محمد العنسي
@alansi_dev
مطور لعبة Sinister Entity
(اللعبة متاحة الآن)
store.steampowered.com/app/2164870/Si…
#unity #indiedev
(Email:[email protected])
ID: 1095976873648160769
https://twitter.com/HandSpooky?t=Jmd1AXZ7iecJQjdkFn2ljg&s=09 14-02-2019 09:23:43
6,6K Tweet
2,2K Followers
337 Following
المصمم يُوسُف | 3D طلب مني أنتقد مجسمه نقد بنّاء من ناحية الموديلنق. بهذا الثريد راح أذكر جميع المشاكل الي لقيتها مع حلولها. بس قبل ما أبدأ، بكل أمانه المجسم ممتاز ومافيه أي مشكلة تُذكر، والثريد أقرب لإضافات بسيطة أو تحسينات. نبدأ تحت 3D بالعربي أكاديمية سيقما | Sygma Academy
فضاء الألعاب من خلال تجربتي المتواضعة في تطوير الألعاب، هذه أهم النصائح اللي تمنيت لو سمعتها قبل البداية: - لا تبني كل شيء مرة وحدة في مشروع واحد. جرّب كل ميكانيكية أو فكرة لوحدها في مشروع مستقل، ولما تضبطها انقلها للعبة الأساسية. كذا يكون شغلك مرتب وأقل فوضى. - عند تصميم المراحل والمناطق،
فضاء الألعاب التعليم الذاتي اعظم من اي تعليم مر على التاريخ. تعلم كيف تكتب اكواد. تعلم كيف تتعامل مع المحرك و تفهم هندسة المحرك. تعلم كيف تطلع فكرة على قد مهاراتك و تقدر تطلعها بشكل ممتاز. التعليم الذاتي اهم عنصر لك. التعليم غير محدود في المجال و مهما كبرت بتتعلم اكثر.
فضاء الألعاب إذا مو مخطط تكون بالمجال لأكثر من سنه، لا تدخله.
فضاء الألعاب إذا بتطور اللعبة إللي تبغاها، أنت تمارس هواية. إذا بتطور اللعبة إللي يبغاها السوق، أنت تطور بزنس.
فضاء الألعاب عيد ضبط معاييرك بلعب الألعاب متناهية الصغر. فيه مطورين ألعاب ما يلعبون إلا ألعاب ميزانيات ١٠ مليون و فوق، لا تصير زيهم. اللعب ألعاب فلاش، ألعاب قيم جام، روح ستيم شوف إيش الألعاب الإندي الصغيرة. لمن تصير نظرتك واقعية بتعرف تستهدف النجاح في مجال قدراتك بدال الاحلام و الخيال