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VR Timline

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海外のVR関連のニュースを日本語見出しでつぶやきます。本アカは @arumani

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calendar_today14-05-2015 04:10:37

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VRによる小売店の市場調査。製品開発、陳列、販売場所、デザインなど。時間、費用、物理制約、秘密裏に行える点で、従来の調査より有利との事 kantarretail.com/virtual-realit… vimeo.com/123827842

VRによる小売店の市場調査。製品開発、陳列、販売場所、デザインなど。時間、費用、物理制約、秘密裏に行える点で、従来の調査より有利との事
kantarretail.com/virtual-realit…
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VRがどういう体験か、とてもよく分かる映像 youtu.be/qYfNzhLXYGc 体験者の様子とVR内の視界をピッタリ合成して、未体験の人にもよく伝わる内容になっています

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Pokémon GO はVR(Cardboard)に対応する? slashgear.com/pokemon-go-vr-… ベータ版に"vr"や"cardboard"という名称のパッケージが含まれていたとの事

Pokémon GO はVR(Cardboard)に対応する?
slashgear.com/pokemon-go-vr-…

ベータ版に"vr"や"cardboard"という名称のパッケージが含まれていたとの事
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40人の10週間に渡る実験から得られたVR制作者向けの知見。人はVRで物語をどう体験するのか medium.com/@ax.mediaexper… 話の細部と主人公への共感が視界でトレードオフになる等、心理に踏み込んだ分析になっています

40人の10週間に渡る実験から得られたVR制作者向けの知見。人はVRで物語をどう体験するのか
medium.com/@ax.mediaexper…

話の細部と主人公への共感が視界でトレードオフになる等、心理に踏み込んだ分析になっています
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ルームスケールのVRゲームを、狭い場所や座っていても遊べるようにどう工夫したか? polygon.com/2016/4/7/11379… 複数スケール対応に加えて、片手でも遊べるといったアクセシビリティについても語られています

ルームスケールのVRゲームを、狭い場所や座っていても遊べるようにどう工夫したか?
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複数スケール対応に加えて、片手でも遊べるといったアクセシビリティについても語られています
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3Dモデル共有サービスSketchfabがVRでのモデルブラウズ/閲覧アプリをリリース。まずはHTC Viveから sketchfab.com/virtual-reality

3Dモデル共有サービスSketchfabがVRでのモデルブラウズ/閲覧アプリをリリース。まずはHTC Viveから sketchfab.com/virtual-reality
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UnityによるVRアプリケーション開発 ―作りながら学ぶバーチャルリアリティ入門 ※8月25日 発売予定 amazon.co.jp/dp/4873117577

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PSVR予約再開 > 7/23(土)よりソニーストアをはじめ一部の販売店様の店舗やECサイトにて再開いたします。 > ご予約いただける店舗やECサイトについては、PS VR公式サイトで本日7/14(木) 13時頃発表予定です (PSVRのプレミアムメールマガジンより)

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Unity の Google Daydream 対応、Technical previewが公開 バージョン "5.4.1f1-GVR7" として、Windows/Max(OSX) 版がダウンロード可能です。 unity3d.com/jp/partners/go…

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Google VR SDK がβ版終了、正式版(v1.0)をリリース developers.googleblog.com/2016/09/google… github.com/googlevr

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FacebookによるVRリソースポータル公開。SketchでプロトタイピングをするためのUnityプロジェクト(要Unity5.5)やVRのデザインに関する記事など facebook.design/vr

FacebookによるVRリソースポータル公開。SketchでプロトタイピングをするためのUnityプロジェクト(要Unity5.5)やVRのデザインに関する記事など

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