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a2c

@a2chtt85

ゲーム作りたい

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calendar_today25-06-2022 02:13:42

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平日は、最低1時間はゲーム制作の時間取ってる 土日に制作進める あと、ゲームの素材のドット絵をポチポチ打っている

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気軽になんとなく作ってたゲーム 作るの面白くなって本格的に作ってる pyxel内部のマップエディタ使ってたけど外部エディタにする パレットもファミコンの拾ってきた 音はむずかしい... 時間かかるけど、完成させて公開したい #pyxel #python #indiedev #gamedev

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ボス戦システムほぼ出来た ドット絵適当に打って動かしてみた まだ、背景ない、アニメーションもない 結構、繊細な当たり判定出来た ドラゴンは無敵で上のやつを倒すとボスクリア 上のやつとはウイングブーツ(空とべるアイテム)を履いて空中戦になる #pyxel #python #gamedev #pixelart #ドット絵

ボス戦システムほぼ出来た
ドット絵適当に打って動かしてみた
まだ、背景ない、アニメーションもない
結構、繊細な当たり判定出来た

ドラゴンは無敵で上のやつを倒すとボスクリア
上のやつとはウイングブーツ(空とべるアイテム)を履いて空中戦になる

#pyxel #python #gamedev #pixelart #ドット絵
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制作中のゲームの敵 前からの攻撃は効かない 後ろからの攻撃が有効 #pixelart #ドット絵 #indiegame

制作中のゲームの敵
前からの攻撃は効かない
後ろからの攻撃が有効

#pixelart #ドット絵 #indiegame
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ファミコンパレットむずかしい 昔、自分で作ったパレット使うか悩む #pixelart #ドット絵

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ゲーム制作中 イベント用のjsonデータ作ってる あと、セーブデータはブラウザで記録と ドラクエの復活の呪文みたいな記録の2タイプ用意 復活の呪文なら端末間のデータ共有できる 今ならコピペで簡単 #pyxel #python #gamedev

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制作中のゲームはレトロゲームならではの 隠しコマンド、 ノーヒントでは絶対解けない謎(ゲームクリアには関係ない謎)など、理不尽な要素を入れたい #pyxel #python #gamedev

NamaTakahashi(生高橋) (@namatakahashi) 's Twitter Profile Photo

探索パズルアクション「Öoo」の発売日が8月8日に決定しました! ぜひ拡散とウィッシュリストのほうお願いします! Steam👇

探索パズルアクション「Öoo」の発売日が8月8日に決定しました!
ぜひ拡散とウィッシュリストのほうお願いします!

Steam👇
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いいね、いっぱいありがとうございます! 長期の制作はモチベーションの維持が大変(過去に制作挫折)で、いいねもらえると嬉しいです 魔城プリンセスは、一度挫折してるので今度こそ完成させたい

Takashi Kitao (@kitao) 's Twitter Profile Photo

Pyxel is free forever. It's fueled by your GitHub stars. Please star the repo to show you support! Pyxelはこれからもずっと無料です。開発のモチベーションはGitHubのスター。ぜひスターを付けて応援お願いします! github.com/kitao/pyxel #pyxel #python #gamedev

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NamaTakahashi(生高橋) (@namatakahashi) 's Twitter Profile Photo

爆弾いもむし探索パズルアクション「Öoo」リリースしました🎉 発見とひらめきがギュッと詰まった冒険を、どうぞお楽しみください!