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チヒロ

@chihilovrc

小説映画ゲームの感想備忘録的運用になりがち。
ブルアカとVRChatの絵を描いたりするかも
VRCではたまに喋る無言勢
VRCID:Chihiro_ちひろ

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デススト2、サムがヴェノム程では無いけど喋らない系主人公になってるなぁ。あと自撮りくれるトゥモローちゃんは自分が可愛いことを自覚している拾ってきた猫系ヒロインでかわいい。ドローンブリッジファミリー。

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早起きしたのでゼッツ観るまでテレビつけて待っとくかってプリキュアを流してたらキュアアルカナを食い入るように見入ってしまった。

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デススト2終盤の情緒。 よっしゃ最終決戦か!?→やっぱりもうちっとだけ続くんじゃ→急に人類補完計画繰り出してきた。怖い。→何!?→何これ?→ナニコレ?→解決編 って感じで意地でもプレイヤーに「は?」って爪痕を残しにくる演出をねじ込んでくるの笑った。バカSFゲーめ。

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PSYCHO-PASSとharmonyで諸に影響受けて坂口安吾や寺山修司、フィリップ・K・ディックなどを取る高校時代だったので、上伊那ぼたんの選書も現代の高校生に影響を与える存在であってほしい。

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デススト2、完走。繋げ終わったどー! 感動というには前作よりプレイしやすいのに奇妙すぎるゲームだった。おかげで忘れられないようなプレイ体験。あのギターなんなんって気持ちと使い心地の良さが好き。絶妙なモヤモヤ感を植え付けられたようで、やっぱサムの感情が知るため小説を読もうかな。

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正直、映画やゲーム作品をプレイしてる時より予告編を見ている時の方が生きる糧となっているのではと最近思い始めた。

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ヒトナー連載超嬉しい!! 第二話、ケモとの差異はSFよりサピエンス全史的な文明発達のロマンがある。

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デアデビルボーンアゲインep6 終わるのかこれ!? って毎週追っていたシリーズがとうとう終わりそうで寂しい。ディストピア崩壊のカタルシスもありながら、メインヴィランで裏主人公であるキングピンのピンチや喪失にはまだドキドキする。まだブルズアイもたくさん活躍してくれ〜。

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マリオギャラクシー、面白かったんだけど方向性としては4DXが一番マッチしてそうなアトラクション映画だった。 途中のあれやこれやでユニバーサルは早く桜井さんを抱え込んでスマブラ亜空の使者の映画作れ!って念じながら観るはめになった。

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飲食店での成金の悪趣味としては食材をちゃんと食べてるならという意味で女体盛りはまだ良い方の下品さだったなという感想。

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デアデビル最新話 親を残して子が先に逝ってしまう状況が本当に心が壊れそうなくらい悲しい… 直前まで親子で誕生日やってたのにな…

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人はスーパーパワーやスーツでは無く行動によってヒーローになるという理念はアメコミで一貫してると思うけど、それはそれとして能力の無い一般市民が正義感を表すと基本命を落とす状況がデアデビルで映されていて非常に悲しい。スーパーパワーとは戦闘能力ではなく生存能力。

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リターン・トゥ・サイレントヒル配信前にサイレントヒル(2006)視聴。 原作2のリメイク版既プレイから見ても映える解釈だった。 特にテーマ性のブレ無さが好みで、子にとっての母は神というテーマから、カルトが神を叫びながら命を奪うのに対しての「母さん」と呟いて殉ずる命が印象的。