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簗瀬洋平

@y_yanase

会社と個人のアカウントを分ける必要がなくなったので、Twitterは個人アカウントに統一しました。こちらはほぼ使用していません。

ID: 173371087

calendar_today01-08-2010 06:10:41

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今年のCEDEC後の職種不問懇親会CEDECON 2013(旧TwiCEDEC)では、「ペラコン2013反省会(審査委員長も参加!)」「自作ゲーム自慢大会」などのイベントも開催。イベントやりたい方も募集中! お申し込みはお早めに! ow.ly/nyyAx

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今年のCEDEC後の職種不問懇親会CEDECON 2013(旧TwiCEDEC)では、「ペラコン2013反省会(審査委員長も参加!)」「自作ゲーム自慢大会」などのイベントも開催。イベントやりたい方も募集中! お申し込みはお早めに! ow.ly/nyyAx

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今年のCEDEC後の職種不問懇親会CEDECON 2013(旧TwiCEDEC)では、「ペラコン2013反省会(審査委員長も参加!)」「自作ゲーム自慢大会」などのイベントも開催。イベントやりたい方も募集中! お申し込みはお早めに! ow.ly/nyyAx

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A4一枚の企画書で面白さを競うCEDECペラ企画コンテスト、通称ペラコン今年も始まりました!cedec.cesa.or.jp/2013/event/cha… ゲーム企画系を目指す学生は世に自分の実力を示すチャンス! 1000円のエキスポパスでも参加できます! #peracon #cedec2013

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企画書一枚の面白さを競うCEDECのペラ企画コンテスト、通称ペラコン! 80以上の企画が集まるペラコンですが、一般審査はCEDEC参加者に限らずどなたにも可能。「投票する」を押すだけ! 皆さん是非ご参加下さい! bit.ly/16zeGrr #peracon

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CEDECの1枚ゲーム企画コンテスト、通称「ペラコン」応募作品もだいぶ増えてきました。一般審査は【どなたでも】参加出来ますので気に入った作品があれば是非投票して下さい。投票は毎日可能です! peracon2013.cedec-speaker.jp #cedec #peracon

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本日のセッション「ナラティブはここにある」を受講され、ナラティブについて興味を持った方は是非こちらのGDC2013報告会の記事もご覧下さい。 inside-games.jp/article/2013/0… #cedec #cedec2013

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なお、質疑でも申し上げましたが「○○がナラティブかどうか?」ではなく「誰にとってどうナラティブか」「その感覚を与えるためにどういったアプローチが取られているか」という視点が重要と考えます。○×ではなくベクトルと度合いです。 #cedec #cedec2013

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@Mackoy5452 かなり頻繁に間違われます。なお、本来は簗瀨なのですが頻繁に文字化けするため新字体で書いております。

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なお、CEDECでナラティブについて語られたのは今回が初めてではありません。CEDEC2006「ゲーム学研究世界での動向」の中の増田泰子さんの講演内容も併せてご覧いただければ幸いです。 homepage1.nifty.com/sawaduki/game/… #cedec #cedec2013

ゲームのグランゼーラ公式 (@granzella_games) 's Twitter Profile Photo

【お知らせ】ゲームフォーラム「遊ぶ」から「創る」時代へ~いよいよ明日、11月16日開催。参加費無料、当日参加も可能! (場所:金沢工業大学)詳細はこちらです。granzella.co.jp/gz_info/201310… ご参加お待ちしております!!

【お知らせ】ゲームフォーラム「遊ぶ」から「創る」時代へ~いよいよ明日、11月16日開催。参加費無料、当日参加も可能! (場所:金沢工業大学)詳細はこちらです。granzella.co.jp/gz_info/201310… ご参加お待ちしております!!
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【ゲームフォーラムのお知らせ1】 11月16日(土)13:00~ 金沢工業大学で「遊ぶ」から「創る」時代へ ~民主化されたゲームエンジンとインディーズゲームの可能性~を開催!参加費無料、当日参加可能(申込不要)#インディーズゲーム granzella.co.jp/gz_info/kit_gr…

ゲームのグランゼーラ公式 (@granzella_games) 's Twitter Profile Photo

【お知らせ2_ゲームフォーラム】 「PlayStation Mobileの現在と今後の展開について」SCEの浅野氏が講演! 「世界をゲーム化するUnity」Unityの大前氏、簗瀬氏が講演!パネルディスカッションや、各社の体験ブースも! #Unity #PlayStation

ゲームのグランゼーラ公式 (@granzella_games) 's Twitter Profile Photo

【ゲームフォーラムのお知らせ3】 体験ブースでは、各社(SCE、Unity、金沢工業大学、グランゼーラ)の展示があります。Unityブースでは北陸初登場のヘッドマウントディスプレイ「Oculus Rift(オキュラスリフト)」が展示されます。#Unity #Oculus

簗瀬洋平 (@y_yanase) 's Twitter Profile Photo

4th KMD Forumで展示中のHiyoshi JumpはKMD x Unityがコラボ制作したVRコンテンツです。軽いジャンプで日吉上空まで一気に飛び上がる飛翔体験をお楽しみ下さい! CGではなく実写全天球映像! 明日も展示! kmd.keio.ac.jp/jp/information…

簗瀬洋平 (@y_yanase) 's Twitter Profile Photo

Unity Games Japan 始動 japan.unity3d.com/blog/press/uni… 尖ったゲームを世界から日本へ! そして日本から世界へ! 架け橋ゲームズ Kakehashi Games - 架け橋ゲームズ とタッグを組んで活動していきます!

稲見昌彦/ INAMI Masahiko (@drinami) 's Twitter Profile Photo

CEDEC2014にて、阪大前田先生、 簗瀬洋平 さんらと「つもり」デザインに関するセッションをやります! cedec.cesa.or.jp/2014/session/G…

鬼頭雅英 (@kito_mas) 's Twitter Profile Photo

広告担当者は製品開発にタッチしない、という仕事の分け方自体に疑問を持たないといけない。企画段階から「伝わりやすいコンセプトを持った商品」である事がどんどん重要になっているのだから、伝えるのが得意な人が開発初期にいてくれると心強い。

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会社と個人のアカウントを分ける必要がなくなったので、Twitterは個人アカウントに統一しました。こちらはほぼ使用していません。