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[お知らせ]2024/04/30(英時間) Foundry社よりModo最新マイナービルドModo 17.0v5がリリースされました。国内では来週中旬を目標に、日本語パッチプログラムのリリースを準備いたしておりますので、今しばらくお待ちくださいませ。

[お知らせ]2024/04/30(英時間) Foundry社よりModo最新マイナービルドModo 17.0v5がリリースされました。国内では来週中旬を目標に、日本語パッチプログラムのリリースを準備いたしておりますので、今しばらくお待ちくださいませ。 #modo #foundrymodo
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[Blog]メイキング:台所排水口モデリング

modogroup.jp/blog/2024/04/3…

GWはぜひいろんなモデリング試してみましょう!

放射状整列ツール、便利に使えます。

[Blog]メイキング:台所排水口モデリング modogroup.jp/blog/2024/04/3… GWはぜひいろんなモデリング試してみましょう! 放射状整列ツール、便利に使えます。 #modo #foundrymodo
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Mattmeers(@Mattmeers2) 's Twitter Profile Photo

It's been a while, but I finally got to film Prof. Eggtop and Ana again in Brisbane looking for Gerald on scooters!!
Riding Scooters in Brisbane, looking for Gerald! Oh NO!!!🥶😵‍💫😯😱 ... youtube.com/shorts/jKaOY_Y… via YouTube
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m.saigusa(@SaigusaM) 's Twitter Profile Photo

モデルも少し修正して、再度レンダリング。
ピラーの厚みを増して、前席のシートとヘッドレストを大きくした。MODOの操作も思い出してきた。
なかなか良い感じにならないなと思いながら設定の調整を繰り返していると、どういうのが良い感じなのかわからなくなる。
16.1v8

モデルも少し修正して、再度レンダリング。 ピラーの厚みを増して、前席のシートとヘッドレストを大きくした。MODOの操作も思い出してきた。 なかなか良い感じにならないなと思いながら設定の調整を繰り返していると、どういうのが良い感じなのかわからなくなる。 #MODO 16.1v8
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[Blog]キャンペーン:「Modo 17リリース記念プロモーション」本日(04/26)まで!

modogroup.jp/blog/2024/04/2…

キャンペーンは本日まで!トレーニングもぜひご検討くださいね!

[Blog]キャンペーン:「Modo 17リリース記念プロモーション」本日(04/26)まで! modogroup.jp/blog/2024/04/2… キャンペーンは本日まで!トレーニングもぜひご検討くださいね! #modo #foundrymodo
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04/23 配信「Modoって?」アーカイブ公開:

・OctaneRenderでCryptomatte作成&AEでの活用法(Matt氏)
・ダイナミクス+パーティクルを利用したアイテムの配置法(MJG)

youtube.com/watch?v=kZCFPe…

OctaneRenderとCryptomatteの解説、大変参考になりました!試してみよう。。。

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[お知らせ]本日も17:00より、Modoライブストリーミング配信「Modoって?」をお届けいたします:

youtube.com/watch?v=kZCFPe…

参加するもよし、聞き流すもよし、ゆったり楽しく話していますので、ぜひ気楽にご覧ください!

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[Blog]リリース:「MODO サブスクリプション/1年間/学生版to通常版アップグレード」

modogroup.jp/blog/2024/04/2…

学生版・卒業生版をお使いの方向けのアップグレードサービスです!

[Blog]リリース:「MODO サブスクリプション/1年間/学生版to通常版アップグレード」 modogroup.jp/blog/2024/04/2… 学生版・卒業生版をお使いの方向けのアップグレードサービスです! #modo #foundrymodo
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von pixel(@Von_Pixel) 's Twitter Profile Photo

Ok this is prob the last I will post of this until the whole animation is done and finished. A last look dev render of just the walk cycle (the root motion is messed up in this shot) before piecing together the whole sequence.

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吉井 宏(@hiroshiyoshii) 's Twitter Profile Photo

TDW_3773
「風の仲間たち/Friends of the Wind」のバルーン候補作品→壁面に使用した、風キャラクターのシリーズ
design

TDW_3773 「風の仲間たち/Friends of the Wind」のバルーン候補作品→壁面に使用した、風キャラクターのシリーズ #3d #character #characterdesign #modo #hiroshiyoshii #winds #octpus
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[Blog]Modo17.0 新機能紹介【バージョン17から提供されるARMビルド版Modoプログラムについて】

modogroup.jp/blog/2024/04/1…

バージョン17から提供されているMac AppleSilliconチップに対応したARM版プログラムについて解説しています。Macユーザーの方はぜひ一度お試しください!

[Blog]Modo17.0 新機能紹介【バージョン17から提供されるARMビルド版Modoプログラムについて】 modogroup.jp/blog/2024/04/1… バージョン17から提供されているMac AppleSilliconチップに対応したARM版プログラムについて解説しています。Macユーザーの方はぜひ一度お試しください! #modo #foundrymodo
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[Blog]アーカイブビデオ:Octane for Modo Primer

modogroup.jp/blog/2024/04/1…

PixelfondueのGregさんが配信した「Octane for Modo入門編」のアーカイブが公開されています。ぜひご覧ください!

[Blog]アーカイブビデオ:Octane for Modo Primer modogroup.jp/blog/2024/04/1… PixelfondueのGregさんが配信した「Octane for Modo入門編」のアーカイブが公開されています。ぜひご覧ください! #modo #foundrymodo
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リリノ(@MTIYG) 's Twitter Profile Photo

Modo標準のカラーピッカーですが、オプション>表示CSをデフォルトのsRGBからリニアとかに変更すると、暗部の選択幅が広がるので暗い色が選びやすくなります。(選んだ色が適切かは別問題ですが)

余談ですが、個人的にカラー単位はデフォルトの浮動小数点数(0.01~1.0)ではなく、0~255表記の整数派。

Modo標準のカラーピッカーですが、オプション>表示CSをデフォルトのsRGBからリニアとかに変更すると、暗部の選択幅が広がるので暗い色が選びやすくなります。(選んだ色が適切かは別問題ですが) 余談ですが、個人的にカラー単位はデフォルトの浮動小数点数(0.01~1.0)ではなく、0~255表記の整数派。
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Stormから出力したパーティクルデータでリプリケータを使うことも、またStormメッシャー機能でメッシュ化したモデルを使うこともできます。どちらもAlembic形式でmodoの中に読み込めます。

キレイかなと思ってレンダリングしてみたけど、よく見たらちょっと気持ち悪いかな。

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04/09 配信「Modoって?」アーカイブ公開:

・OctaneRenderで眼球ハイライトの作り方(Matt氏)
・Steve Hill氏作キットを使った事例紹介(吉開氏)

youtube.com/watch?v=G98XUZ…

Steve Hill氏のキット、すごいですよね。使いこなすまでが難しそうだけど。。

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