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日野晃博

@akihirohino

LEVEL5 社長 CEO/ゲームクリエイター Game Creator/レイトン Layton/イナズマイレブン Inazuma Eleven/ファンタジーライフ Fantasy Life/メガトン級ムサシ MEGATON MUSASHI/デカポリス DECAPOLICE/妖怪ウォッチ Yo-kai Watch

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calendar_today10-02-2010 12:23:33

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イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードをお待ちの皆さま、最終スペック発表会で、時間の関係で出しもらした情報を、レベルファイブコンテンツの制作協力と情報発信をお願いしているCCCメンバーに預けました。そこから受け取って考察してみてください!公式からの情報更新には少し時間がかかり

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『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』の過去作の翻訳において、化身は、これまで『Fighting Sprit』でしたが、このネーミングを、原作者判断として、今回『Keshin』に変更する、という方向で行かせていただいております。

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これまでのイナズマイレブンにおいて、世界同時発信ではなかったことで、一部、統一性を欠く状態となっており、最新の作品ディレクションにおいては、名称を統一し、こだわりたい部分が出てきました。 結果、一部のネーミングに意図的な変更をかけることになりました。どうぞご理解ください。

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In previous Inazuma Eleven titles, the term 化身 (Keshin) had been translated as "Fighting Spirit." However, under the direction of the original creator, we have decided to use "Keshin" moving forward in Inazuma Eleven: Victory Road. We apologize to those who have grown

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Previous Inazuma Eleven titles were not released simultaneously worldwide, which led to a lack of consistency in some areas. In line with our latest creative direction, we have unified certain names and identified areas we want to focus on. As a result, some terms will be

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いよいよ明日の夜0時からからファンタジーライフi アーリーアクセス開始!皆さん、楽しんでください。過去最高に広い世界、壮大な物語、要素の多いシステム、ゆっくりじっくり世界を楽しんでくださいね。

いよいよ明日の夜0時からからファンタジーライフi アーリーアクセス開始!皆さん、楽しんでください。過去最高に広い世界、壮大な物語、要素の多いシステム、ゆっくりじっくり世界を楽しんでくださいね。
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ファンタジーライフi、まもなくアーリーアクセス開始です。プレイ動画配信も可能ですので、皆さん、じゃんじゃんやってくださいね!

ファンタジーライフi、まもなくアーリーアクセス開始です。プレイ動画配信も可能ですので、皆さん、じゃんじゃんやってくださいね!
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いよいよ『ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女』が正式リリースとなりました。多くの方に遊んでいただけてるようで嬉しい限りです!広い世界をグルグル巡って、時をぬすまれてくださいね! youtu.be/la78HuiwNY4?si…

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『ファンタジーライフiグルグルの竜と時をぬすむ少女』を本当に多くのユーザーの方々に遊んでもらっているということで、今回『世界を更新するDLC』の配信を決定しました!すでに本作、かなり大きなボリュームを持ったタイトルとなっておりますが、さらに長く楽しめる工夫をしてまいります!これから

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ファンタジーライフiですが、Nintendo Switch 2 Editionを6月5日に発売することになりました。動きがヌルヌルになり、解像度が上がり、ローディングが早くなります。スイッチ版を持ってて、スイッチ2を買った人は、低価格(300円)でバージョンアップできますので、やってみてください!

ファンタジーライフiですが、Nintendo Switch 2 Editionを6月5日に発売することになりました。動きがヌルヌルになり、解像度が上がり、ローディングが早くなります。スイッチ版を持ってて、スイッチ2を買った人は、低価格(300円)でバージョンアップできますので、やってみてください!
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4月の『ヒーローズショーケース』で語りきれなかった情報を、5/30(金)21:00に配信で発表することにしました! 最終的な技の数など、前回の発表では時間の都合で、どうしても入れられなかった情報を詰め込んでますので、見てください!   『イナズマイレブンV ヒーローズショーケース 2025

4月の『ヒーローズショーケース』で語りきれなかった情報を、5/30(金)21:00に配信で発表することにしました!
最終的な技の数など、前回の発表では時間の都合で、どうしても入れられなかった情報を詰め込んでますので、見てください!
 
『イナズマイレブンV ヒーローズショーケース 2025
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ファンタジーライフiを多くの方に遊んでいただきありがとうございます。要望の多かった遠くまでマップが見える視点を実装します。更新は機種ごとに異なりますが6月中旬ごろから順次、実装されていく予定です。お楽しみに!以下比較画像です。同時にその他の要望にもいくつか対応しています。

ファンタジーライフiを多くの方に遊んでいただきありがとうございます。要望の多かった遠くまでマップが見える視点を実装します。更新は機種ごとに異なりますが6月中旬ごろから順次、実装されていく予定です。お楽しみに!以下比較画像です。同時にその他の要望にもいくつか対応しています。
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ファンタジーライフiの視点改良部分の補足です。オープンワールドと通常の町中では許容できるカメラの高さが少し異なっていますが、どちらの場合も従来よりも見渡せるようになって、遊びやすくなっています。6月中旬ごろから順次、実装予定です。

ファンタジーライフiの視点改良部分の補足です。オープンワールドと通常の町中では許容できるカメラの高さが少し異なっていますが、どちらの場合も従来よりも見渡せるようになって、遊びやすくなっています。6月中旬ごろから順次、実装予定です。
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ファンタジーライフi、100万本突破 しました!たくさんの方に遊んでいただきありがとうございます。 ここで、特に要望の多かった点のアップデートを行います。 ・カメラ視点 より遠くまで見えるように ・種まきと水やりのボタンを別にし、それぞれ1アクションに

ファンタジーライフi、100万本突破 しました!たくさんの方に遊んでいただきありがとうございます。
ここで、特に要望の多かった点のアップデートを行います。

・カメラ視点 より遠くまで見えるように
・種まきと水やりのボタンを別にし、それぞれ1アクションに