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ゆきふれ

@yuki_flakes63

ACE COMBATとProject Wingmanの話題が多いです

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A-10がトレンド入りしているので シリーズで一番A-10が大暴れ出来るエースコンバット6やろうぜ!! その1 ロケットランチャー編

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『エースコンバット8 WINGS OF THEVE』2026年に発売決定 赤い翼のエンブレムや、一人称視点で空母内を歩くシーンを確認 famitsu.com/article/202512… バンダイナムコのフライトシューティング最新作。プラットフォームはPS5/Xbox Series X|S/Steam。 PVではSu-57がポストストールマニューバする様子も

『エースコンバット8 WINGS OF THEVE』2026年に発売決定

赤い翼のエンブレムや、一人称視点で空母内を歩くシーンを確認
famitsu.com/article/202512…

バンダイナムコのフライトシューティング最新作。プラットフォームはPS5/Xbox Series X|S/Steam。
PVではSu-57がポストストールマニューバする様子も
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『エースコンバット8』シリーズを正当“深化”させた最新作についてインタビュー 偶像の英雄は片渕須直監督によってどのように描かれるのか? famitsu.com/article/202512… ときには戦闘機から降り、空母での生活も含めてのエース体験。注目の要素やコンセプトを開発陣に訊いた。 #ACE8

『エースコンバット8』シリーズを正当“深化”させた最新作についてインタビュー

偶像の英雄は片渕須直監督によってどのように描かれるのか?
famitsu.com/article/202512…

ときには戦闘機から降り、空母での生活も含めてのエース体験。注目の要素やコンセプトを開発陣に訊いた。

#ACE8
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エースコンバット8の情報 ゲームプレイ面でいくつか変化がありそうで期待してます ・ついに特殊兵装の2種搭載が可能? ・僚機への指示/支援要請の復活? ・演出に合わせてプレイヤーが待つのではなく、ある程度プレイヤーのゲーム進行速度にゲーム側が合わせてくれるように?

エースコンバット8の情報
ゲームプレイ面でいくつか変化がありそうで期待してます

・ついに特殊兵装の2種搭載が可能?

・僚機への指示/支援要請の復活?

・演出に合わせてプレイヤーが待つのではなく、ある程度プレイヤーのゲーム進行速度にゲーム側が合わせてくれるように?
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エースコンバット8発売までに国内専用版PS5が登場したのは本当に良かったと思う エスコンきっかけでPS5買う人も居るだろうしだろうし、ハードウェア購入のハードルが低いに越したことはない PCパーツも鬼の値上げしてるしね...

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空戦中のパイロットを機内から見上げる視点 これアサルトホライゾンの"Close-Range Assault" Trailerでも採用されてて、非常に印象的だったから TGMという偉大な映画を介し、この視点をリプレイカメラという形でエースコンバット8で復活させたのは個人的に嬉しいポイント

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ACAHはビショップ中佐の目から世界を見る場面が多かったし エスコン8ではプレイヤー=自分のまま再び一人称を使ってシナリオ展開するっぽいのはけっこう興味深く感じてる

ACAHはビショップ中佐の目から世界を見る場面が多かったし
エスコン8ではプレイヤー=自分のまま再び一人称を使ってシナリオ展開するっぽいのはけっこう興味深く感じてる
Benjamin Bortkiewicz (@shedsstar_mk2) 's Twitter Profile Photo

A-10で空戦?本音は違うだろ? 正解は戦車がバカみたいに押し寄せてくる、攻撃機の圧倒的破壊力で全てを燃やし尽くす、そんなミッションの存在…

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エースコンバット8のインタビューではお名前挙がってなかったけど、濱本理央さん参加してて欲しい ACAH、3D、INFと印象的な楽曲が多くて好きだからまた聴きたいです Dogfight、White Devil、Naval Warfare、Keep Alive、Fighter、Gray Wolf、Stonehenge(Infinity Remix)...

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エスコン8ではエスコン6のA-10ぐらい大暴れ出来る性能、ミッション構成があってほしい エスコン7もミッション8「生命線を断て」の前半はA-10向きで良かったが 後半の砂嵐パートが大移動前提で結局足の速い機体選んじゃう構成だったし

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エースコンバット8のトレーラーで描かれた 「シーヴの翼」のWSOパート これ最序盤のチュートリアルイベントだったりするのかな? WSOとして出撃、機体操作しなくてよい状態でミサイル/機銃/フレアの発射・兵装/マップ/目標の切替操作等を覚えやすくし、敵エース戦闘の負けイベ…という流れ

エースコンバット8のトレーラーで描かれた
「シーヴの翼」のWSOパート
これ最序盤のチュートリアルイベントだったりするのかな?

WSOとして出撃、機体操作しなくてよい状態でミサイル/機銃/フレアの発射・兵装/マップ/目標の切替操作等を覚えやすくし、敵エース戦闘の負けイベ…という流れ
ハル (@hal_8492) 's Twitter Profile Photo

エースコンバット8トレイラーのWSOパート、その視点といい発艦時のカメラワークといいBF3を彷彿とさせる。 「今の私たちACESなら 似たシチュエーションをこう料理する」という、リスペクトと挑戦的な意欲をなんとなく感じて好ましい。

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エスコン8のWSOパートは、BF3 Going Huntingへの挑戦でもあったりするのかな BF3は本当に衝撃的な体験だった

ハル (@hal_8492) 's Twitter Profile Photo

BF3のGoing Hunting。ジャンルやシステム違いのエースコンバットと単純比較は出来ないけど、全くリアルというわけではないが いかにも"それっぽい"臨場感と空に赴く高揚を味わえる体験として今もなお印象的な離陸シーケンスでしたね。

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エースコンバットシリーズでようやくF/A-18系が主人公機になったのもけっこう嬉しいポイント X2-AH-3D-INF-7と連続でF-22が続いてたし

Kazutoki Kono : 河野一聡 (@kazutoki) 's Twitter Profile Photo

大忙しの週末を終えて今朝からまた日常業務に戻りました。長く長くお待たせしましたが喜んでいただけましたでしょうか?苦しいときはみなさんの温かいリプライに支えられて頑張ってこれました。まだこれからが大変なんですが、引き続きみなさまと一緒に頑張って行きますのでよろしくお願いいたします。

ゆきふれ (@yuki_flakes63) 's Twitter Profile Photo

エースコンバット8の開発にあたって7の仕様からブラッシュアップがされてると期待したい 7は個人的にあまり良いと思えない調整や細かい仕様が大量にあったから取捨選択も含め見直しが入ってて欲しい