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Gabriel1111

@885bfcd6d59d432

アイサガ(引退)、マスターデュエル、NIKKE、レゾナンス(引退)、その他ゲーム。

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calendar_today29-05-2015 11:14:30

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常夜カリゴ、常夜リブラ、常夜グラディウスと難しいボスを実装してプレイヤーのレベルを上げてから深き夜を実装するフロムの戦略が上手いと思った。

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初日ノクラテオってあり得ないと思ってる。2日目は必ずノクラテオで円の収縮が終わることがわかっているし、2日目でノクラテオは探索終える事ができるから時間の無駄。

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常夜カリゴはやっぱ山嶺より他の地変の方が良いな。下振れすることが多いし、下振れした時はほんとに酷い。

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復讐者が1日目に単独でカーリア騎士に突っ込んでやられて萎え落ち。切断してたら一生上手くならない。

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常夜カリゴを無頼漢で行くのが飽きたから守護者で行ってみたら難しかった。地雷で申し訳なかった。

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鉄の目と隠者を練習しつつ深度3に到達!近接は冷気付加と霜踏みつけてる追跡者でやろうかな。無頼漢の強みが薄くなってるから深き夜では使うのやめた。

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深度3で常夜グラディウス倒せたのめちゃくちゃ嬉しかった。無頼漢と復讐者の方ありがとうございます。

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深き夜の難易度で文句言ってるやついるけど、フロムゲーのカンスト周回やったことないやつだろうなぁ。エンドコンテンツなのに誰でもクリアできたら意味ないだろ。