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つぃきん

@tsikin668

unityで3DアクションRPG『クロスシーカーズ』を作ったりうちの子の絵を描いたりしているゲームプログラマーの人。
過去作には『MonoX』もあります。
スマブラSPやKHシリーズなどの配信もYoutubeで時々してます。
skeb.jp/@tsikin668

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linkhttps://tsikin876.wixsite.com/chikkitsiki calendar_today30-05-2013 11:30:14

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イベント出展向けに主人公4人のフィニッシュアーツを作っていました! スペシャルゲージを2回溜めることで使えるド派手で強力な技です! クロスシーカーズ、制作中! ウィッシュリスト登録もよろしければお願いします! store.steampowered.com/app/2498800 #クロスシーカーズ #スーパーゲ制デー #gamedev

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64は多人数乱闘になると60FPS出せないとは聞いてたけど、他のでも処理落ちする時はするのね そしてSwitch2で遊ぶアドも光る(多人数アイテム集中というごく限られた条件下ではあるが)

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292個のプレイヤーの技に『攻撃を当てたときに溜まるスペシャル値』の設定をした 地味に面倒でした

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これまでは単純に威力に比例した値(上限あり)溜めてたので、上限付近の威力が多段ヒットする技とかが露骨にたまりやすかった

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そろそろ寝た方がいいんだろうけど最近夜型になってるので、寝ようとしても眠れず無駄な時間を過ごしそうだ

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そうだ、イベント弄るんならツクール入れなきゃ SSD壊れて初期化を余儀なくされて以来入れてなかった

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電車移動時にちまちまプレイして確認した問題をあらかた修正したと思う いい加減に寝る準備しよう

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Windowsデスクトップの景色に映る鳥か何かが小さすぎてゴミに見えてしまい拭いてしまった

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刀鍛冶の里編をクリアした後、撃破数チャレンジ上級に挑戦したが7人目あたりで撃沈 どこかを境に敵のレベルが上がって同じ戦法が通じなくなったとかだろうか

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テキストをまとめてExcelか何かで管理できるようにするために、今テキストをどのクラスが持っているかをまとめなければ

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大半は言語フラグを見てテキストを出しわけるようにしていたので、そこからたどれるはずだが果たして