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優熾ネジ@ゲームクリエイターになりたい

@NeZi_U

優熾(うおき) ネジ
ゲームクリエイターになりたいVtuber
ゲーム制作の勉強しつつ学んだこと動画に残して誰かの役に立てばなぁと思ってます。

ID:1460382433627746304

linkhttps://www.youtube.com/@nezi-uoki calendar_today15-11-2021 23:01:43

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クリスタでパーツ分けしたあとどうやってSpineに取り込もうか悩んだけど、
PSDエクスポート→GIMPでプラグイン使って変換 すればいいだけだった

ググると「Photoshopが必要」って出てきて、「う…お金かかるか…」 ってなったけど無料で行けてよかった

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VRモデリングツール、Substance Modeler とかだと安定してるんだろうか…?

時期が悪いけどこっちの永続ライセンス買ってみようかなぁ…
1月末の切り替えに合わせて買おうと思ってたけど

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VRモデリング自体にはものすごい可能性ある感じなんだけど、
やはりまだβ版ということで安定性で泣くことが多いですね…

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Kodon…バグかなんかで体が消失して元に戻らなくなった……

数時間に渡る作業がパーになりました。泣きそう

Kodon…バグかなんかで体が消失して元に戻らなくなった…… 数時間に渡る作業がパーになりました。泣きそう
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VRスカルプティング自体はめっちゃ楽しくて素晴らしいので、早いところ実用化まで行ってほしいな

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VR スカルプティングツールのKodon試してるんだけど、
もう2回もプロジェクトが壊れて開かなくなってる。。。
何時間分の作業が無駄になったやら分からんくてつらい。。。

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スカルプトってなるとネット情報だとみんな「Zbrush一択」って言ってるよねー。

みんな言ってるから真実なんだろうけど、年間10万は結構お高い…趣味ではちょっと手が出しづらい…

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KODONでVRスカルプト体験してみようと思ったけど、
他のスカルプト使ったこと無いから比較できないな…

Zbrushはちょっと趣味で使うにはお高いからBlenderのスカルプト機能でなにか作ってみるかー?

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今回は補助ボーン入れて腕のねじれ対策するぞーと意気込んでましたが、「UnityのHumanoidで使う場合は補助ボーン要らんよ」という記事見かけてどうしようか悩み中。。。

ググっても他にいい感じの記事見当たらないので試行錯誤してみるかな?

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これめっちゃ気になるー!
Zbrush + Maya で作ってるっぽいから、Blender関係ないけど、参考になることはめっちゃありそう
borndigital.co.jp/book/30269.html

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メカクレキャラ、隠れてる側にアクセサリーとか付けないと寂しいことになるなー。。。何かアクセ考えよ。

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何かオリジナルキャラを作ってゲームで動かせるようにするかと思いラフ作り中・・・
あとは正面と横描いて3Dモデルにしてみよかな

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Colosoいくつか講座受けてて、
1講座20時間くらいのボリュームあって嬉しいという面と
講座終わるのに1週間くらいかかってしまうのでアウトプットが疎かになりがちという面ががが

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RHLEがOSSで無くなることへのOracleの反論ブログ

・我々は25年前からRHELと共に歩んできた
・2019年にIBMがRHELを買収してから儲けのために行動しだした
・Oracle Linuxは本来あるべきLinuxの形で我々が提供し続けます

っていう完璧すぎる構成で感動した…
LinuxじゃなくてIBMを敵にしてるのも綺麗

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おはー!
そろそろSteamセールが明後日までに迫ってきていますねー
そろそろ購入ボタンを押さねば……

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