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김동은WhtDrgon.

@whtdrgon

게임기획자. 세계관제작자.

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부유한 동네가 진상이 적고, 부유한 학군 학교가 예의바르다는 식으로 인성과 재산을 잇는 계정들은 예외없이 블락시키고 있다. 이런 포스팅은 통계나 팩트의 문제가 아니기 때문. 경험으로 맞받아치자면, 저런 포스팅 올리는 애들치고 사상이 멀쩡한 애들이 별로 없다.

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<앵무병원> 1만 다운로드 임박. 8950. 유독 대만과 홍콩에서 압도적인 평균 플레이 타임이 찍히는데 그 이유가 짐작이 되서 그 따뜻한 마음에 그저 고마울 따름. 서로 관심이 있다면, 우리는 서로의 따뜻함을 모든 방법으로 느낄 수 있는 것이겠죠.

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진짜는 AI가 아트할 때가 아니라 아트 콜렉터가 되는 시점. 일자리 차지가 아니라 관리자/사용자가 되는 시점.

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我終於親自拿到 #VANNEE 的全套小被被啦~~ 謝謝 MEJE works 김동은WhtDrgon. 對這個遊戲投入的心血 讓我來看看要把它怎麼改造成娃的裝備!!

我終於親自拿到 #VANNEE 的全套小被被啦~~ 
謝謝 <a href="/MEJEworks/">MEJE works</a> <a href="/whtdrgon/">김동은WhtDrgon.</a> 對這個遊戲投入的心血
讓我來看看要把它怎麼改造成娃的裝備!!
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지식은 육체에 비해 과대평가되었다. 사무직은 그저 디지털 공장의 부품이었을 뿐이다. 먹과 벼루가 사라질 때 서예가가 탄생하듯, AI가 기능을 대체할 때 인간의 진짜 업이 드러난다. AI를 이길 필요는 없다. 인간은 Human Doing이 아니라 Human Being이다. brunch.co.kr/@whtdrgon/545

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“간단히 차단했을 사이“ 캐릭터인 계정은 그래도 된다. 캐릭터들은 타협할 수 없는 존재 이유를 가지고 메이킹된다. 그들은 편집증적이지만 순수하고 명쾌하다. 캐릭터들의 전투를 방관하라. 다만 사람은 어떠한가? 자기 캐릭터들의 보호자인 자연인은 어떻게 살아야하는지 고민하고 포용해야 한다.

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메제웍스가 이 세계관 만드는 일을 하는데, 주로 브랜드, 팬덤 분야에서 하고 있습니다. 게임쪽 거래처는 한군데 뿐.

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서로 회사는 욕해도 회사 구성원은 욕 하는 거 아님. 넷OO 욕하는 일은 있어도 넷OO 개발자 욕하는 일은 없다는 소리.