49:43

767 Tweet

837 Takipçi

78 Takip Edilen

Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

「ルーティング、優先順位付け、適応 ― 戦闘シーンのオーディオミキシングにおけるWwiseの戦略的技法」をブログに投稿しました。 「Enotria: The Last

「ルーティング、優先順位付け、適応 ― 戦闘シーンのオーディオミキシングにおけるWwiseの戦略的技法」をブログに投稿しました。 「Enotria: The Last
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

#Wwise 2025.1 がBeta 3の段階に正式移行しました!🚀 📖 新機能はこちらをご覧ください:hubs.ly/Q03L5pBH0 👀 Wwise SDKリリースノート:hubs.ly/Q03L5p_L0 👂 ご意見・ご感想をアンケートでお聞かせください:hubs.ly/Q03L5qhn0 #audiokinetic #ゲーム音楽

#Wwise 2025.1 がBeta 3の段階に正式移行しました!🚀

📖 新機能はこちらをご覧ください:hubs.ly/Q03L5pBH0
👀 Wwise SDKリリースノート:hubs.ly/Q03L5p_L0
👂 ご意見・ご感想をアンケートでお聞かせください:hubs.ly/Q03L5qhn0

#audiokinetic #ゲーム音楽
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

最近アップデートされた、Wwise Spatial Audioのウェブページはご覧いただけましたでしょうか? #Wwise が提供する3D AudioとAcousticsの機能について、概要をブログに投稿しましたので、この機会にぜひご一読ください。 ブログを見る:hubs.ly/Q03L61c-0 #Audiokinetic #サウンドデザイン

最近アップデートされた、Wwise Spatial Audioのウェブページはご覧いただけましたでしょうか? #Wwise が提供する3D AudioとAcousticsの機能について、概要をブログに投稿しましたので、この機会にぜひご一読ください。
ブログを見る:hubs.ly/Q03L61c-0

#Audiokinetic #サウンドデザイン
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

【ウェビナーのお知らせ】2025年10月8日(水)14:00より、コーンズテクノロジー株式会社主催による無料ウェビナーが実施されます。当日は『次世代ドライビング体験へ ― 車載サウンドデザインを高速・高表現力で実現するアプローチ』と題して、当社フィールドアプリケーションエンジニアがWwise

【ウェビナーのお知らせ】2025年10月8日(水)14:00より、コーンズテクノロジー株式会社主催による無料ウェビナーが実施されます。当日は『次世代ドライビング体験へ ― 車載サウンドデザインを高速・高表現力で実現するアプローチ』と題して、当社フィールドアプリケーションエンジニアがWwise
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

「Warhammer 40,000のサウンドとミュージック: Rogue Trader | オーディオディレクターの視点」をブログに投稿しました。 本タイトルにおけるサウンドデザインとミュージックへの取り組み方について解説していますので、ぜひご覧ください! hubs.ly/Q03LShtx0 #Audiokinetic #Wwise

「Warhammer 40,000のサウンドとミュージック: Rogue Trader | オーディオディレクターの視点」をブログに投稿しました。 本タイトルにおけるサウンドデザインとミュージックへの取り組み方について解説していますので、ぜひご覧ください!
hubs.ly/Q03LShtx0

#Audiokinetic #Wwise
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

「エンジンサウンドのモデリング:Wwiseでサンプリングからグラニュラー合成技術まで」をブログに投稿しました。 Wwiseによるゲーム用エンジン音制作のテクニックを紹介していますので、ぜひご覧ください! hubs.ly/Q03MHnCJ0 #Audiokinetic #Wwise #サウンドデザイン #ゲーム音楽

「エンジンサウンドのモデリング:Wwiseでサンプリングからグラニュラー合成技術まで」をブログに投稿しました。 Wwiseによるゲーム用エンジン音制作のテクニックを紹介していますので、ぜひご覧ください!
hubs.ly/Q03MHnCJ0

#Audiokinetic #Wwise #サウンドデザイン #ゲーム音楽
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

「Assassin's Creed Shadowsのミュージックデザイン」をブログに投稿しました。 インタラクティブミュージックシステムで使用されている、さまざまな手法を紹介していますので、ぜひご覧ください! hubs.ly/Q03ND7N40 #Audiokinetic #Wwise #サウンドデザイン #ゲーム音楽

「Assassin's Creed Shadowsのミュージックデザイン」をブログに投稿しました。 インタラクティブミュージックシステムで使用されている、さまざまな手法を紹介していますので、ぜひご覧ください!
hubs.ly/Q03ND7N40

#Audiokinetic #Wwise #サウンドデザイン #ゲーム音楽
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

#Wwise 2024.1.9がリリースされました! 本リリースには #UE 5.5/5.6/5.7 と #Unity のインテグレーションが含まれています。詳細はこちらのリリースノートをご覧ください。 🔗 hubs.ly/Q03PCWxf0 💡 Unreal 5.7 Previewの先行サポートが本バージョンで追加されました。 #audiokinetic

#Wwise 2024.1.9がリリースされました!
本リリースには #UE 5.5/5.6/5.7 と #Unity のインテグレーションが含まれています。詳細はこちらのリリースノートをご覧ください。
🔗 hubs.ly/Q03PCWxf0
💡 Unreal 5.7 Previewの先行サポートが本バージョンで追加されました。

#audiokinetic
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

「モバイルオーディオ:課題と解決策」をブログに投稿しました。 ビルドサイズ、圧縮、RAM、ボイスの制限を管理して、モバイルゲームゲームの安定性とプレイヤーのリテンション向上を実現する方法を紹介していますので、ぜひご覧ください! hubs.ly/Q03PDJk80 #Audiokinetic #Wwise

「モバイルオーディオ:課題と解決策」をブログに投稿しました。 ビルドサイズ、圧縮、RAM、ボイスの制限を管理して、モバイルゲームゲームの安定性とプレイヤーのリテンション向上を実現する方法を紹介していますので、ぜひご覧ください!
hubs.ly/Q03PDJk80

#Audiokinetic #Wwise
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

#Wwise 2023.1.17がリリースされました! 本リリースには #UE 5.5/5.6/5.7 と #Unity のインテグレーションが含まれています。詳細はこちらのリリースノートをご覧ください。 🔗 hubs.ly/Q03PPBVg0 💡 Unreal 5.7 Previewの先行サポートが本バージョンで追加されました。 #audiokinetic

#Wwise 2023.1.17がリリースされました!
本リリースには #UE 5.5/5.6/5.7 と #Unity のインテグレーションが含まれています。詳細はこちらのリリースノートをご覧ください。
🔗 hubs.ly/Q03PPBVg0
💡 Unreal 5.7 Previewの先行サポートが本バージョンで追加されました。

#audiokinetic
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

「PyWwise: WAAPIをPython風に」をブログに投稿しました。 PyWwiseを活用してPythonで独自のWAAPIツールを構築する方法について、WAAPIの一般的なユースケースを交えながら解説していますので、ぜひご覧ください! hubs.ly/Q03QGX5d0 #Audiokinetic #Wwise #ゲーム音楽

「PyWwise: WAAPIをPython風に」をブログに投稿しました。 PyWwiseを活用してPythonで独自のWAAPIツールを構築する方法について、WAAPIの一般的なユースケースを交えながら解説していますので、ぜひご覧ください!
hubs.ly/Q03QGX5d0

#Audiokinetic #Wwise #ゲーム音楽
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

「Soundseed Grainによる時間的な柔軟性」をブログに投稿しました。 サウンドをオリジナルのタイミングから切り離し、時間的な柔軟性を確保しながらダイナミックな成果を実現する仕組みを紹介していますので、ぜひご覧ください! hubs.ly/Q03RZ5jL0 #Audiokinetic #Wwise #サウンドデザイン

「Soundseed Grainによる時間的な柔軟性」をブログに投稿しました。 サウンドをオリジナルのタイミングから切り離し、時間的な柔軟性を確保しながらダイナミックな成果を実現する仕組みを紹介していますので、ぜひご覧ください!
hubs.ly/Q03RZ5jL0

#Audiokinetic #Wwise #サウンドデザイン
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

「クラシックを復活させる:『Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition』のサウンド」をブログに投稿しました。 技術的なアップグレードやWwiseの移行、ゲームにおけるクラシックサウンドの保持について紹介していますので、ぜひご覧ください! hubs.ly/Q03SKRdF0

「クラシックを復活させる:『Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition』のサウンド」をブログに投稿しました。 技術的なアップグレードやWwiseの移行、ゲームにおけるクラシックサウンドの保持について紹介していますので、ぜひご覧ください!
hubs.ly/Q03SKRdF0
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

【イベントのお知らせ】 2025年11月14日(金)~15日(土)にTAKANAWA GATEWAY Convention Centerで開催される、Unreal Fest Tokyo 2025に出展いたします。会期中、当社ブースにて #Wwise 2025.1の最新情報も含めた各製品の説明とデモを行いますので、どうぞお気軽にお立ち寄りください!

【イベントのお知らせ】 2025年11月14日(金)~15日(土)にTAKANAWA GATEWAY Convention Centerで開催される、Unreal Fest Tokyo 2025に出展いたします。会期中、当社ブースにて #Wwise 2025.1の最新情報も含めた各製品の説明とデモを行いますので、どうぞお気軽にお立ち寄りください!
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

#Strata に新しく「Ambience Nature Continental Divide Southwest」コレクションが追加されました!北米大陸分水嶺の豊かなサウンドスケープをぜひご体感ください🐐 👉コレクションの詳細を見る:hubs.ly/Q03TJ8Mz0 #ゲーム音楽 #サウンドデザイン #サウンドエフェクト #サウンドライブラリ

Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

【イベントのお知らせ】 明日11月20日(木)に大阪、来週11月25日(火)に東京で開催される #GTMF 2025に出展いたします。ぜひお気軽に当社ブースまでお立ち寄りください。また両日とも11:00よりセッションも行いますので、こちらもぜひご参加ください! 詳細はこちら➡ hubs.ly/Q03TW-Q50

【イベントのお知らせ】 明日11月20日(木)に大阪、来週11月25日(火)に東京で開催される #GTMF 2025に出展いたします。ぜひお気軽に当社ブースまでお立ち寄りください。また両日とも11:00よりセッションも行いますので、こちらもぜひご参加ください!
詳細はこちら➡ hubs.ly/Q03TW-Q50
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

#Wwise 2025.1.3 がリリースされ、Audiokinetic Launcher からダウンロードできるようになりました!🚀 これはベータ版を終了したWwise

#Wwise 2025.1.3 がリリースされ、Audiokinetic Launcher からダウンロードできるようになりました!🚀
これはベータ版を終了したWwise
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

#Wwise 2025.1.3 (build 9039) hotfix がリリースされました。 🛠️本リリースには #UE 5.6/5.7 および #Unity のインテグレーションと、SoundBankに影響を与えていたメディアコンテンツIDの衝突に対する重要な修正が含まれています。詳細はこちらのリリースノートをご覧ください。 🔗

#Wwise 2025.1.3 (build 9039) hotfix がリリースされました。
🛠️本リリースには #UE 5.6/5.7 および #Unity のインテグレーションと、SoundBankに影響を与えていたメディアコンテンツIDの衝突に対する重要な修正が含まれています。詳細はこちらのリリースノートをご覧ください。
🔗
Audiokinetic株式会社 (@audiokinetickk) 's Twitter Profile Photo

「1つのイベントと1つのグラフによる『Avatar: Frontiers of Pandora』のミュージックシステム」をブログに投稿しました。 #Wwise

「1つのイベントと1つのグラフによる『Avatar: Frontiers of Pandora』のミュージックシステム」をブログに投稿しました。 #Wwise